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《金幣大師 (Coin Master)》是以色列工作室
與你的
你有成為下一任《金幣大師 (Coin Master)》的實力嗎?你能穿越時間與神奇大地,一路過關斬將成為最強的海盜、嬉皮、國王、戰士或全部包辦的維京人?
他們偷走了你的金幣!和海盜一起,參加建造有史以來最大帝國的神奇之旅。
進行時光旅行,前往神奇的地點,和好友以及仇敵對戰,奪取對海盜的統治權。
在通向海盜帝國的旅途中,一路旋轉、攻擊、劫掠並修建!
• 成為海盜大師!
• 和好友一起遊戲
• 劫掠其他玩家的村莊,獲得他們的財富!
• 做好防御,保護好自己的財物
• 每征服一個村莊,贏獎就會越豐厚
• 和數百萬玩家一起遊戲,劫掠數千個敵人的基地,獲得戰利品
• 反擊敵人,奪取勝利
• 和好友競爭
• 為自己選擇獨一無二的海盜虛擬形像
• 對好友的村莊發動打擊,摧毀他們的創造
轉動轉盤贏得戰利品
旋轉輪盤會掉落好運財富,它們可能是攻擊時間、戰利品、護盾或突襲。若轉中金幣或金袋,即可贏得戰利品, 這樣你就能透過遊戲打造強大的村莊並提升等級。贏得護盾可保衛村莊以防其他想要攻擊你的維京人。成為擁有最強村莊以及最多戰利品的《金幣大師 (Coin Master)》吧!
攻擊與突襲維京同伴!
透過拉霸機贏得金幣不是獲得戰利品的唯一方法,你還能用偷的!攻擊或突襲好友與敵人,存下足夠的戰利品來打造自己的村莊。不用打破小豬撲滿了!反擊並戰勝你的敵人。砰!對那些攻擊過你村莊的人進行復仇,奪回本該屬於你的一切!帶著你的金幣推土機再發財一次!很難說你會在某人的村莊裡發現什麼寶藏!
收集全部卡片!
別總只想著戰利品,寶藏也很重要!收集卡片完成套組並前往下一座村莊。每佔領一座村莊,你的獲勝獎勵就越好。
與好友一起玩!
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★ 與好友肩並肩,一路過關斬將成為下一任《金幣大師 (Coin Master)》。
★ 加入來自全世界的百萬名玩家!
★《金幣大師 (Coin Master)》在任何裝置上都是免費的,但有程式內購買功能。
最近大家應該都有看到這樣的遊戲廣告,許多名人如珍妮佛羅培茲、Cardi B,都在廣告中拼命化身《Coin Master》,不斷向路人朋友尋仇,找到攻擊自己村莊的「兇手」,引起遊戲市場和玩家熱烈的討論。這款遊戲《Coin Master》,是近期在全球掀起許多討論,來自以色列研發商
但一款玩法簡單的「社交博弈遊戲」,到底是怎麼讓人上癮的?除了廣告行銷的成功之外,背後運作的機制是什麼?全球遊戲市場之中,又是哪些人沉迷在《Coin Master》裡?而《Coin Master》的案例,也能一窺近年來以色列遊戲產業興起的趨勢。
《Coin Master》怎麼玩的呢?很簡單,就是「不斷利用拉霸老虎機抽金幣,並且拿金幣不斷建立你的村莊。」遊戲中定時會提供玩家拉霸的次數,所以只要記得上線,就能不斷玩老虎機獲得金幣。但僅僅這樣,並非《Coin Master》的成功之道,其最特別就在於,加入許多交友元素,使得此遊戲開闢了「社交博弈遊戲」的新藍海。
當玩家進入《Coin Master》時,一般會要求登入
然而如果僅僅只有社交功能,這個遊戲是無法在
老虎機本就是很經典的博弈機制,容易潛移默化讓用戶入迷。雖然遊戲無法兌換真錢,但重視社交的玩法反而能帶給玩家不同的刺激,進而轉變為對金幣或拉霸次數的誘因而付費。
許多業界人士、遊戲直播主,都曾表示無法理解為什麼《Coin Master》會這麼紅?「社交+博弈」的機制雖然特別,但這個遊戲的架構非常簡單,市面上明明還有更多複雜又好玩的遊戲,為什麼玩家偏偏要玩這一款呢?
最主要的原因是《Coin Master》所瞄準的是「輕度用戶」,而不是那些在主機或電腦上玩
這些輕度族群的特點是:當他們接受一個遊戲後,就非常不容易流失,因為遊戲會成為其生活的一部分。就以曾經全球流行的《Candy Crush Saga》來說,雖然在台灣幾乎已沒有廣告宣傳,但根據
這些輕度玩家建立遊戲習慣後,就不容易離開,他們的付費能力較弱,但相對來說也更為長線。而在歐美的大三遊戲族群「主機、PC、手機」中,手機用戶主要由輕度玩家組成,也是最符合《Coin Master》所瞄準的族群特性。相對來說,亞洲如日本、韓國等以重度玩家為主的手遊市場,《Coin Master》的表現就相對沒那麼出色。
和日韓不同,台灣是《Coin Master》在亞洲表現最好的市場,會有這樣的現象,主要和「Facebook
《Coin Master》非常仰賴
尤其《Coin Master》的社交玩法,很容易形成心理學上的「從眾效應」。當進入遊戲時,只有五個人顯示是好友,你可能對這遊戲會有點興趣;但隨著廣告引爆,瞬間周遭的人都在玩,進入遊戲發現有幾十個好朋友在裡面,就會覺得「應該要嘗試看看」,而帶動更多朋友進來一探究竟,在遊戲中攻擊村莊、偷錢、交換卡牌,形成更大的滾雪球效應。而這些效應,想要在台灣遊戲市場出現,條件都不會太難。
而在擁有亞洲遊戲市場雄厚版圖的中國,卻幾乎看不到這類社交博弈遊戲的出現。一方面中國博弈題材相對敏感,遊戲中內建老虎機的玩法很容易被政府盯上;另一方面中國的社交渠道幾乎都掌握在騰訊等廠商手上,沒有辦法複製像是
《Coin Master》的研發商 Moon Active 成立於
有趣的是,《Coin Master》這套玩法,其實是從同為以色列開發商
以色列已逐漸在全球手機遊戲市場中,從產品到工具、通路,建立了屬於自己的產業鍊。Google
而觀察這些公司所提倡的核心競爭力,大多以數據科學為出發點,引入機器學習等技術改善玩家在遊戲中的體驗(例如有國外直播主表示,《Coin Master》會設計假的玩家攻擊你來保持遊戲中的社交熱度),並進而帶來更多的消費。而
《Coin Master》的廣告行銷還在繼續中,更多的名人正在攻擊你的村莊。而這股風潮背後所代表的意義如社交博弈玩法、以色列遊戲崛起等,還在不斷衝擊現有的遊戲產業,也值得台灣借鏡。