《暗影火炬城》試玩版評測心得分享 demo版試玩怎麽樣? - 遊戲狂
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《暗影火炬城》試玩版評測心得分享 demo版試玩怎麽樣?

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2021-09-10

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  暗影火炬城demo版試玩怎麽樣?遊戲試玩版本上線時有不少玩家體驗遊戲,對遊戲整體有些自己的感受,這裡給大家整理了暗影火炬城試玩版評測心得分享,主要從畫風和戰鬥等說起,一起來看下吧。

暗影火炬城試玩版評測心得分享

  畫風與劇情

  遊戲故事發生在一個完全由動物自治的城市——火炬城。六年前,火炬城被機械軍團入侵,抵抗戰爭敗北後,我們的主角——前抵抗軍戰士兔子雷德文一直過著隱居生活。

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  隨著他的朋友熊叔被無端逮捕,他不得已重新揮舞起巨大的金屬鐵拳,踏上反擊的旅程。然而他並不知道,他即將被卷入由軍團、抵抗軍、地下鼠幫所共同交織出的複雜陰謀之中。

  遊戲從我們主角雷文德與熊叔一次吃面時的對話開始,看到這段對話演出仿佛讓我有了回到兒時看動畫片的感覺。

《暗影火炬城》試玩版評測心得分享 demo版試玩怎麽樣?

  值得一提的是暗影火炬城選取了以柴油內燃機爲核心元素的復古 “柴油朋克” 美學,並融合具有年代感的東方城市景觀,巨大的工業機械以及街道巷弄隨處可見的商品廣告海報都爲火炬城獨一無二的視覺標籤。

《暗影火炬城》試玩版評測心得分享 demo版試玩怎麽樣?

  ▲巨大廣告牌頗有一番老上海的味道

  與火炬城風格相搭配是遊戲中的主要敵人——機械軍團,毛茸茸的動物與冷酷無情的機械士兵形成十分強烈的反差,也揭示了遊戲內鮮明的對立衝突。

《暗影火炬城》試玩版評測心得分享 demo版試玩怎麽樣?

  ▲很有魂斗羅風格的Boss “機械核心”

  戰鬥和探索

  戰鬥部分的體驗與先前的Demo版差別不大,玩家將操控雷文德在火炬城的街巷屋頂之間穿梭解決掉沿路的敵人,還要面對更爲強悍的機械守衛。

  在先前放出的預告影片中雷文德可使用的武器有3種,分別是鐵拳、鑽頭和電鞭,在這次試玩版中玩家依然只可以玩到鐵拳和鑽頭兩種武器,不過不同的是玩家初期只能使用鐵拳一種武器,隨著劇情的推進才可以解鎖更爲強力的鑽頭。

《暗影火炬城》試玩版評測心得分享 demo版試玩怎麽樣?

  每種武器攻擊風格不同,但都有普通攻擊和特殊攻擊兩種攻擊方式,並都有多種組合攻擊操作,玩家可以通過攻擊順序的不同打出更爲華麗的攻擊。

  不過這一次的試玩版有所不同,玩家不能一上來就使用武器的全部招式,而是要用擊敗敵人獲得的金幣和資料硬碟不斷解鎖新的招式。

  雖然打擊感可能沒有上一次Demo來的那麽爽快,但是整體動作流暢度方面還是相當舒服的,沒有出現連續幾個打擊動作間有明顯卡頓的情況。

  除了能在戰鬥中粉碎敵人,武器還被大量應用在場景交互中,例如鐵拳蓄力後可以打開按鈕門,鑽頭在有上升氣流的場景中可以充當螺旋槳等。

  說到場景探索與交互,小編個人認爲目前試玩版中的場景設計還是很不錯的,包括平台跳躍、暗門道地等隱藏點以及陷阱機關的布局都非常符合類銀河惡魔城遊戲的技巧性挑戰探索的機制特色。

  這次的試玩版不僅能夠體驗到更加豐富的遊戲內容,而且遊戲整體優化也相當出色,加入了2K、4K解析度的支援,畫面更加清晰精致,但過場CG的效果顯然沒有完全達到遊戲中實際畫面的表現。

  另外最後的Boss收尾處理也有些瑕疵,不過總體上來說遊戲目前的品質已經相當不錯,也更加讓人期待日後正式版的公布。

  暗影火炬城試玩版評測心得爲大家分享到此,主要從畫風和劇情,到遊戲的戰鬥和探索幾個方面進行體驗的,希望對沒體驗過的玩家了解遊戲能有所幫助。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

暗影火炬城 (FIST)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5
開發: 上海鈦核網絡
發行: bilibili
上市: 2021-09-06

《暗影火炬城》是一款銀河惡魔城動作遊戲。玩家將扮演一隻揮動著巨大鐵拳的兔子,在柴油朋克美學的龐大世界中與軍團展開激戰。豐富的動作遊戲系統提供街機風格的硬派體驗,3D寫實主義畫面打造出頂級視覺表現。 

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  暗影火炬城demo版試玩怎麽樣?遊戲試玩版本上線時有不少玩家體驗遊戲,對遊戲整體有些自己的感受,這裡給大家整理了暗影火炬城試玩版評測心得分享,主要從畫風和戰鬥等說起,一起來看下吧。 https://gamemad.com/guide/100517 暗影火炬城試玩版評測心得分享  畫風與劇情   遊戲故事發生在一個完全由動物自治的城市——火炬城。六年前,火炬城被機械軍團入侵,抵抗戰爭敗北後,我們的主角——前抵抗軍戰士兔子雷德文一直過著隱居生活。   隨著他的朋友熊叔被無端逮捕,他不得已重新揮舞起巨大的金屬鐵拳,踏上反擊的旅程。然而他並不知道,他即將被卷入由軍團、抵抗軍、地下鼠幫所共同交織出的複雜陰謀之中。   遊戲從我們主角雷文德與熊叔一次吃面時的對話開始,看到這段對話演出仿佛讓我有了回到兒時看動畫片的感覺。 https://img1.gamemad.com/2021/09/10/hsmvcxtH.jpg   值得一提的是暗影火炬城選取了以柴油內燃機爲核心元素的復古 “柴油朋克” 美學,並融合具有年代感的東方城市景觀,巨大的工業機械以及街道巷弄隨處可見的商品廣告海報都爲火炬城獨一無二的視覺標籤。 https://img1.gamemad.com/2021/09/10/VuhC96ZD.jpg   ▲巨大廣告牌頗有一番老上海的味道   與火炬城風格相搭配是遊戲中的主要敵人——機械軍團,毛茸茸的動物與冷酷無情的機械士兵形成十分強烈的反差,也揭示了遊戲內鮮明的對立衝突。 https://img1.gamemad.com/2021/09/10/GdNttAAY.jpg   ▲很有魂斗羅風格的Boss “機械核心”   戰鬥和探索   戰鬥部分的體驗與先前的Demo版差別不大,玩家將操控雷文德在火炬城的街巷屋頂之間穿梭解決掉沿路的敵人,還要面對更爲強悍的機械守衛。   在先前放出的預告影片中雷文德可使用的武器有3種,分別是鐵拳、鑽頭和電鞭,在這次試玩版中玩家依然只可以玩到鐵拳和鑽頭兩種武器,不過不同的是玩家初期只能使用鐵拳一種武器,隨著劇情的推進才可以解鎖更爲強力的鑽頭。 https://img1.gamemad.com/2021/09/10/ahBK6R2S.jpg   每種武器攻擊風格不同,但都有普通攻擊和特殊攻擊兩種攻擊方式,並都有多種組合攻擊操作,玩家可以通過攻擊順序的不同打出更爲華麗的攻擊。   不過這一次的試玩版有所不同,玩家不能一上來就使用武器的全部招式,而是要用擊敗敵人獲得的金幣和資料硬碟不斷解鎖新的招式。   雖然打擊感可能沒有上一次Demo來的那麽爽快,但是整體動作流暢度方面還是相當舒服的,沒有出現連續幾個打擊動作間有明顯卡頓的情況。   除了能在戰鬥中粉碎敵人,武器還被大量應用在場景交互中,例如鐵拳蓄力後可以打開按鈕門,鑽頭在有上升氣流的場景中可以充當螺旋槳等。   說到場景探索與交互,小編個人認爲目前試玩版中的場景設計還是很不錯的,包括平台跳躍、暗門道地等隱藏點以及陷阱機關的布局都非常符合類銀河惡魔城遊戲的技巧性挑戰探索的機制特色。   這次的試玩版不僅能夠體驗到更加豐富的遊戲內容,而且遊戲整體優化也相當出色,加入了2K、4K解析度的支援,畫面更加清晰精致,但過場CG的效果顯然沒有完全達到遊戲中實際畫面的表現。   另外最後的Boss收尾處理也有些瑕疵,不過總體上來說遊戲目前的品質已經相當不錯,也更加讓人期待日後正式版的公布。   暗影火炬城試玩版評測心得爲大家分享到此,主要從畫風和劇情,到遊戲的戰鬥和探索幾個方面進行體驗的,希望對沒體驗過的玩家了解遊戲能有所幫助。 來源:遊俠網
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