我第一次玩這個遊戲,進入訓練以後按一下QE,就知道,這不會是一款差勁的遊戲。FPS類型的太空機動立體作戰可不是什麽飛船大戰,在開火的瞬間所有人都是相對慢速的,這使得解放了六軸操作的《邊境》,在設計上必... 繼續閱讀
最近朋友們都在聊這款遊戲,既然大家都在各抒己見,那麽我也來班門弄斧,聊聊我這樣一個中國大陸研發射擊遊戲玩家的看法。在聊《邊境》之前,我先聊聊自己的射擊遊戲經歷。我最早接觸到的射擊遊戲,是那款大家都熟悉... 繼續閱讀
太空射擊遊戲《邊境》已於2021年1月31日結束了載荷測試,遊戲的失重環境與考究的太空細節吸引了眾多玩家前來測試體驗。今天就來和大家分享一下宇航服的發展史,順便看看《邊境》裡的宇航服與他們有什麽不同:... 繼續閱讀
我最早接觸到邊境這款遊戲是在2017年的CJ大會上,《邊境(邊境計劃)》作為索尼中國之星計劃的成員之一初次亮相。再後來關注到邊境是在2018年的CJ大會上了,當時的邊境在玩法和工業設計上已經逐漸成熟,... 繼續閱讀
第一次看到《邊境》的宣傳pv,其太空fps的玩法讓人回想起了似乎很遙遠的東西,細細思索,才在記憶的深海中找到了那年《逆戰》在玩法預告中放出的大衛星。後來得知《邊境》的柳葉刀工作室成員有在當年負責過相關... 繼續閱讀
《邊境》載荷測試在今天淩晨12點結束了。現在我們都是這樣還有這樣大家都在群裡紛紛感歎,為什麽快樂的時光總是這麽的短暫也有很多消息滯後的小夥伴,今天才問,怎麽才能獲得測試資格遙想測試之前,高傲的章北海們... 繼續閱讀
在上一篇中,我簡單和大家講了講突擊步槍之王AK的前世今生以及在《邊境》遊戲內體驗的部分感受,今天我則要給大家仔細盤點一下它的俄國老鄉——RPK機槍在《邊境》裡的表現和在遊戲外的一些小知識。冷戰時期,由... 繼續閱讀
《Boundary(邊境)》,曾經讓多少人有了當太空人的夢想。然而直到載荷測試,放號力度才終於足以讓之前那些隻觀其影未觸其身的玩家終於有了機會當一次太空人——或者太空漂浮物······相比之前的測試,... 繼續閱讀
《Boundary(邊境)》是一款近未來太空題材的第一人稱射擊(FPS)遊戲,是由中國柳葉刀工作室自主研發的新遊。早先有過展出和測試,這一次則是在2021年1月28日開啟了新一輪的載荷測試,相較於往期... 繼續閱讀
2021年1月28日~1月31日,太空射擊遊戲《邊境》開啟了載荷測試。以下是3DM論壇玩家“ID:miku主義”的原創內容:昨天寫了兩篇地圖,那麽今天輪到本次測試的最後一個地圖——“‘中途島'核心艙”... 繼續閱讀