艾爾登法環 (Elden Ring) - 新聞 - 遊戲狂
廣告

艾爾登法環 (Elden Ring)

類別: 動作

平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX

開發: From Software

發行: 萬代南夢宮

上市: 2022年02月25日

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

新聞 (584)

《艾爾登法環》將有大量瘋狂情形和敵人 但很多不會阻止玩家進度

《艾爾登法環》將有大量瘋狂情形和敵人,但玩家們可以選擇避開它們,因為遊戲設計的其中一個主要理念是自由度。今日一本叫做《艾爾登法環之序幕》的書在日本發售,裡面有對宮崎英高的最新採訪,他談到了遊戲中的自由... 繼續閱讀

2022-01-27

《艾爾登法環》與《黑魂3》角色臉部對比 更逼真了

近日, YouTuber BonfireVN分享了《艾爾登法環》與《黑暗靈魂3》角色臉部對比影片,一起來看看吧!對比影片: 從影片中可以看到,《艾爾登法環》角色臉部細節更加細緻,頭髮更加逼真了。玩家想... 繼續閱讀

2022-01-27

《艾爾登法環》將登GI雜誌封面 新訪談和遊戲體驗感想

近日外媒Gameinformer宣布,《艾爾登法環》將登上GI雜誌新一期封面,1月28日推出,有獨家採訪和遊戲體驗感想。《艾爾登法環》將於2月25日發售,登陸PS4、PS5,XboxOne,XSX/S... 繼續閱讀

2022-01-27

《迷霧之子》作者表示或該由自己編寫《艾爾登法環》

奇幻作家布蘭登·山德森認為,應該由他來寫《艾爾登指環》,而不是《冰與火之歌》的作者喬治·r·r·馬丁。布蘭登的知名奇幻小說《迷霧之子》在2021年5月曾與《要塞英雄》進行連動。他是在與合作主持人丹·威... 繼續閱讀

2022-01-27

《艾爾登法環》旨在減輕玩家壓力 主線通關時長30小時

近日在台北電玩展上,《艾爾登法環》製作人北尾泰大(YasuhiroKitao)稱FromSoftware的重點是確保玩家在玩遊戲時不會有過度壓力——但似乎沒有降低殺敵難度。訪談影片: 展示影片: 主持... 繼續閱讀

2022-01-25

FromSoftware:《艾爾登法環》主線劇情大約30小時

在2022台北電玩展採訪影片中,FromSoftware製作人北尾泰大被問到打通《艾爾登法環》需要多久,他確認遊戲大約需要30小時便可通關。“通關時長每個玩家會非常不同,但從開發期間的目標來說,我們的... 繼續閱讀

2022-01-25

《艾爾登法環》現已送廠壓盤 首日更新檔製作中

FromSoftware製作人北尾泰大在2022年台北電玩展呈現影片中確認《艾爾登法環》現已送廠壓盤,這意味著該作核心開發已經完成,已經準備好批量生產。北尾泰大在影片中說:“《艾爾登法環》開發進展非常... 繼續閱讀

2022-01-24

《艾爾登法環》新中文展示 展示中小型地下迷宮

在台北電玩展上,萬代展示了《艾爾登法環》的新展示影片,附有繁體中文解說。這次展示了與大地圖“巧妙連接的中小型地下迷宮”以及立體複雜的傳說遺跡,玩家可以通過攻略這些迷宮來得到豐厚的報酬。製作人還在影片中... 繼續閱讀

2022-01-24

《艾爾登法環》新劇透影片:“馬爾基特的鎖鏈“道具展示

近日,一位名叫“Marcus Xatter”公布了《艾爾登法環》道具“馬爾基特的鎖鏈”展示影片,官方介紹一個浸潤在黃金魔法的器物,鎖鏈常用於束縛稱為“噩兆”的被厭棄之人,並且那些都是為將一位特殊的“噩... 繼續閱讀

2022-01-24

TGA發起2月最期待遊戲投票活動 《艾爾登法環》第一

TGA官方於昨日(1月23日)在官方推特上發起了2月最期待遊戲投票,目前投票活動已結束,有4個候選遊戲,一共42393人參與投票。最終由宮崎英高主導製作的《艾爾登法環》(2月25日發售)以超過一半票數... 繼續閱讀

2022-01-24
0