《太空戰士16》製作人吉田直樹表示,他更傾向於製作新遊戲,而不是開發續作。在最近的影片節目中,吉田直樹表示,他領導的團隊更願意繼續開發和擴展《太空戰士14》,而不是致力於製作續集或衍生品。同時,他和團... 繼續閱讀
如今可能大家都注意到,主機大戰跟以前的形式不太一樣了,微軟和索尼都不再死命推本世代主機。看如今這些“獨佔大作”還繼續照顧前代PS4和XboxOne的架勢,都讓人有點犯迷糊,記不起本世代主機已經上市三年... 繼續閱讀
《太空戰士16》製作人吉田直樹表示或許是時候讓年輕一代領導這個系列並掌舵開發《太空戰士17》了。在與索尼吉田修平接受美國互動藝術與科學學院採訪時,吉田直樹明確表示,SE還沒有決定《太空戰士》下一部正傳... 繼續閱讀
今天是元旦,SE全體《太空戰士》員工祝大家新年快樂,萬事如意。此外,還有製作人的新年寄語。《太空戰士16》製作人吉田直樹:新年快樂!我想感謝大家去年購買了《太空戰士》系列的最新作品《太空戰士16》,並... 繼續閱讀
多年來PlayStation、Xbox和任天堂之間的主機戰爭不斷。每家都推出各自獨特硬體和遊戲陣容,吸引了忠實粉絲。然而這種平台獨佔也帶來了弊端,比如《太空戰士16》,只能在PS5上遊玩,雖然首發30... 繼續閱讀
最近《太空戰士16》製作人吉田直樹討論了主機平台的獨佔,似乎他本人並不喜歡這樣的事情。他認為十年後主機可能會消失。他表示身為一個開發者,他想製作“超越平台的遊戲”!他原以為主機平台之間的戰爭可能在這一... 繼續閱讀
最近的一項調查顯示,《太空戰士16》DLC“天空殘響”吸引了大量年輕玩家,這對《太空戰士》開發商和製作人來說是個好消息,因為他們的目標就是讓所有年齡段的玩家都能玩到FF系列。近日遊戲製作人吉田直樹接受... 繼續閱讀
《太空戰士16》《太空戰士7:重製版》和《太空戰士7:重生》全部都是PlayStation限時獨佔遊戲,但這些遊戲可能永遠都不會登陸Xbox,因為索尼獨佔在將來變得更甚。ResetERA上經常準確爆料... 繼續閱讀
最近在接受日本媒體Famitsu採訪時,製作人吉田直樹被問到《太空戰士16》將來是否會有更多的DLC。吉田確認當前沒計劃推出更多的DLC,他直言開發團隊大部分已經解散,專注於未來的項目。吉田還補充說:... 繼續閱讀
在昨天的TGA 2023頒獎典禮上,SE再次確認了《太空戰士16》和《太空戰士7:重生》PS5獨佔的結束時間。推主IdleSloth84_發現,《太空戰士16》DLC預告片標注本體遊戲至少在2023年... 繼續閱讀