近日據外媒Kotaku報導,遊戲零售商Gamestop正在以1美分(大約人民幣6分)的超低價清理《冒險聖歌》的庫存。一位名為ClockLava的玩家表示,自己在Gamestop看到《冒險聖歌》以1美分... 繼續閱讀
近日,《冒險聖歌》總監Jonathan Warner發布了一條推文,宣布從工作了接近10年的BioWare離職,感謝這些年的歷程。 《冒險聖歌》總監Jonathan Warner在推文中表示:這... 繼續閱讀
發行商EA和開發商BioWare取消了《冒險聖歌》在2020年2月宣布的“長期重新設計”工作。以下是BioWare Austin執行製作人Christian Dailey提供的完整訊息:本著透明公開和... 繼續閱讀
《冒險聖歌2.0》的命運懸而未決,這要取決於EA內部對2.0版本的審查。根據最新的消息,EA有可能會擴展《冒險聖歌2.0》的開發團隊,也有可能徹底取消這款遊戲。據彭博社報導,EA高管將在本周晚些時候審... 繼續閱讀
今天早些時候,官方宣布BioWare元老兼總經理Casey Hudson以及《闇龍紀元》核心主創MarkDarrah離開了工作室。這是Hudson第二次離開BioWare。目前尚不清楚BioWare內... 繼續閱讀
《冒險聖歌》BioWare奧斯汀工作室總監Christian Dailey最近在Twitter上分享了《冒險聖歌2.0》的更多概念圖,展示了新副本Longfall Ruins的初期概念設計。《冒險聖歌... 繼續閱讀
BioWare總部——加拿大埃德蒙頓工作室正在開發《闇龍紀元》新作,與此同時BioWare美國奧斯汀工作室正在開發和修復《冒險聖歌》,打算推出《冒險聖歌2.0》。奧斯汀工作室總監Christian D... 繼續閱讀
雖然不再是遊戲社區內的關注對象,但BioWare依舊正在努力地重新開發和發售《冒險聖歌》。自今年8月BioWare發布更新日誌以來已經過去了將近3個月時間,近日BioWare又在官網發布了新的部落格,... 繼續閱讀
近年來遊戲大廠熱衷於推出服務型3A遊戲,這裡面既有單機作品,也有許多合作類多人遊戲。國外分析師BenjiSales注意到,服務型遊戲仍然不受待見,這一點從媒體評分上就非常明了。Benji Sales在... 繼續閱讀
如果你想做一個刷刷刷類射擊遊戲,那麽你遊戲的射擊和裝備掉落必須都令人滿意,然而BioWare之前的《冒險聖歌》在這兩個方面做得都不夠好。今年早些時候BioWare宣布一個完整的《冒險聖歌》2.0重新設... 繼續閱讀