《遊戲狂》遊戲: 奮勇求生 (I Am Alive)
奮勇求生 (I Am Alive)

奮勇求生 (I Am Alive)

類別: 動作

平台: PC

上市: 1999-01-01

注意!遊戲內容含大量暴力及血腥畫面,未成年請勿觀賞。

這款由 Ubisoft 上海工作室開發的 XBLA、PSN 下載遊戲,繼 Xbox 360, PS3 版推出後、 PC版也已全面上市,引領玩家提早一步藉由遊戲體驗孤立無援的災後世界。

《奮勇求生(I Am Alive)》的遊戲背景設定在殘酷的天然災難降臨,變成一片頹然敗瓦的芝加哥。玩家置身被天災破壞的荒廢城市中,需要細心思考如何面對,採取甚麼行動去自救和應付突變,每一個決定都會影響四周的人和事,誘發一連串連鎖反應。

《奮勇求生》講述的是一個普通人在“事件”之後找尋自己妻子和女兒的歷程。一年後,他回到家鄉 Haventon,卻發現房屋倒塌,街上充斥著有毒塵埃,社會陷入混亂,每個人都在為生存而戰。

  在這款背景設定於浩劫後的動作 / 冒險遊戲《奮勇求生》中,玩家將化身為一名,因為"某個事件"導致妻子和女兒失去下落的倖存者。在事件發生過後的一年,主人翁回到了位於 Haventon 的家鄉,他發現整座城鎮變為了廢墟、大樓都已殘破不堪、有毒物質充斥於街道上、社會體制完全停擺,因此難民們都得為了生存採取必要的行動。

  玩家於遊戲內,得面臨來自「環境」與「敵人」兩方面的威脅。體力及資源的管理將是主角暴露於致命環境下還得以存活的關鍵要素。而其中獨特的戰鬥系統仰賴著玩家屆時所取得的情報量,有些膽小的敵人只需拿出武器耀武揚威一下即可驅離,當然有時也得來場真正的硬仗。

  在《奮勇求生》中,周遭的環境和敵人對玩家來說都是一種挑戰。在致命的大氣環境之中探索龐大的建築來獲取補給, 體力和資源的分配是其中的關鍵。獨特的戰鬥系統要求玩家善用恐嚇等手段:膽小鬼們很容易被一支沒子彈的槍嚇住,而其他敵人則會試試玩家的實力。

  Ubisoft 亦針對本遊戲推出了 iOS 版手機應用程式「I Am Alive Companion」開放免費下載,為玩家帶來遊戲介紹、預告影片、藝術圖集及幕後特輯。此外更收錄了遊戲內街道地圖、背包道具介紹、以及獎盃與成就在內的完整求生指南輔助玩家進行遊戲,並且收錄了遊戲原聲帶曲目及提供了相片舊化濾鏡的簡易拍照合成功能。

  在全球毀滅性災害來襲的一年後,一名男子獨自生存奮鬥著,他唯一的盼望是能與他長期失散的妻子與女兒重新團聚。主角回到了這座名為「Haventon」的城市,新的耐力系統迫使玩家必須妥善掌握自己的體力消耗來規劃路程、在這座死城中攀爬穿梭,蒐集更多的物資來前往其它區域。

  這段末世之後的故事中將不會有任何超自然的威脅、只有一位凡人必須獨自面對這崩壞且充滿危險的世界、以及最黑暗的人性。你會堅持人道精神來幫助其他陌生人、還是已經準備好犧牲他人換取你自身的生存?

  《奮勇求生》打造了寫實的生存要素展開一段未知的動作冒險,玩家必須從現實生活的角度策略性的評估遊戲內的環境及情勢。而在本作獨特的戰鬥系統中,玩家更需藉由威嚇及虛張聲勢來取得上風,稀少的資源以及一把沒有子彈的手槍可能是你在這座廢墟中唯一的生存希望。

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