《掠食》DLC“Mooncrash”卡斯瑪指令分析介紹 - 遊戲狂
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《掠食》DLC“Mooncrash”卡斯瑪指令分析介紹

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2019-06-17

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《掠食》是一款第一人稱射擊角色扮演遊戲,刺激的遊戲環節和緊張的遊戲劇情,貫穿遊戲的始末。這裡帶來的是《掠食》DLC“Mooncrash”卡斯瑪指令分析介紹,幫助大家全面了解新dlc的遊戲內容,更好進行dlc的體驗。

《掠食》DLC“Mooncrash”卡斯瑪指令分析介紹

Mooncrash的遊戲機制和Prey本體存在著一定的區別,有些朋友可能在初次接觸的時候對其不太適應。在這裡先簡單的介紹一下Mooncrash的一些基本機制。

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《掠食》DLC“Mooncrash”卡斯瑪指令分析介紹

在Mooncrash的遊戲流程中,我們需要扮演一位卡斯瑪的商業間諜“彼得”,通過月球基地模擬系統來操控不同的角色進行逃生、並完成“卡斯瑪指令”;當完成全部的27條指令後,遊戲也將結束。可以說“卡斯瑪指令”就相當於Mooncrash的主線任務。

《掠食》DLC“Mooncrash”卡斯瑪指令分析介紹

值得一提的是,隨著玩家完成越來越多的“卡斯瑪指令”,遊戲中會出現越來越多的變量。比如流程中後期出現的系統毀損、電力情況、設備故障等問題,一開始在遊戲中是不存在的。也就是說隨著流程的深入,玩家需要考慮的因素就越多。

《掠食》DLC“Mooncrash”卡斯瑪指令分析介紹

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遊戲資訊

掠食 (Prey)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Arkane Stddios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2017-05-04 (PC)
《掠食(Prey)》是由Arkane Studios製作,Bethesda Softworks發行的一款第一人稱射擊角色扮演遊戲。遊戲風格與《網路奇兵》《生化奇兵》《駭客入侵》等沉浸模擬遊戲相似,玩家要在遭到外星生物襲擊的空間站中運用智慧、武器與精神能力求生。如同經典的RPG遊戲一樣,玩家將有多種方式應對生存挑戰,收集藍圖製造的配件工具與主角逐漸提升的精神能力都可以用來克服遇到的危險與障礙。 遊戲劇情: 在遊戲中,美國總統肯尼迪逃過了暗殺,待總統身體恢復安康後,肯尼迪開始號召向外太空發展,在掌握了一個美國與蘇聯的合併研究機構後,美國將一個蘇聯的衛星改造成了用於研究和科研的專門設施,該設施主要研究宇宙生命,並被命名為Talos I,此後被神秘組織“Transtar”控制。 當主角Morgan在Talos I覺醒後,他發現整個Talos I空間站已經被一種名為Typhon的非地球生物力量控制,而這些力量正是當時科學家們研究用以提高人類能力的產物。遊戲中主角需要在神秘力量的幫助下求得生存,並揭開這一切的秘密。

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《掠食》是一款第一人稱射擊角色扮演遊戲,刺激的遊戲環節和緊張的遊戲劇情,貫穿遊戲的始末。這裡帶來的是《掠食》DLC“Mooncrash”卡斯瑪指令分析介紹,幫助大家全面了解新dlc的遊戲內容,更好進行dlc的體驗。 https://gamemad.com/guide/201165 《掠食》DLC“Mooncrash”卡斯瑪指令分析介紹 Mooncrash的遊戲機制和Prey本體存在著一定的區別,有些朋友可能在初次接觸的時候對其不太適應。在這裡先簡單的介紹一下Mooncrash的一些基本機制。 https://img2.gamemad.com/2022/09/01/a7RFk3Hd.jpg 在Mooncrash的遊戲流程中,我們需要扮演一位卡斯瑪的商業間諜“彼得”,通過月球基地模擬系統來操控不同的角色進行逃生、並完成“卡斯瑪指令”;當完成全部的27條指令後,遊戲也將結束。可以說“卡斯瑪指令”就相當於Mooncrash的主線任務。 https://img2.gamemad.com/2022/09/01/wKsT2QFv.jpg 值得一提的是,隨著玩家完成越來越多的“卡斯瑪指令”,遊戲中會出現越來越多的變量。比如流程中後期出現的系統毀損、電力情況、設備故障等問題,一開始在遊戲中是不存在的。也就是說隨著流程的深入,玩家需要考慮的因素就越多。 https://img2.gamemad.com/2022/09/01/vmvQJ7N7.jpg https://img2.gamemad.com/2022/09/01/khnk6EbU.jpg
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