《太空戰士16》出品人吉田直樹近日透露,史克威爾艾尼克計劃在本作上市之前發布一個試玩版本。在接受採訪時,吉田直樹透露:“如果遊戲相關情報發布太早的話,就沒法按照我們的計劃在遊戲上市之前的三個月以內造勢... 繼續閱讀
兩周前,史克威爾艾尼克公布了《太空戰士16》的全新劇情預告片。近年來沉溺於某種模式無法自拔的國外遊戲媒體突然在這款遊戲的預告片裡發現了一個可怕的事實,這麽大一個遊戲IP的重磅正統新作裡面,居然——沒!... 繼續閱讀
在接受IGN採訪時,翻譯Michael-Christopher KojiFox被問到本作是否有類似於愛麗絲(FF7)、Celes(FF6)、甚至GeneralBeatrix(FF9)這樣的女性角色。他... 繼續閱讀
在接受IGN採訪時,《太空戰士16》導演HiroshiTakai被問到故事的線性和是否有支線任務來拓展世界觀。他回答說主線故事非常地豐富和擴展性,向前推動,沒有任何的分支點。然而在主線故事的周圍穿插著... 繼續閱讀
據日媒Famitsu報導,《太空戰士16》將在年底前公布具體發售日,目前開發工作已經完成了95%。在此前的採訪中,吉田直樹確認《太空戰士16》不是開放世界,不採用指令戰鬥和回合制戰鬥系統,而是完全的動... 繼續閱讀
近日SE公布了《太空戰士16》新預告“野心”,介紹了遊戲最新開發進度(已進入最後階段)。此外官方還介紹了召喚獸巴哈姆特與奧丁的顯化者與所屬國家,一起來看看吧。桑布雷克皇子 顯化召喚獸巴哈姆特桑布雷克神... 繼續閱讀
昨天深夜,Square Enix公開了《太空戰士16》的第三彈遊戲預告片。和之前的影片主要展示遊戲的戰鬥和動作不同的是,第三彈預告主要展示遊戲的世界觀和角色背景。另外,從外媒採訪本作製作人和導演中也得... 繼續閱讀
《太空戰士16》於今日公布了全新的預告“野心”——誰來引領他們漸行漸遠的光芒?一個新的黑暗即將升起,將他們的命運變成黑夜。該作將於2023年夏季登陸PS5.《太空戰士16》“野心”預告: 《太空戰士1... 繼續閱讀
昨晚,日本索尼PS公布了一段新的遊戲陣容宣傳片,影片以已經發售和即將發售的PS4及PS5平台具有代表性的21款知名遊戲為重點,配合以各種不同風格的音樂,向玩家們展示了在房間中打造出遊戲娛樂場的體驗。P... 繼續閱讀
今年早些時候,製作人吉田直樹證實,新的《太空戰士16》預告片將在秋天的某個時候發布,會帶來關於遊戲世界和故事的新細節,而就在幾周前,他表示新預告片以及更具體的發售日期可能會在10月發布。現在,吉田再次... 繼續閱讀
根據製作人吉田直樹,《太空戰士16》新預告片有可能在今年10月釋出。作為TGS 2022一部分的日本遊戲大獎,《太空戰士16》獲得了未來遊戲獎,吉田直樹代表SE上台領獎。在台上,吉田被問到之前曾承諾《... 繼續閱讀
微博使用者RogerJ_分享了TGS 2022現場拍攝的《太空戰士16》部分新宣傳圖,確認遊戲將於2023年夏季發售。 ... 繼續閱讀
《太空戰士16》將於2023年夏季登陸PS5,那該作使用的是什麽引擎?國外Reddit論壇一位網友發文稱,《太空戰士16》的引擎很可能是《太空戰士14》引擎改進版。負責開發《太空戰士16》的SE第三開... 繼續閱讀
之前索尼宣布將在歐洲、英國、日本、中國、澳大利亞、墨西哥和加拿大等國家和地區上調PS5的價格。隨後“FF16”登上日推熱搜,許多日本玩家希望《太空戰士16》能推出PC版,這樣他們就不用掏錢購買昂貴的P... 繼續閱讀
在接受日本網站Comic Days的採訪時,《太空戰士16》製作人吉田直樹表示,他意識到,遊戲轉向更加基於動作的戰鬥系統可能會讓更習慣於該系列傳統回合制戰鬥的玩家感到不適。吉田直樹說道:“我們希望全世... 繼續閱讀
根據《太空戰士14》和正在開發中的《太空戰士16》總監吉田直樹的說法,作為遊戲歷史上最具有標誌性的 IP 之一,《太空戰士》,很難在當前時代與時俱進繼續保持熱度。“就《太空戰士》是否成功適應行業趨勢而... 繼續閱讀
《太空戰士16》佔據Fami通最受期待遊戲榜已經有一段時間了,儘管該作曾被《漆彈大作戰3》取代,但在最新一期期待榜中,該作再次回到榜首的位置。詳細排名如下:1.《太空戰士16》——636票2.《漆彈大... 繼續閱讀
在接受Famitsu採訪時,《太空戰士16》製作人吉田直樹解釋了本作不是開放世界的理由。吉田解釋說他認為在定義一個《太空戰士》遊戲上,其他元素更加重要,而且在此基礎上將其打造成一個開放世界可能需要15... 繼續閱讀
《太空戰士16》製作人吉田直樹表示本作放棄回合制戰鬥是為了吸引更年輕的閱聽人。在接受日本雜誌Famitsu採訪時,吉田說開發團隊不得不重新評估《太空戰士》遊戲吸引哪些觀眾。他說:“我是在命令和回合制R... 繼續閱讀
史克威爾艾尼克新作《太空戰士16》相比系列前作將會更側重於動作元素。雖然有些玩家肯定會懷念經典的ATB和回合制戰鬥系統,但吉田直樹也安慰動作苦手玩家,表示本作將會有“全面的支援系統”。在接受採訪時,吉... 繼續閱讀
《太空戰士16》製作人吉田直樹表示該作不會有任何美國配音演員,以免冒犯美國人自己。在接受日本媒體DengekiOnline採訪時,吉田談到了《太空戰士16》的中世紀歐洲設定。他認為在PS5上還沒有一個... 繼續閱讀
雖然《太空戰士7:重製版》提供了動作和回合制兩個戰鬥選擇,但《太空戰士16》僅支援動作戰鬥,放棄了系列標誌性的回合制戰鬥。在接受GamesRadar採訪時,製作人吉田直樹解釋說遊戲越來越真實的畫面讓一... 繼續閱讀
《太空戰士16》首次曝光時,許多粉絲以為該作會追隨前作腳步,成為一款大規模的開放世界RPG。然而製作人吉田直樹明確表示,《太空戰士16》不會是一款開放世界遊戲。近日吉田直樹接受外媒IGN採訪,他說《太... 繼續閱讀
近期,在接受PlayStation Blog採訪時,《太空戰士16》製作人吉田直樹透露了一些遊戲的最新情報,包括未來團隊的開發重點、針對PS5平台的開發以及他個人最喜歡的召喚獸。《太空戰士16》將於2... 繼續閱讀
系列正統續作《太空戰士16》將於2023年夏季登陸PS5平台,史克威爾艾尼克一如既往的開始擠牙膏,6月6日今天官方公開了其中一位角色貝尼迪克特•哈曼,一起來了解下。•《太空戰士16》將由吉田直樹擔任總... 繼續閱讀
《太空戰士16》的開發團隊可謂全明星陣容,其經歷不僅涵蓋《太空戰士》系列,還有《勇者鬥惡龍》與《惡魔獵人》的開發人員加盟。在《太空戰士16》官方推特分享的開發人員名單中,我們看到《太空戰士16》的戰鬥... 繼續閱讀
SIE公布了《太空戰士16》預告片“支配”的中文字幕版本,帶領玩家搶先一窺更多遊戲世界觀設定以及戰鬥場面。中文版預告片: 《太空戰士16》故事描述在暴政與混亂所支配的世界,有群人為了奪回自身命運的掌控... 繼續閱讀
沉寂多時之後,《太空戰士16》終於重回玩家視野。2023年夏季的大致上市日期說遠也不算太遠,玩家也早就有過在今年無法玩到這款新作的心理準備。在發布最新預告片的同時,史克威爾艾尼克還公布了一系列遊戲截圖... 繼續閱讀
在今早的State of Play直播上,SE公布了《太空戰士16》新實機預告“支配”,確認《太空戰士16》將於2023年夏季發售,登陸PS5。預告片文字描述:這股力量使我們崩毀,讓我們消失於無形,這... 繼續閱讀
《太空戰士》資深製作人兼前品牌經理橋本真司昨晚宣布了退休的消息。橋本真司在SE任職將近27年橋本真司1995年加入了SE,自1997年的《太空戰士7》以來,基本上是每一個《太空戰士》遊戲的製作人或執行... 繼續閱讀