《對馬戰鬼》發售至今已超過三年,仍是PlayStation上被低估的優秀獨佔遊戲之一。許多開發者都對遊戲美麗開放世界和對日本文化的細緻描繪讚不絕口,使其成為上世代遊戲中的粉絲最愛。隨著玩家們翹首期盼該... 繼續閱讀
《對馬戰鬼》自2020年發售以來,因其美麗的開放世界和強大的遊戲素質而廣受好評,甚至為遊戲贏得了“被低估的PlayStation獨佔遊戲”的聲譽。而與過去十年裡的大型3A遊戲相比,《對馬戰鬼》的預算要... 繼續閱讀
在接受ScreenRant採訪時,導演Chad Stahelski確認《對馬戰鬼》劇本已經完成。Chad正忙於多個項目,然而對他來說《對馬戰鬼》和《高地人》是兩個最重要的電影。當被問到這個索尼Play... 繼續閱讀
近日PlayStation總裁Jim Ryan確認公司將繼續推出畫面精美的敘事遊戲。近年來PlayStation開始進軍即時服務遊戲,但Jim Ryan澄清公司並不僅僅投資於即時服務遊戲,仍將繼續專注... 繼續閱讀
BioWare資深開發者Jos Hendriks宣布他已加盟索尼SuckerPunch工作室。Hendriks曾在BioWare任職14年,主要負責開發了《質量效應》系列遊戲。今年早些時候被BioWa... 繼續閱讀
《捍衛任務4》電影導演Chad Stahelski更新了《對馬戰鬼》電影的進展,表示團隊正在尋找方法將其擴展為續集和電視衍生劇。在接受ComicBookMovie.com採訪時,Stahelski討論... 繼續閱讀
Sucker Punch Productions工作室憑《聲名狼藉》和《Sly Cooper》等遊戲而聞名。在PS4時代經歷了漫長的間斷後,SukerPunch通過《對馬戰鬼》回歸。《對馬戰鬼》於20... 繼續閱讀
《對馬戰鬼》遊戲中含有對武士倫理的探討,而電影版導演查德·斯塔爾斯基並沒有忽略這一點。在談到《對馬戰鬼》電影版時,他表示本片將會是“迄今為止最為反武士的武士電影”。在接受媒體採訪時,斯塔爾斯基表示劇組... 繼續閱讀
今日網路上有一張PC版《惡魔靈魂:重製版》和《對馬戰鬼》上市日期的圖片流傳開來。之前在Nvidia GeForceNow泄漏事件中出現過這兩款遊戲的相關情報,因此很多玩家對這張圖片的出現倍感興奮。不過... 繼續閱讀
PlayStation日本官推宣布《對馬戰鬼》在日本銷量超過了100萬套,同時表示“衷心感謝與境井仁和他的夥伴們一起在鐮倉時代的日本冒險的玩家們”。《對馬戰鬼》是一款由Sucker Punch Pro... 繼續閱讀