經歷了無數的猜測後,inXile的Brian Fargo終於宣布了開發團隊正在製作的新“折磨”遊戲,作為《異域鎮魂曲:折磨》的精神繼任者。在RPS的採訪中,Fargo列出了它們的計劃,並且確認... 繼續閱讀
關於《異域鎮魂曲》續作的消息,近期有了新的進展。黑曜石的Chris Avellone,也就是《異域鎮魂曲》的首席設計師最近和原作劇本作家Chris McComb料到續作問題時,親口答應允許Mc... 繼續閱讀
《異域鎮魂曲》是1999年的經典RPG,憑借它的精彩劇情和敘事方式擁有著與《博得之門》平起平坐的顯赫地位。當年《異域鎮魂曲》的開發商黑島的Chris Avellone近日對媒體表示出自己對製作... 繼續閱讀
繼前幾日Beamdog下屬的Overhaulgames宣布將於今年夏天在PC和IPad平台上發布《柏德之門1、2》的加強版之後,其發言人Tren... 繼續閱讀
黑曜石CEO Feargus Urquhart表示,著名RPG遊戲《異域鎮魂曲》的續作並非完全沒有開發的希望。事實上,Feargus Urquhart在接受國外媒體採訪時透露,在他曾開發的所有... 繼續閱讀
為我最難忘的遊戲喝彩——《異域鎮魂曲》當選為Gamespot史上最偉大遊戲之一。如果一定要給1999年出品的《異域鎮魂曲》(Planescape: Torment)挑刺,那麽你可以指出它那已過... 繼續閱讀