雖然索尼僅僅半年前發售了《對馬戰鬼》,但開發商Sucker Punch工作室一名開發者的領英簡歷可能暗示SuckerPunch可能已經在開發一個續作了。Dave Molloy是SuckerPunch的... 繼續閱讀
《對馬戰鬼》對於開發商Sucker Punch來說是一個巨大的成功,這也是他們最暢銷的遊戲,2020年下半年,Sucker Punch的招聘訊息顯示他們正在尋找一位懂得“日本封建歷史知識”的編劇,這也... 繼續閱讀
玩家的情懷力量不可謂不強大,近日人氣遊戲《對馬戰鬼》原址對馬島的和多都美神社境界大門“平成大鳥居”被台風摧毀,在網上展開眾籌,1月11日今天,官方宣布眾籌於10號正式結束,總計支援金額達到2710萬日... 繼續閱讀
《太空戰士16》製作人吉田直樹日前在接受日媒4Gamer採訪時表示,他認為《對馬戰鬼》是2020年年度最佳遊戲,給人留下的印象最為深刻。吉田直樹還表示他從《對馬戰鬼》中學習到了很多東西,並且對黑澤明的... 繼續閱讀
《太空戰士16》及《太空戰士14》製作人吉田直樹在接受日本遊戲雜誌4Gamer的採訪時表示,他認為《對馬戰鬼》是2020年的最令其印象深刻的遊戲。當被問及他認為2020年最令人印象深刻的遊戲時,吉田對... 繼續閱讀
近日骨灰級遊戲玩家_楊老頭在微博上發文稱,《對馬戰鬼》楊老頭已完結,保持熱愛,奔赴下一款遊戲。這位老玩家雖然已是耄耋之年,卻從遊戲中享受到了快樂。影片欣賞: 在影片中老爺子介紹稱自己用了一個月的時間,... 繼續閱讀
日本最大遊戲媒體FAMI通於12月30日今天發布了特別影片,總結了日本100多位知名遊戲製作人2020年最投入的遊戲的TOP10,一起來參考下。·又到了年末之時,日本遊戲界依照慣例開啟各種總結活動,不... 繼續閱讀
角川遊戲發行、日本最大級別遊戲紙媒《FAMI通》於12月22日今天公布了最新《超流行遊戲大獎2020》評選結果,由132位遊戲界製作人以及業界知名人士評選,《對馬戰鬼》登頂。·與其他由玩家評選的獎項不... 繼續閱讀
電子遊戲是一種娛樂形式,但它們的影響往往遠遠超出虛擬領域。Sucker Punch今年推出的《對馬戰鬼》以一種出乎意料的方式產生了這種效果。今年9月,一場台風摧毀了現實世界中對馬島上的和多都美神社(W... 繼續閱讀
《對馬戰鬼》在今年為索尼收獲了不小的成功,這是PS4最後的獨佔作品之一,獲得廣泛好評,銷量也在11月突破了500萬套。開發商SuckerPunch還不斷為這款遊戲提供售後內容更新,特別是十月份公布的奇... 繼續閱讀