赤色戰線:最終決戰 (Red Faction: Armageddon)
類別: 動作
平台: PC
開發:
發行:
上市: 1999-01-01
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THQ發行、Volition製作的《赤色戰線》系列推出迄今已有10年的歷史,這款科幻射擊遊戲讓玩家登上火星展開恣意破壞。以高畫質、更進步的場景破壞要素備受好評,Volition也乘勝追擊,公佈了《赤色戰線:最終決戰 (Red faction: Armageddon)》,把反法西斯的工人革命拉抬到全新的高度:對抗外星人。
故事上,《赤色戰線:最終決戰》以前作主角的孫子Darius Mason為核心,在Darius的年代,火星地表遭到不明隕石襲擊,迫使殖民者避居地底的礦坑。好死不死,這時Darius無意間放出了沉眠火星地底的邪惡外星種族,造成了殖民者陷入滅亡危機,這也正是遊戲標題「Armageddon(末日)」的由來。
在《赤色戰線:最終決戰》裡,玩家的首要目標不再是來自地球的邪惡壓迫者,而是火星地底的恐怖外星人。雖然《赤色戰線》系列是科幻背景,但這種天外飛來一筆外星人的突兀程度簡直像是史蒂芬史匹柏跳出來公佈《搶救雷恩大兵》的續集將以寧靜海登陸戰為背景似的,不過Eric Barker向我們保證,屠殺外星人保證玩起來比聽起來有趣許多:《赤色戰線:最終決戰》的目標在於營造比《遊擊戰隊》更強大的爽快感,殺異形只是眾多改變中的一環。
自從Darius放出外星人大軍後,他們就開始大舉攻擊殖民者的地下都市,將建築物化為寄生巢穴,玩家在遊戲中的目標之一就是摧毀所有被外星人佔據的建築物。拆房子是前作《遊擊戰隊》的一大特色,《赤色戰線:最終決戰》除了保留磚瓦樑柱可獨立摧毀、運用物理特性拆屋的特色之外,還提供了更多的強力工具任玩家使用,其中之一就是前作的神兵,現已成為Mason傳家寶物的Nano Forge。
Mason一家將至高的科技結晶Nano Forge據為己有,很有成為獨裁者的潛力...。
裝在Darius手臂上的Nano Forge有許多神奇的能力。首先,Nano Forge可以分解與修復任何物體,玩家可以用Nano Forge直接分解牆壁、建築等障礙物「開路」,或是把損毀的水泥護欄修復,當成掩體使用。Barker還為我們展示了分解/修復能力的結合運用:當Darius被一群外星人打成重傷時,Barker在旁邊的貨櫃上分解出一個洞,躲進貨櫃裡之後再用Nano Forge的修復功能把貨櫃封起來,等到傷勢回復後再出櫃(?)大殺四方。玩家還可以利用Nano Forge發出衝擊波(Shockwave)把敵人震飛。
除了Nano Forge,玩家還可以使用其他武器,包括能產生迷你黑洞的特異點炮(Singularity Cannon),對建築物使用時可以在牆上挖出一個大洞,對敵人使用時則可將附近的敵人吸住。不過現場展示中最帥的武器還是磁力槍(Magnetic Gun),這把槍可以讓任意的兩件物體「相吸」。如果你將敵人與建築物的屋簷標定起來,就會看到屋簷被硬生生地扯下來,然後筆直朝敵人飛去,也可以把敵人跟整棟房子標在一起,就會看到可憐的外星人淩空飛起,高速朝房子飛去。另外,玩家在遊戲中也有新的載具可用,像是火力強大的LEO外骨骼裝甲,一手軌道炮、一手追熱飛彈,還能使用猛衝(類似《遊擊戰隊》的犀牛背包)粉碎眼前的障礙。
交替使用不同的武器可以結合它們的效果,例如先用特異點炮把敵人固定在空中,再用衝擊波將他們震飛。
《赤色戰線:最終決戰》的敵人數量非常多,不同類型的外星人也有不同的攻擊模式,當異形排山倒海而來的同時,運用Darius超人般的能力進行戰鬥讓遊戲變得更為刺激生動。除了破壞場面比前作更壯觀,這次的關卡也刻意設計得比前作更趨線性、更直線化,讓玩家專注在戰鬥與破壞上,不至於像前作得花上許多時間驅車往來於各任務點之間,磨損遊戲的緊張感。
這次的外星人大戰讓《赤色戰線:最終決戰》有著異於以往的氣氛,但在破壞與戰鬥上的激烈程度(以及爽快度)也是前所未見。
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