之前我們報導過《吸血鬼:避世血族2》更換了開發商,開發引擎也從虛幻4引擎變成了虛幻5引擎。這將為新作帶來技術和視覺上的重大升級。現在Paradox發布了《吸血鬼:避世血族2》新截圖,展示了改用虛幻5引... 繼續閱讀
《吸血鬼:避世血族2》最近更換了開發商,由The Chinese Room工作室(《親愛的艾絲特》、《萬眾狂歡》)接手開發,儘管原開發商HardsuitLabs完成的大量工作仍被用於新項目,但新的工作... 繼續閱讀
P社開發許久的動作RPG《吸血鬼:避世血族2(Vampire: The Masquerade – Bloodlines2)》迎來新的開發商和發售日。P社宣布位於英國布萊頓的The ChineseRoo... 繼續閱讀
看來 Plaion 可能已經洩露了萬眾期待的《吸血鬼:避世血族2》的發售日期。Plaion 負責發行遊戲的實體版,所以這次洩露的訊息還算可靠。根據推特公布的消息,《吸血鬼:避世血族2》的預告將在兩周後... 繼續閱讀
《吸血鬼:避世血族2》的兩個被取消版本實機展示影片在網路上洩露。影片展示了兩個任務,可以看到Hardsuit Labs在重啟項目之前的設計思路。《吸血鬼:避世血族2》已經在開發困境中掙紮了很長一段時間... 繼續閱讀
在經歷了多次跳票後,Paradox目前已向預購了《吸血鬼:避世血族2》的玩家提供了退款。在今天(6 月 8 日)發布的更新部落格中,發行商承認距大量玩家下達預購訂單之後已經過了很長時間了。然而3 年後... 繼續閱讀
近日Paradox Interactive公布了《吸血鬼:避世血族2》新截圖,並表示將在9月披露更多關於該作的消息。現在一起來欣賞下新截圖吧!《吸血鬼:避世血族2》的開發歷程非常坎坷,該作於2019年... 繼續閱讀
大型遊戲開發服務商 KeywardsStudios 日前收購了工作室 Hardsuit Labs。Keywords日前宣布了這家總部位於西雅圖的開發商加入的消息,但並未公布具體收購金額。Hardsui... 繼續閱讀
在本月早些時候接受瑞典媒體Privata Affärer 的採訪中,ParadoxInteractive 首席執行官Fredrik Wester被問及狀態延遲很久的《吸血鬼:避世血族2》,他說公司“可... 繼續閱讀
為了回應有關《吸血鬼:避世血族2》的新聞請求,Paradox首席執行官Fredrik Wester在推特表示,《吸血鬼:避世血族2》仍在開發中,並且進展良好。Fredrik Wester在推特上說道:... 繼續閱讀