《遊戲狂》遊戲: 實況足球 2012 (Pro Evolution Soccer 2012 (PES 2012))
實況足球 2012 (Pro Evolution Soccer 2012 (PES 2012))

實況足球 2012 (Pro Evolution Soccer 2012 (PES 2012))

類別: 運動

平台: PC

上市: 1999-01-01

《實況足球2012 (Pro Evolution Soccer 2012 (簡稱 PES 2012))》是繼2011之後的足球遊戲大作,在該做中新增了許多遊戲模式,並且在2012中球員將更加真實,會受到各種受傷害等等。由於採用了新引擎,遊戲中AI的表現會顯著提高,而玩家在進攻時,隊友的跑位更加多樣,而且會是整體配合方向的多方位拉扯,不僅能創造出更多傳球的空間,也同樣會給玩家製造帶球突破的空間,這將讓進攻變得多樣化也更加真實。防守時,區域防守和對位元定點防守之間的轉換更加高效,縱深防守得到加強,同時玩家更容易斷球。

雖然近年來EA的FIFA系列的逐步完善在很多方面超越了《實況》,不過在不少該類型粉絲的心中,WE系列依舊有著不可替代的地位,我們也希望KONAMI能夠用心為玩家帶來更好的實況作品。

而今日Konami也已經正式公布了《實況足球2012》的首批細節和首部預告片。這部預告片為玩家展示了這款年度巨作的很多方面和特性。

遊戲將包含一套全新的AI引擎,憑藉這套引擎,你的隊友就可以在你陷入一對一的情況時出手相助了,而且隊友的行為也得到了加強。另外遊戲還有一個新的游標系統。Konami表示,有了所有這些特性,《PES 2012》才得以將第一流足球遊戲的精髓展現給玩家。

此次本作將圍繞“還原遊戲本能的方式以及團隊協作上”,遊戲的AI引擎也經過重新的革新。 遊戲的進攻部分被描述為遊戲的基石,更加開放的進攻途徑允許玩家支配移動的速度和節奏。隊友會在一對一的時候跑動並提供支持,玩家可以做出牽制防守方球員的跑動動作。遊戲的主要創意和賣點是使整個球隊成為一個有粘著力的整體,時刻針對拿球隊員做出反應,並迫使防守方露出破綻。

遊戲細節:
—更真實的AI,反應也將更貼近真實球員。
—進攻方面,將允許玩家語音控制球員。整體配合提高,彼此互動。
—區域盯人和定點防守有著顯著改進,迫使玩家更加努力創造進球的機會。遊戲的後衛保持更加牢固的防線,球員的體形特徵得到擴展,球員間的碰撞更加精確。
—新的光標選擇系統,允許玩家使用右搖桿選擇場地上的任意一名球員,這些在角球和邊界球的時候尤為有效。Konami表示這個新的光標選擇系統允許玩家選擇球場上的任意一名球員,而這可以使玩家更快的對場上的威脅做出反應,更快速有效地遏制進攻。
—其他的改進點包括微調過的動畫,更加細節的光影效果,更廣泛的球員風格,更好的足球狀況處理,擴展的戰術打法和全新的自定義過人。

《PES》主要負責人Shingo “Seabass” Takatsuka表示“對我來說,製作開系列的終極目標就是讓玩家在電視上觀看現實比賽時,會不自覺地聯想到《PES 2012》。”

《PES 2012》將會再一次獲得歐洲冠軍聯賽和歐足聯歐洲聯賽的獨家授權。歐冠聯賽和歐洲聯賽將再一次出現在遊戲中喔。

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