太空戰士13:雷霆歸來 大技能用法及輸出低原因解析 - 遊戲狂
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太空戰士13:雷霆歸來 大技能用法及輸出低原因解析

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2016-01-04

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 太空戰士13:雷霆歸來 大技能用法及輸出低原因解析

《太空戰士13:雷霆歸來》的大技能輸出為什麽低且數值不正常,有玩家看到冰寒、龍卷風等大技能的輸出不是特別穩定,感覺不是很正常,下面為大家帶來全面的解析並教您怎麽用冰寒、龍卷風等大技能。

輸出低問題: 

冰寒、龍卷風等4個大技能的輸出,只有1倍,但顯示的是10.0的攻擊力啊!

太空戰士13:雷霆歸來 大技能用法及輸出低原因解析

解析:

冰寒、龍卷風等4個大技能的10倍攻擊力輸出,其實是最高攻擊,它與自己的血量有關,血越少攻擊力越強,大招總是要等到最後才有效果的。但是,各種裝逼的大招,你不會想用的,實用性太低,一發打空你的atb槽,傷害還沒高到哪去,還是各種砍砍砍和中魔法連著放最實用。




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遊戲資訊

太空戰士13:雷霆歸來 (LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII)

類別: 動作
平台: PC
開發: SQUARE ENIX
發行: SQUARE ENIX
上市: 2015-12-10 (PC)

《太空戰士13:雷霆歸來(LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII)》是一款由SE製作並發行的動作角色扮演類遊戲,本作的概念是“以世界為導向”,玩家的行動會改變世界。 遊戲發生在前作的數百年後,講述世界會在13天內毀滅,從水晶狀態甦醒過來的雷霆再次成為拯救世界的希望。“時間管理”是本作遊戲系統的關鍵,雷霆的行動會改變時間的流速,可能加速也有可能減緩世界的毀滅,到處都有時鐘提醒玩家時間的流逝。 戰鬥方面,本作的動作性大大增強,玩家僅操作雷霆一人,可將不同內容分配到不同鍵位上,戰鬥時可自由移動,實現動作RPG般的動作性。

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