看起來《太空戰士16》要比我們想的更快登陸PC平台。據Reddit使用者m_w_h發現, NVIDIA 最新發布的Game Ready&Studio驅動程式560.81中包含一個專門針對《太空戰士16... 繼續閱讀
《太空戰士16》已經登陸PS5滿一周年,目前團隊正全力打造PC版本。不過當《太空戰士16》登陸PC後,該作有可能還將登陸Xbox SeriesX|S。在官推發布的慶祝發售一周年貼文中,遊戲總監高井浩在... 繼續閱讀
今天是SE旗下招牌RPG系列《太空戰士》最新作《太空戰士16》登陸PS5平台發售滿一周年,官方特別送上由角色設計師高橋和哉親手繪製的紀念插畫,並附上來自總監高井浩的留言。《太空戰士16》發售一周年了,... 繼續閱讀
6月6日,SE為《太空戰士16》推送了1.33更新檔更新,本次更新沒有實質性的遊戲內容,主要是進行了改進優化,特別是針對自定義搖桿布局的可見性,並解決了影響遊戲玩法、敵人行為和遊戲內報告中的錯誤。更新... 繼續閱讀
近日SE發布“The Games That Made Us”系列新影片,《太空戰士16》製作人吉田直樹(NaokiYoshida)和作曲家祖堅正慶(Masayoshi Soken)講述了他們在遊戲界的... 繼續閱讀
《太空戰士16》的部分玩家在“新遊戲+”模式下遇到了一個嚴重的技術問題,該問題會阻礙冒險的進程。史克威爾艾尼克已經意識到了這個bug,並通過其社交媒體帳號發布了公開聲明。遇到該問題的玩家是那些在開啟“... 繼續閱讀
最近參與了《太空戰士14》和《太空戰士16》開發的 Square Enix 高級翻譯 Michael-Christopher Koji Fox 在接受 MinnMax採訪時表示,兩部遊戲的總監“吉田P... 繼續閱讀
4月18日今天,《太空戰士16》收費DLC第二彈滄海慟哭上線,追加新區域、任務、召喚獸等大量新內容,感興趣的玩家可以關注下了。·《太空戰士16》收費DLC滄海慟哭的主要內容:·新區域:明迪亞。被原始森... 繼續閱讀
去年《太空戰士16》發售之前,SE曾表示不在遊戲中加入回合制戰鬥,目的是為了吸引更多玩家。近日《太空戰士16》DLC總監鯨岡武生(TakeoKujiraoka)接受外媒PushSquare採訪,他表示... 繼續閱讀
《太空戰士16》主角克萊夫的配音演員Ben Starr加入到了玩家的行列,共同呼籲推出《太空戰士:戰略版》系列的新作。首款《太空戰士:戰略版》發布於1997年,是登陸PS1平台的策略RPG遊戲,衍生自... 繼續閱讀