十年時間,《太空戰士14》依然是史克威爾的搖錢樹,這在2010年最初失敗上線時是無人能預料到的。即使在現在,這款MMORPG依然在不斷壯大和更新。今年早些時候,這款遊戲終於在Xbox Series X... 繼續閱讀
隨著新資料“黃金的遺產”的推出,《太空戰士14》同時線上玩家來到十年來最高水準。7月4日,《太空戰士14》的製作人兼導演吉田直樹在官網發布了新的部落格,吉田感謝玩家在“黃金的遺產”搶先體驗發布期間對伺... 繼續閱讀
在 2004 年離開 SE 並創立了 Mistwalker 工作室後,系列創始人阪口博信並沒有打算再回歸《太空戰士》的開發,但他非常喜歡系列的 MMO《太空戰士14》,每天會玩 12 個小時,並且還會... 繼續閱讀
《太空戰士14》在最新資料片“黃金的遺產”發售後,遊戲大部分畫面迎來重大升級,但“著名的”低模葡萄仍然完好無損地保留了下來,“幸免於難”。據GameSpark報導,開發商SE延續了2022年資料片“曉... 繼續閱讀
《太空戰士》系列的創始人阪口博信表示,他在與 SE 合作在 PC 和 主機上推出了此前僅限移動設備的《Fantasian》後,並沒有興趣再次回歸《太空戰士》系列。在接受彭博社採訪時阪口博信表示,他現在... 繼續閱讀
《太空戰士14》製作人吉田直樹“吉田P”日前就最新在國際服上線搶先體驗的資料片《黃金的遺產》發布時存在的諸多問題向玩家致歉。在官方網站的一篇文章中吉田P寫道:“首先,我要感謝自搶先體驗開始以來一直在玩... 繼續閱讀
根據官方發布的《太空戰士14》7.0版本初步更新檔說明,即將發布的7.0更新檔將在PS5和Xbox Series X|S上引入120幀支援,不過這並不代表著遊戲會一直以120幀運行,具體幀數要根據實際... 繼續閱讀
《太空戰士14》的 7.0 版本《黃金的遺產》即將於本周晚些時候在國際服以搶先體驗形式推出,除了宣布搶先體驗的正式開始日期外,SE 還請求搶先體驗的玩家“口下留情”,注意不要劇透。在官方發布的公告中,... 繼續閱讀
任天堂正準備在2025年3月前正式公布下一代遊戲主機,這對於一些遊戲開發商來說無疑是個好消息。在接受電玩媒體採訪時,Square Enix旗下《太空戰士14》系列總監吉田直樹就表達了他的想法。吉田直樹... 繼續閱讀
Square Enix日前發布了《太空戰士14》7.0 版本資料片“黃金的遺產”發布宣傳片。該資料片計劃於 2024 年 7 月 2 日在國際服推出。新預告展示了光之戰士即將楊帆啟程的新旅途,以及一些... 繼續閱讀