極速街頭賽2 (GRID 2)
類別: 賽車競速
平台: PC
開發:
發行:
上市: 1999-01-01
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GRID 2『極速街頭賽2』又回來了。『極速街頭賽2』是Codemasters旗下最受歡迎的賽車系列品牌之一,相較於其它遊戲衝刺著大量的賽道與車種,本作則是將遊戲的焦點集中在緊湊的街道駕駛上,配合運用在其它賽車遊戲中的進步技術讓玩家有最刺激的體驗。
這款曾獲得BAFTA獎項,擁有百萬銷售量的極速街頭賽續作,挾帶著速度與名氣回來了。體驗極富攻擊性的進階人工智慧,並感受極速街頭賽2的新系統:TrueFeel Handling(真實手感),強化了每部指標性車輛的興奮操縱感。
當你在嶄新的、進化的賽車世界中橫跨三大洲時,次世代的EGO Game Technology平台提供創新的風格定義視覺效果。當你在認證賽道、優美的真實城市街道和致命的山路參與緊張刺激的比賽時,透過你的表現來贏取名聲、粉絲和財富。
極速街頭賽2將以創新的模式、完全獨立的進度系統和與RaceNet(Codemasters旗下賽車遊戲的免費線上平台)的深度整合來為多人賽車遊戲建立新標準。
十大亮點
‧ 極速街頭賽2將實裝TrueFeel Handling(真實手感)系統來將控制感提昇到極限。
‧ 在極富侵略性的精彩比賽中享受每個尖叫時刻,並對抗進化的人工智慧來證明自己的實力。
‧ 在新的賽車世界中一路往頂端邁進。
‧ 一個額外且獨立的線上活動,透過與RaceNet的完全整合來重新定義多人賽車遊戲。
‧ 透過Codemasters的EGO遊戲科技平臺帶來的震撼視覺效果,極速街頭賽2將訂下賽車遊戲的科技新標準。
‧ 從過去40年的汽車工業發展中,駕駛精心挑選的一系列指標性車輛。
‧ 挑戰認證賽道,優美的真實城市街道和致命的山路。
‧ 參與三大洲的賽事並獲得勝利來證明自己的實力。
‧ 沉浸在賽車科技中,感受從未有過的賽車體驗。
‧ 獲得BAFTA獎項,狂銷百萬套的Race Driver: GRID(極速街頭賽)的續作。
距離前作至今已經四年,面對粉絲們的支持,Codemasters也說明,這是為了讓技術趕上他們製作遊戲的野心,再加上累積了F1系列與大地長征系列的經驗,工作室最後才有自信推出絕佳的續作來面世。
在車輛的操控方面,Codemasters使用了「TrueFeel」系統來協助調校車輛的操控感。
這樣的設計確保每輛車子都有其獨特性、深度,並維持便利性,工作室努力與車輛製造商通力合作,盡可能力求真實,諸如像重量平衡的地方也會去注意到。
同時,遊戲的物理引擎在運用程度上也較其它賽車遊戲來得更多。作為玩家對手的AI也擴充了60種行為模式,結合成更有個性的對手,而視覺效果、車輛損傷變形、環境細節的增加與大幅強化的環境光影,都足以在電腦平台上被稱為是頂尖技術喔。
GRID 2『極速街頭賽2』的美術小組在這次的城市景觀與賽道周圍的地點帶來了更強烈的視覺衝擊,當玩家在街上呼嘯而過時,四周景物的模糊化更有著真實的速度感表現。當玩家在芝加哥這樣的城市狂奔時,要是一個小心沒過彎而撞上東西的話,視角也會因為碰撞而出現晃動的情形,模擬人類暈頭轉向的情況,一會兒後才會恢復正常。
在所有這些優點的結合下,這將是一款有著絕佳視覺享受的賽車遊戲。
回到遊戲的核心理念部份,『極速街頭賽2』一向是以如何打造出緊湊的賽車體驗,而非大量賽道與車輛為主。在本作當中的車款都會依據在各層面的表現,劃分為不同的級別,而不單單只是用粗略的馬力來區分。舉例來說,像是 BMW E30 M3 這樣的車子,就會和同級別的 Mustang Mach 1 對上,而更重量級的比賽甚至會出現 Koenigsegg Agera R 對抗 Pagani Huayra這樣的比賽。
不同於 Forza(極限競速)系列,玩家將可以在本作的劇情模式中征戰全球,選擇事件與出賽車輛,而不用參與那些不符合他們賽車風格的比賽。
作為初出茅廬的車手,玩家將會發現自己在遊戲剛開始的時候,只有一個破爛的車庫據點,但隨著你的成長,你的觀眾也會從一小撮人增加為夾道觀戰,各方贊助商與媒體鏡頭也將會更加的注意你。
最後要提及的則是多人遊戲的部份,Codemasters說明賽車遊戲曾經稱霸線上對戰的領域,但後來光環為決勝時刻和其它第一人稱遊戲給搶走,雖然沒有明說,但『極速街頭賽2』 想要奪回寶座的意圖可說是相當明顯,就讓我們看看遊戲在這個部份究竟會端出什麼菜吧。
此外,『極速街頭賽2』也會支援Codemasters即將要上線的賽車社群網路「RaceNet」,將旗下的其它賽車遊戲的資料一併整合進來。
『極速街頭賽2』預計在2013年的夏季於Xbox 360,PS3和PC平台上同步發售。
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