歐洲杯足球 12 (FIFA 12: UEFA Euro 2012)
類別: 運動
平台: PC
開發:
發行:
上市: 1999-01-01
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《歐洲杯足球 12 (UEFA EURO 2012)》是《FIFA 12》的擴充包,內容中收錄超過了 50 支的歐洲國家球隊、8 座球場、以及一個全球最多人觀賞的運動項目盛會。
選擇你最喜愛的國家於線上錦標賽模式中和其他對手一決高下,並試著摘下最後的榮譽王冠。而在UEFA EURO 2012》有著專屬的全新「遠征模式」,當中可讓玩家建立一個自訂的隊伍與其餘歐洲國家隊伍較勁。
由 EA SPORTS 開發的「球員衝撞引擎(Player Impact Engine)」,這套物理機制將為運動遊戲帶來革命性的轉變。遊戲採用了這套耗時 2 年開發的系統,讓球場上的所有互動徹底逼真傳神。EA 加拿大開發團隊以真實足球做為基礎,為遊戲引進了許多重大創新。
執行製作人Kaz Makita 表示「遊戲的轉變並非演進,而是劃時代的革新」「為了創造史上最棒且最傳神的足球遊戲,我們需要新的技術來實現我們的夢想。玩家們將能立即地瞧見,更重要的是能夠感受到『球員衝撞引擎』的重要性」
在「球員衝撞引擎」的加持下,玩家將體驗真實足球員為爭球而相互較量,以及球員之間體能的考驗。「衝撞引擎」會即時監督球員之間的肢體碰觸,令每次碰撞都有合乎常理的無窮變化及令人信服的結果。球員控球時精力恢復得更快,能在爭球之戰中殺進殺出,遇上小挫折能迅速復原。
全新的「精準運球(Precision Dribbling)」機制,為攻擊球員帶來更傳神的控球,而「戰術防守(Tactical Defending)」機制則帶來如真實球賽般需技巧且有意義的場上防守。此外,電腦球員現在擁有了「職業球員智慧(Pro Player Intelligence)」,令球員的智慧與表現更上層樓。最後,全新的「生涯模式」則帶來逼真的故事劇情,加強遊戲體驗的深度與真實感。
「精準運球」機制帶來更傳神的控球,無論是擁擠空間的精準控制、更多時間做出攻擊抉擇,以及更佳地掌握比賽步調。創新的攻擊機制自然要搭配創新的防守機制。藉由「戰術防守」機制,防守與進攻一樣得運用策略,徹底轉變防守方式,令守備位置、攔截傳球與適時剷球同等重要。
場上球員現在擁有自我意識與適應才能,能依照自身的技巧與天分,以及隊友的長處與屬性來與做出抉擇。舉例來說,擁有超凡眼光的球員,能夠看出其他球員無法察覺的穿越傳球機會。比起天資駑鈍的球員,皇家馬德里的 Kaká 能更輕鬆快速地辨識出遠距離外隊友的傳球。此外,隊友會依據我方球員的長處及對方球員的弱點來改變攻擊方式,創造出更逼真的體驗與更豐富的變化。
遊戲將帶來以現實體壇故事為藍本的全新「生涯模式」。諸如球員士氣、場上體能以及聯賽排名等要素將影響比賽結果。玩家將比過往面對更多的抉擇、面臨一切的後果。
從預賽到決賽,為玩家帶來截然不同的外觀與感受,以及擬真的「比賽日」體驗,此外,還有更快速且更容易操作的全新選單系統和超過 500 支官方授權球隊。
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