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2000/11/8 - PS2
軟體新聞
《生死格鬥2》脫衣秘技 觀看次數︰19562

《生死格鬥2》(Dead or Alive 2)脫衣秘技,感謝熱心網友nekomi提供。


第一步:改造PS2的記憶卡(Memory Card)資料以及更改儲存資料檔(Save Data)。


1:用'Smart Media Adapter'改了PS2的Memory Card。
2:把8Mb的Smart Media插入PS2的記憶卡插槽。
3: 接下來,進入遊戲,並儲存遊戲的Save Data後,然後把Smart Media接上電腦,把Save Data備份(Backup)到Harddisk(硬碟),就可以把Smart Media的資料寫入或讀出了。


第二步:Memory Card Adapter(記憶卡適配器)的具體製作方法和關於Save Data在PC上“File Manager"的操作,請參考從***第18頁開始的記事***。下面是Save Data的改造。


Save Data的改造同樣使用“SFX"。這次因爲需要SFXtypeB ver 2.00(該版本或更新的)(以下稱SFXB2),請到http://non-standard.to/index-j.htm 拿最新版的。這對“SFX"或“DBxSTAND"的非正式User是免費的(試用者可用"Guest!!"輸入試用 =^^=)。


第三步:改造《生死格鬥2》


BISLPS-25002檔案夾或類似的檔案夾內有的是Save File的本體。這檔案用"SFXB2"開啓和執行以下的密碼後,可使用Movie Sceen含衣裝及全Costume裝。(Roland或沒Motion Data的角色就不能了)。
“60A-030404030307030404030506"


但是,因爲該檔案簡單的破壞了checksum,如就這樣寫入Smart Media後,會有"save file is broken..."的表示(當PS2主機讀出save data時)。進行Checksum的計算必須。"《生死格鬥2》"的checksum是把byte“0000H到141FH"用XOR拿出計算後寫入“1420H"的方式。用手計算是非常辛苦的,用“CTRL"+“U"key讓“SFXB2"計算吧(看Photo1)。押下“XOR"button後就有結果表示了(看Photo2)。把下兩排的數值寫入1420H就OK了。“SFXB2"有把這行程自動化的“CUE LOGIC"新機能。CUELOGIC在改造Code旁。這個在全部Code Editor輸入後押下“全Code實行"button就會進行處理checksum了。(接下來是Street Fighter EX的Edit Code,不翻了=^^=)


註:由修改所造成的任何損壞,遊戲狂不負任何責任。



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