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《闇龍紀元2》編劇遭恐嚇後離職?真相並非如此

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2013-08-17
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《闇龍紀元2》編劇遭恐嚇後離職?真相並非如此

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你有沒有聽說那個前BioWare女編劇因為威脅騷擾而辭職的傳聞呢?最好沒聽說,因為這個傳聞是不準確的,雖然噱頭很大。一切都是由於一家名叫Metro的媒體對媒體新聞的二次失實報導。

Metro:

“《闇龍紀元2》高級編劇的孩子收到了死亡的威脅,決定離開BioWare。”

好吧,如果按照字面意思來翻譯,應該是“她孩子受到死亡威脅以後,《闇龍紀元2》高級編劇決定離開BioWare”,沒有明確指出因果關係,不過按照今天的語言習慣,這他娘的就是因果關係啊!這種說法勞資見多了!

他們還說:

“Jennifer Hepler正在負責《闇龍紀元:審判》,但本周她從BioWare辭職,成為自由撰稿人,主要就是因為她和其他團隊成員自從《闇龍紀元2》發售以後就開始受到各種威脅恐嚇。”

實際上,最初的故事是由Polygon報導的:

“Jennifer Hepler本周離開了BioWare,開始寫一本關於劇情設計的新書,並同時做自由撰稿人。她離職之前是《闇龍紀元:審判》的高級編劇。不過《闇龍紀元2》讓她受到了許多威脅恐嚇,恐嚇要對她的家人和孩子採取不利行為。”

上面這一段話是一長段文章中的一小段話,整篇文章都在介紹遊戲玩家對遊戲開發者進行的騷擾行為。文章還介紹了Hepler早些時候曾經在網上遭受過的人身攻擊。Polygon指出,Hepler的故事其實結局很美好,她成功地避免了許多人身攻擊,將許多消極的經歷轉變成了工作與生活中積極的動力。

今天,Polygon進行了補充報導,對傳聞進行澄清。

“當被問到是否玩家騷擾直接導致了她的離職的時候,Hepler向Polygon表示:‘沒有。離開Bioware是出於家庭原因。我想要寫一本關於劇情設計的書,還要做一些與遊戲相關的自由撰稿項目。'”

令人遺憾的是,好事不出門,壞事傳千里,人們總願意圍觀他人的不幸,娛樂自己。Metro的斷章取義“玩家威脅導致編劇離職”迎合了大眾口味,迅速在網上傳開,甚至將真實的原創報導掩蓋了。

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遊戲資訊

闇龍紀元 2 (Dragon Age 2)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發:
發行:
上市: 1999-01-01
快來體驗由《闇龍紀元:序章》與《質量效應2》金牌團隊全力製作的2009年度最佳遊戲之史詩續作。你是家鄉毀滅後逃過一劫的少數倖存者。現在,面對這個不斷變動的世界,你被迫為了生存而戰。你必須召集最厲害的盟友、累積名聲與財富,在歷史上奠定一席之地。這是一段如何永遠改變世界的故事。你邁向權力頂峰的傳奇正要展開。

•踏上全新的冒險旅途,在長達十年的遊戲時間中,你所做的每個決定都將影響周遭事物。
•從窮困的難民,成為受人崇敬的勇士,逐步邁向權力顛峰。
•謀劃如將軍,戰鬥如壯士,無論你扮演法師、盜賊或戰士,動態的新戰鬥機制將帶給你親臨戰場的感受。
•嶄新的動畫體驗,不但帶你深入《闇龍紀元》的世界,更讓你從一開始便欲罷不能。
•探索精細無比的遊戲國度 - 採用了升級的圖形引擎以及全新的視效風格。

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https://img1.gamemad.com/2022/03/09/NZKHzZDt.jpg https://gamemad.com/news/27015 你有沒有聽說那個前BioWare女編劇因為威脅騷擾而辭職的傳聞呢?最好沒聽說,因為這個傳聞是不準確的,雖然噱頭很大。一切都是由於一家名叫Metro的媒體對媒體新聞的二次失實報導。 Metro: “《闇龍紀元2》高級編劇的孩子收到了死亡的威脅,決定離開BioWare。” 好吧,如果按照字面意思來翻譯,應該是“她孩子受到死亡威脅以後,《闇龍紀元2》高級編劇決定離開BioWare”,沒有明確指出因果關係,不過按照今天的語言習慣,這他娘的就是因果關係啊!這種說法勞資見多了! 他們還說: “Jennifer Hepler正在負責《闇龍紀元:審判》,但本周她從BioWare辭職,成為自由撰稿人,主要就是因為她和其他團隊成員自從《闇龍紀元2》發售以後就開始受到各種威脅恐嚇。” 實際上,最初的故事是由Polygon報導的: “Jennifer Hepler本周離開了BioWare,開始寫一本關於劇情設計的新書,並同時做自由撰稿人。她離職之前是《闇龍紀元:審判》的高級編劇。不過《闇龍紀元2》讓她受到了許多威脅恐嚇,恐嚇要對她的家人和孩子採取不利行為。” 上面這一段話是一長段文章中的一小段話,整篇文章都在介紹遊戲玩家對遊戲開發者進行的騷擾行為。文章還介紹了Hepler早些時候曾經在網上遭受過的人身攻擊。Polygon指出,Hepler的故事其實結局很美好,她成功地避免了許多人身攻擊,將許多消極的經歷轉變成了工作與生活中積極的動力。 今天,Polygon進行了補充報導,對傳聞進行澄清。 “當被問到是否玩家騷擾直接導致了她的離職的時候,Hepler向Polygon表示:‘沒有。離開Bioware是出於家庭原因。我想要寫一本關於劇情設計的書,還要做一些與遊戲相關的自由撰稿項目。'” 令人遺憾的是,好事不出門,壞事傳千里,人們總願意圍觀他人的不幸,娛樂自己。Metro的斷章取義“玩家威脅導致編劇離職”迎合了大眾口味,迅速在網上傳開,甚至將真實的原創報導掩蓋了。
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