《大地王國:罪與罰》副武器可影響的屬性 - 遊戲狂
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《大地王國:罪與罰》副武器可影響的屬性

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2012-04-08

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副武器影響的屬性:

加百分比傷害

加血加藍

每秒回血回藍

提升技能

提升生活技能

額外獲得經驗(額外掉落金錢應該也會影響,不過不好測...)

白天黑天增加傷害的沒測...

加百分比重傷傷害增加的也有效..

同理輕傷應該也有效的..

還有加百分比元素傷害是有效的

沒測試出來的有:

加暴擊率...

個人覺得無效吧...

加暴擊傷害

應該也無效吧...

不能產生的屬性影響:

吸血吸藍(孩子,放棄你的幻想吧)

對某種怪增加傷害

物理攻擊和屬性攻擊,流血等(這個應該能知道)

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遊戲資訊

大地王國:罪與罰 (Kingdoms of Amalur: Reckoning)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發:
發行:
上市: 1999-01-01
由原《上古卷軸 4:遺忘之都》首席設計師 Ken Rolston 參與設計,具備豪華研發群的奇幻角色扮演遊戲新作《大地王國:罪與罰(Kingdoms of Amalur:Reckoning)》,近日曝光了新一波宣傳影片。

  《大地王國:罪與罰》由 38 Studios 和 Big Huge Games 共同開發,為開放式世界設定的單人動作角色扮演遊戲,從此波曝光短短不到兩分鐘的遊戲影片,可以看到如同電影般震撼的動作、魔法等效果。

  遊戲故事設定在大地王國的世界,將提供玩家無與倫比的冒險戰鬥,體驗魔法、近戰攻擊等嶄新體驗。遊戲結合數百個任務、角色、武器與法術,而強大的研發團隊包括《龍與地下城(原 Dungeons and Dragons)》知名角色「崔斯特 ‧杜堊登(Drizzt Do'Urden)」的創造者、「紐約時報」暢銷的《被遺忘的國度(原 The Forgotten Realms)》系列作者 R.A. Salvatore 擔任故事劇本,創造《閃靈悍將(原 Spawn)》》系列的知名玩具設計師 Todd McFarlane 擔任畫師與《上古卷軸 4:遺忘之都》首席設計師 Ken Rolston 等,為遊戲創造了令人難以置信、充滿歷史與深度的世界設定。

  藉由 R.A. Salvatore 對故事的掌握,與 Todd McFarlane 對藝術的精益求精,再加上 Ken Rolston 對角色扮演遊戲製作的熟練度,將可以為玩家創造難忘的冒險旅程。

  遊戲內將提供玩家無與倫比的冒險戰鬥,體驗魔法、近戰攻擊等嶄新體驗。遊戲將結合數百個任務、角色、武器與法術,而眾多知名的幕後工作人員也將為遊戲創造了令人難以置信、充滿歷史與深度的世界設定。

遊戲特色:

●經由數百個令人身歷其境的遊戲時間,解開潛藏於大地王國中的祕密。
●試圖拯救因猛烈戰火而崩分離析的世界,並成為第一位由瀕死關頭進而成為永生者的戰士。
●於曾為「紐約時報」暢銷的《被遺忘的國度(原 The Forgotten Realms)》系列作者 R.A. Salvatore 所擔任的故事劇本內冒險。
●透過自訂戰鬥系統,讓玩家在角色扮演遊戲類型中,感受最為刺激與回饋的動作性。
●無接縫的魔法與近身戰攻擊,讓你展現華麗的戰鬥。
●利用革命性的「Destiny 」系統,創造出最為理想的人物,並持續以最想要的方式來進化。
●以技能、能力、武器、裝備搭配出數以萬計的組合,打造出心目中英雄的模樣。

遊戲不只畫面精彩,故事內容更是讓你值得一玩喔!

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副武器影響的屬性: https://gamemad.com/guide/92032 加百分比傷害 加血加藍 每秒回血回藍 提升技能 提升生活技能 額外獲得經驗(額外掉落金錢應該也會影響,不過不好測...) 白天黑天增加傷害的沒測... 加百分比重傷傷害增加的也有效.. 同理輕傷應該也有效的.. 還有加百分比元素傷害是有效的 沒測試出來的有: 加暴擊率... 個人覺得無效吧... 加暴擊傷害 應該也無效吧... 不能產生的屬性影響: 吸血吸藍(孩子,放棄你的幻想吧) 對某種怪增加傷害 物理攻擊和屬性攻擊,流血等(這個應該能知道)
https://gamemad.com/guide/92032
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