在接受Famitsu採訪時,《太空戰士16》製作人吉田直樹解釋了本作不是開放世界的理由。吉田解釋說他認為在定義一個《太空戰士》遊戲上,其他元素更加重要,而且在此基礎上將其打造成一個開放世界可能需要15... 繼續閱讀
《太空戰士16》製作人吉田直樹表示本作放棄回合制戰鬥是為了吸引更年輕的閱聽人。在接受日本雜誌Famitsu採訪時,吉田說開發團隊不得不重新評估《太空戰士》遊戲吸引哪些觀眾。他說:“我是在命令和回合制R... 繼續閱讀
史克威爾艾尼克新作《太空戰士16》相比系列前作將會更側重於動作元素。雖然有些玩家肯定會懷念經典的ATB和回合制戰鬥系統,但吉田直樹也安慰動作苦手玩家,表示本作將會有“全面的支援系統”。在接受採訪時,吉... 繼續閱讀
《太空戰士16》製作人吉田直樹表示該作不會有任何美國配音演員,以免冒犯美國人自己。在接受日本媒體DengekiOnline採訪時,吉田談到了《太空戰士16》的中世紀歐洲設定。他認為在PS5上還沒有一個... 繼續閱讀
雖然《太空戰士7:重製版》提供了動作和回合制兩個戰鬥選擇,但《太空戰士16》僅支援動作戰鬥,放棄了系列標誌性的回合制戰鬥。在接受GamesRadar採訪時,製作人吉田直樹解釋說遊戲越來越真實的畫面讓一... 繼續閱讀
《太空戰士16》首次曝光時,許多粉絲以為該作會追隨前作腳步,成為一款大規模的開放世界RPG。然而製作人吉田直樹明確表示,《太空戰士16》不會是一款開放世界遊戲。近日吉田直樹接受外媒IGN採訪,他說《太... 繼續閱讀
近期,在接受PlayStation Blog採訪時,《太空戰士16》製作人吉田直樹透露了一些遊戲的最新情報,包括未來團隊的開發重點、針對PS5平台的開發以及他個人最喜歡的召喚獸。《太空戰士16》將於2... 繼續閱讀
系列正統續作《太空戰士16》將於2023年夏季登陸PS5平台,史克威爾艾尼克一如既往的開始擠牙膏,6月6日今天官方公開了其中一位角色貝尼迪克特•哈曼,一起來了解下。•《太空戰士16》將由吉田直樹擔任總... 繼續閱讀
《太空戰士16》的開發團隊可謂全明星陣容,其經歷不僅涵蓋《太空戰士》系列,還有《勇者鬥惡龍》與《惡魔獵人》的開發人員加盟。在《太空戰士16》官方推特分享的開發人員名單中,我們看到《太空戰士16》的戰鬥... 繼續閱讀
SIE公布了《太空戰士16》預告片“支配”的中文字幕版本,帶領玩家搶先一窺更多遊戲世界觀設定以及戰鬥場面。中文版預告片: 《太空戰士16》故事描述在暴政與混亂所支配的世界,有群人為了奪回自身命運的掌控... 繼續閱讀