三國志12 (Romance of the Three Kingdoms 12)
類別: 策略
平台: PC
開發:
發行:
上市: 1999-01-01
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光榮特庫摩(KOEI TECMO Games)在東京電玩展宣布,將於 2012年推出知名歷史策略模擬遊戲系列新作《三國志 12》,同步公開遊戲官網。
《三國志》系列為描述中國三國時代劉備、曹操、孫權等英雄豪傑割據時代的歷史策略模擬遊戲,玩家將從個人勢力出發,以統一天下作為目標,第一代於 1985 年推出,成為歷史策略模擬遊戲代表作品之一,在台灣也相當受歡迎。至於《三國志 12》距離前代《三國志 11》的問世已經約有 5 年的時間。
光榮特庫摩表示,《三國志 12》將秉持著《三國志》系列正統、受歡迎的內容來進化,引進即時戰鬥、大規模震撼戰局的要素,讓玩家可以享受新的樂趣。
另外,為了襯托遊戲登場人物的個性,數百名角色圖案全新繪製,讓玩家可以感受《三國志》中人物醍醐味。
光榮特庫摩也透露,《三國志 12》將對應觸控操作,此舉可以方便玩家運用低配備的平板電腦與筆記型電腦來遊玩,藉此擴大遊戲的族群。
當玩家要與其他勢力進行外交或者是結交同盟將會使用到「外交」系統。在與其他勢力談判過程中,可以派遣適合的人藉由黃金、軍糧等各種資源來跟對方交涉。若是派去交涉的人才具有很好的口才,將有利於談判的進展。如果使用折衝策略,那像兵力、技法等資源都有可能作為談判的籌碼。拿著這些籌碼到處進行外交,將是在亂世間活下去的祕訣之一。
玩家運用「技法」系統可以來提升我方勢力的能力,共分為軍略、政略與固有三項目,軍略是軍事策略的技術,可以幫助強化各種軍事單位兵種,根據每個勢力不同、能強化的上限也有所不同。政略則主要是要充實內政的系統,例如協助降低設施建設費用、有利於外交交涉等,政略的技術也可能有助於製造兵器、增加我方的收入。
至於「固有」則是該方勢力所獨有的技術,例如曹操陣營的「固有」技術就是「屯田制」,是可以增加軍糧收入的有利技術。玩家為了開發技法,必須設置技法所,且必須派遣多位武將來進行,例如像「騎兵攻擊」技術開發就需要兵科擁有騎兵的三名武將來投入開發,歷時一段時間(有時需要數個月),開發完成後,玩家就可以享受「騎兵攻擊」技法帶來的好處了。
另外,光榮特庫摩也在官網陸續更新武將名鑑圖像,並公開《三國志 12》劇本的部分內容,包括黃巾之亂、反董卓聯合、官渡之戰、三顧茅廬等,玩家將可以在遊戲中體驗到三國歷史的著名橋段。有興趣的玩家可以參考更多官網內容,
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