看起來《太空戰士16》要比我們想的更快登陸PC平台。據Reddit使用者m_w_h發現, NVIDIA 最新發布的Game Ready&Studio驅動程式560.81中包含一個專門針對《太空戰士16... 繼續閱讀
《太空戰士16》已經登陸PS5滿一周年,目前團隊正全力打造PC版本。不過當《太空戰士16》登陸PC後,該作有可能還將登陸Xbox SeriesX|S。在官推發布的慶祝發售一周年貼文中,遊戲總監高井浩在... 繼續閱讀
今天是SE旗下招牌RPG系列《太空戰士》最新作《太空戰士16》登陸PS5平台發售滿一周年,官方特別送上由角色設計師高橋和哉親手繪製的紀念插畫,並附上來自總監高井浩的留言。《太空戰士16》發售一周年了,... 繼續閱讀
6月6日,SE為《太空戰士16》推送了1.33更新檔更新,本次更新沒有實質性的遊戲內容,主要是進行了改進優化,特別是針對自定義搖桿布局的可見性,並解決了影響遊戲玩法、敵人行為和遊戲內報告中的錯誤。更新... 繼續閱讀
近日SE發布“The Games That Made Us”系列新影片,《太空戰士16》製作人吉田直樹(NaokiYoshida)和作曲家祖堅正慶(Masayoshi Soken)講述了他們在遊戲界的... 繼續閱讀
《太空戰士16》的部分玩家在“新遊戲+”模式下遇到了一個嚴重的技術問題,該問題會阻礙冒險的進程。史克威爾艾尼克已經意識到了這個bug,並通過其社交媒體帳號發布了公開聲明。遇到該問題的玩家是那些在開啟“... 繼續閱讀
最近參與了《太空戰士14》和《太空戰士16》開發的 Square Enix 高級翻譯 Michael-Christopher Koji Fox 在接受 MinnMax採訪時表示,兩部遊戲的總監“吉田P... 繼續閱讀
4月18日今天,《太空戰士16》收費DLC第二彈滄海慟哭上線,追加新區域、任務、召喚獸等大量新內容,感興趣的玩家可以關注下了。·《太空戰士16》收費DLC滄海慟哭的主要內容:·新區域:明迪亞。被原始森... 繼續閱讀
去年《太空戰士16》發售之前,SE曾表示不在遊戲中加入回合制戰鬥,目的是為了吸引更多玩家。近日《太空戰士16》DLC總監鯨岡武生(TakeoKujiraoka)接受外媒PushSquare採訪,他表示... 繼續閱讀
《太空戰士16》主角克萊夫的配音演員Ben Starr加入到了玩家的行列,共同呼籲推出《太空戰士:戰略版》系列的新作。首款《太空戰士:戰略版》發布於1997年,是登陸PS1平台的策略RPG遊戲,衍生自... 繼續閱讀
近日《太空戰士16》官方公布了新DLC“滄海慟哭”新截圖,並介紹了新場景“時之祭殿”。時之祭殿是密西迪亞自古流傳下來的遺跡,曾經的文明如今已變為一片廢墟,萬籟俱寂之中只有冬貝利等魔物不斷磨利刀刃的聲音... 繼續閱讀
《太空戰士:戰略版》推出復刻版的傳聞多年以來一直在傳。儘管官方尚未就此項目做出任何正式聲明,但《太空戰士16》的製作人吉田直樹(同時也是《太空戰士14》的導演兼製作人)表示他個人強烈希望看到《太空戰士... 繼續閱讀
近日PlayStation官方部落格更新了《太空戰士16》新DLC“滄海慟哭”介紹,分享了一些情報和截圖。新DLC將於4月18日推出,講述的故事發生在主遊戲結局之前,包含許多值得粉絲期待的豐富內容。D... 繼續閱讀
《太空戰士16》PC版的更多細節在不斷曝光。雖然目前官方還未公布PC配置需求,但吉田直樹表示需要一台高配置PC機,才能流暢運行《太空戰士16》。性能和優化問題已經成為PC遊戲中屢見不鮮的問題,當一款遊... 繼續閱讀
近日網友PabloNeurasso利用AI,生成了好萊塢明星亂入《太空戰士》遊戲宇宙的樣子。道恩·強森、希裡安·墨菲、亨利·卡維爾、艾瑪·斯通等人都有了不同尋常的形象。一起來欣賞下吧! ... 繼續閱讀
在PAX East遊戲展上,SE為《太空戰士14》和《太空戰士16》舉辦了一個專題講座,期間吉田直樹透漏了《太空戰士16》PC版的一些細節:本地化方面沒有什麽變動PC版本的性能表現將取決於玩家的硬體配... 繼續閱讀
《太空戰士16》發售已近一年,但這款遊戲的粉絲們仍有很多期待。下個月,《太空戰士16》的第二個(也可能是最後一個)DLC“The Rising Tide”發售後,SE的注意力將完全轉向 PC 移植版,... 繼續閱讀
在接受日媒Famitsu採訪時,《太空戰士16》製作人吉田直樹談到了該作的PC版。吉田表示PC版開發非常順利,但目前仍有一些優化工作要做,以便支援兩個DLC。雖然他不能確認發售窗口,但吉田稱PC玩家用... 繼續閱讀
SE宣布《太空戰士16》第二彈DLC“海之慟哭”4月18日上線,售價20美元/2420日元,同步上線的還有1.30版本免費更新。“海之慟哭”DLC包含在《太空戰士16》資料片季票中,季票售價25美元/... 繼續閱讀
根據Xbox Infinite播客主持人Nick Baker的消息稱,《太空戰士16》Xbox移植版正在開發中,Nick Baker在最近的Xbox直面會上準確地洩露了《聖劍傳說》的消息,他表示《太空... 繼續閱讀
《太空戰士16》製作人吉田直樹表示,他更傾向於製作新遊戲,而不是開發續作。在最近的影片節目中,吉田直樹表示,他領導的團隊更願意繼續開發和擴展《太空戰士14》,而不是致力於製作續集或衍生品。同時,他和團... 繼續閱讀
如今可能大家都注意到,主機大戰跟以前的形式不太一樣了,微軟和索尼都不再死命推本世代主機。看如今這些“獨佔大作”還繼續照顧前代PS4和XboxOne的架勢,都讓人有點犯迷糊,記不起本世代主機已經上市三年... 繼續閱讀
《太空戰士16》製作人吉田直樹表示或許是時候讓年輕一代領導這個系列並掌舵開發《太空戰士17》了。在與索尼吉田修平接受美國互動藝術與科學學院採訪時,吉田直樹明確表示,SE還沒有決定《太空戰士》下一部正傳... 繼續閱讀
今天是元旦,SE全體《太空戰士》員工祝大家新年快樂,萬事如意。此外,還有製作人的新年寄語。《太空戰士16》製作人吉田直樹:新年快樂!我想感謝大家去年購買了《太空戰士》系列的最新作品《太空戰士16》,並... 繼續閱讀
多年來PlayStation、Xbox和任天堂之間的主機戰爭不斷。每家都推出各自獨特硬體和遊戲陣容,吸引了忠實粉絲。然而這種平台獨佔也帶來了弊端,比如《太空戰士16》,只能在PS5上遊玩,雖然首發30... 繼續閱讀
最近《太空戰士16》製作人吉田直樹討論了主機平台的獨佔,似乎他本人並不喜歡這樣的事情。他認為十年後主機可能會消失。他表示身為一個開發者,他想製作“超越平台的遊戲”!他原以為主機平台之間的戰爭可能在這一... 繼續閱讀
最近的一項調查顯示,《太空戰士16》DLC“天空殘響”吸引了大量年輕玩家,這對《太空戰士》開發商和製作人來說是個好消息,因為他們的目標就是讓所有年齡段的玩家都能玩到FF系列。近日遊戲製作人吉田直樹接受... 繼續閱讀
《太空戰士16》《太空戰士7:重製版》和《太空戰士7:重生》全部都是PlayStation限時獨佔遊戲,但這些遊戲可能永遠都不會登陸Xbox,因為索尼獨佔在將來變得更甚。ResetERA上經常準確爆料... 繼續閱讀
最近在接受日本媒體Famitsu採訪時,製作人吉田直樹被問到《太空戰士16》將來是否會有更多的DLC。吉田確認當前沒計劃推出更多的DLC,他直言開發團隊大部分已經解散,專注於未來的項目。吉田還補充說:... 繼續閱讀
在昨天的TGA 2023頒獎典禮上,SE再次確認了《太空戰士16》和《太空戰士7:重生》PS5獨佔的結束時間。推主IdleSloth84_發現,《太空戰士16》DLC預告片標注本體遊戲至少在2023年... 繼續閱讀