今日(2月18日),柳葉刀工作室宣布將於2月21日Steam新品節發佈太空FPS遊戲《邊境》限時試玩Demo,《邊境》新品節預告現已公布,遊戲支援中文語音及字幕,感興趣的玩家點擊此處進入商店頁面。預告... 繼續閱讀
近日,開放商柳葉刀發布太空0重力FPS《邊境》最新預告,預告前半部分是《邊境》作品展示,後半部分是開發者對玩法的講解。 宣傳影片: 該影片除了展示《邊境》遊戲外還向粉絲匯報了遊戲開發進... 繼續閱讀
虎牙遊戲獨家發行,柳葉刀工作室開發的中國首款太空0重力FPS遊戲——《邊境》,在今年5月的北京核聚變遊戲嘉年華上,為玩家帶來了多樣的武器設計和新穎的射擊體驗。零重力射擊打破了傳統FPS遊戲的空間局限,... 繼續閱讀
今日(7月5日)業界分析師DanielAhmad在推特上發文透露,騰訊已收購中國大陸研發科幻FPS《邊境》開發商柳葉刀工作室44%的股份,成為其最大股東。柳葉刀科技有限公司成立於2015年,由最初的4... 繼續閱讀
在GameSpot今日(6月17日)舉辦的 “Play For All 2021” 直播節目中,中國大陸研發FPS遊戲《邊境(Boundary)》公開了一段全新的實機展示,展示了遊戲的多種自定義內容,... 繼續閱讀
今日(2月28日),在中國大陸研發太空射擊遊戲《邊境》IGN粉絲節活動上公布了最新的實機預告,本作將於今年夏季推出,遊戲將先行登陸PS4與PC(Steam),未來還將在其他平台發售。《邊境》新實機預告... 繼續閱讀
《邊境》載荷測試在今天淩晨12點結束了。現在我們都是這樣還有這樣大家都在群裡紛紛感歎,為什麽快樂的時光總是這麽的短暫也有很多消息滯後的小夥伴,今天才問,怎麽才能獲得測試資格遙想測試之前,高傲的章北海們... 繼續閱讀
太空射擊遊戲《邊境》已於2021年1月31日結束了載荷測試,遊戲的失重環境與考究的太空細節吸引了眾多玩家前來測試體驗。今天就來和大家分享一下宇航服的發展史,順便看看《邊境》裡的宇航服與他們有什麽不同:... 繼續閱讀
電子遊戲發展那麽多年,可以說是進展迅速,作為熱門大類的第一人稱射擊遊戲(FPS),也在遊戲界有了舉足輕重的分量。隨著各路題材百花齊放,天上地下,都有了揮灑熱血的戰鬥。在逛遍歷史長河之後,FPS逐漸將目... 繼續閱讀
2021核聚變北京遊戲嘉年華於5月15日在北京亦創國際會展中心正式開啟。今年的核聚變一如既往的高能不斷,現場各款優質遊戲讓玩家大開眼界。 其中,由虎牙遊戲發行、柳葉刀工作室開發的中國大陸研發太空零重... 繼續閱讀
我喜歡黑夜。當夜深之後,我總是凝望夜空,然後閉上雙眼,讓思緒沉浸在這黑夜的寂靜中,遊蕩於這個漆黑的空間,去想像夜空真正的身份——那浩瀚的宇宙。人總是會對未知的領域產生的恐懼與好奇,而這廣袤無垠的宇宙,... 繼續閱讀
大家都已經或多或少被邊境圈了粉,我也如此。我覺得《邊境》的很多地方都是同類遊戲沒有的,我也想簡單分享下我的想法。但直接開吹未免過於單調,於是我決定從FPS遊戲的起源聊起。電子遊戲的發展並不久遠,但FP... 繼續閱讀
我最早接觸到邊境這款遊戲是在2017年的CJ大會上,《邊境(邊境計劃)》作為索尼中國之星計劃的成員之一初次亮相。再後來關注到邊境是在2018年的CJ大會上了,當時的邊境在玩法和工業設計上已經逐漸成熟,... 繼續閱讀
我第一次玩這個遊戲,進入訓練以後按一下QE,就知道,這不會是一款差勁的遊戲。FPS類型的太空機動立體作戰可不是什麽飛船大戰,在開火的瞬間所有人都是相對慢速的,這使得解放了六軸操作的《邊境》,在設計上必... 繼續閱讀
第一次看到《邊境》的宣傳pv,其太空fps的玩法讓人回想起了似乎很遙遠的東西,細細思索,才在記憶的深海中找到了那年《逆戰》在玩法預告中放出的大衛星。後來得知《邊境》的柳葉刀工作室成員有在當年負責過相關... 繼續閱讀
最近朋友們都在聊這款遊戲,既然大家都在各抒己見,那麽我也來班門弄斧,聊聊我這樣一個中國大陸研發射擊遊戲玩家的看法。在聊《邊境》之前,我先聊聊自己的射擊遊戲經歷。我最早接觸到的射擊遊戲,是那款大家都熟悉... 繼續閱讀
《Boundary(邊境)》,曾經讓多少人有了當太空人的夢想。然而直到載荷測試,放號力度才終於足以讓之前那些隻觀其影未觸其身的玩家終於有了機會當一次太空人——或者太空漂浮物······相比之前的測試,... 繼續閱讀
在上一篇中,我簡單和大家講了講突擊步槍之王AK的前世今生以及在《邊境》遊戲內體驗的部分感受,今天我則要給大家仔細盤點一下它的俄國老鄉——RPK機槍在《邊境》裡的表現和在遊戲外的一些小知識。冷戰時期,由... 繼續閱讀
2021年1月28日~1月31日,太空射擊遊戲《邊境》開啟了載荷測試。以下是3DM論壇玩家“ID:miku主義”的原創內容:昨天寫了兩篇地圖,那麽今天輪到本次測試的最後一個地圖——“‘中途島'核心艙”... 繼續閱讀
2021年1月28日~1月31日,太空射擊遊戲《邊境》開啟了載荷測試。以下是3DM論壇玩家“ID:miku主義”的原創內容:前面寫了一篇關於“廢棄設施”的地圖介紹,提到該地圖規模較小,比較適合突突突。... 繼續閱讀
《Boundary(邊境)》是一款近未來太空題材的第一人稱射擊(FPS)遊戲,是由中國柳葉刀工作室自主研發的新遊。早先有過展出和測試,這一次則是在2021年1月28日開啟了新一輪的載荷測試,相較於往期... 繼續閱讀
2021年1月28日~1月31日,太空射擊遊戲《邊境》開啟了載荷測試。以下是3DM論壇玩家“ID:雞兒不是擺設”的原創內容:整體環境:經過了兩天的測試,還留在遊戲中的玩家們,明顯的整體水準提高了不少,... 繼續閱讀
2021年1月28日~1月31日,太空射擊遊戲《邊境》開啟了載荷測試。以下是3DM論壇玩家“ID:miku主義”的原創內容:各位太空人們大家好啊~想必大家都沉迷於突突突無法自拔,要麽就是被突突突,所以... 繼續閱讀
2021年1月28日~1月31日,太空射擊遊戲《邊境》開啟了載荷測試。以下是3DM論壇玩家wt84103的原創內容:指路昨天的帖子:https://bbs.3dmgame.com/thread-612... 繼續閱讀
各位盒友們,載荷測試已經進入了第三天,測試開始以來玩家朋友們幫助我們反饋了眾多意見和意見。繼昨天解鎖AKM後,今天我們將為全部玩家解鎖RPK輕型機槍(盾衛主武器)!同時繼續對遊戲做出一些調整,今天的版... 繼續閱讀