深度黑暗 (Deep Black)
類別: 動作
平台: PC
開發:
發行:
上市: 1999-01-01
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遊戲開發商 Biart Company 密切與 NVIDIA 合作推動將《深度黑暗 (Deep Black)》變成立體 3D 遊戲的 PhysX 技術,徹底運用精簡人力的團隊,開發出這套獨特的射擊遊戲。
該公司的開發團隊與 NVIDIA 合作,優化 GeForce 的粒子系統繪製能力,並且提高超逼真的水下世界繪製效果。 潛水氣瓶冒出的氣泡「自然地」浮上水面,武器發射後在子彈朝著目標前進時,在子彈後方產生尾波。
在《深度黑暗》裡,破壞性環境及布偶物理效果極為重要。 從 CPU 將物理計算作業轉由 GPU 執行,PhysX 技術讓玩家不只能破壞遊戲裡的一切事物,還能將樹木搖向牆壁,這個效果還不會影響到遊戲效能。 PhysX 處理的布偶物理效果會使得角色在陸上及水下的動作更自然,產生出栩栩如生的動作,讓遊戲更逼真。
在開發的過程裡,團隊徹底利用 3D Vision 支援技術,讓玩家能全面與遊戲合為一體。
《深度黑暗》是一款科幻遊戲,舞台為未來的地球,那時地球面臨全球資源缺乏的危機,站在即將進入科技災難的邊緣。 玩家扮演由聯盟傭用尋找新能源的傭兵,以終止一項控制地球能源的惡毒計畫。 遊戲有許多陸上及水下的隱藏版關卡,需找出及消滅邪惡組織的總部。 《深度黑暗》遊戲有最新科技的武器,呈現出永無休止的戰鬥。
《深度黑暗》為科幻第三人稱射擊遊戲,本作利用科幻行動計劃來包裝水下作戰的新趨勢,結合兩種動態環境的鬥爭、陸地與海底作戰的方式進行遊戲。
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