《天諭手遊》玲瓏競技場攻略 玲瓏競技場怎麽玩 - 遊戲狂
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《天諭手遊》玲瓏競技場攻略 玲瓏競技場怎麽玩

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2021-09-12

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天諭手遊玲瓏競技場怎麽玩?玲瓏競技場是遊戲中比較特別的一個玩法模式,這個模式一聽名字就知道競技性是比較強的,接下來就和小編一起來看看具體的競技場攻略。

天諭手遊玲瓏競技場攻略

一、技能搭配

如下圖,小技能是靈甲+靈花+芊心+千機的組合,無cd區是飛瑩+靈鳥的組合,無雙是纖手化靈+靈猿的組合。

《天諭手遊》玲瓏競技場攻略 玲瓏競技場怎麽玩

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它可以驅散三個負面狀態例如:聖堂的**、靈瓏的飛瑩、靈虛的定身等,驅散的同時爲自身套上一層不算脆的護盾,個人覺得會極大地提升靈瓏的風箏與換血能力,必點。

二、技能詳解

1、再來簡單說說靈化——變狐這個技能,釋放時解控(包括聖堂的禁翻滾),變狐期間免控且減傷,是jjc必帶的技能,一般用於拖時間、規避對方無雙傷害、解控進行反打等,但是思路不是固定的,可以做出靈活變通。拿聖堂舉個例子,聖堂jjc中會帶那個類似羅漢把你擊倒的無雙,有時預判到了他的無雙便會放空,這個時候可以在他斷無雙給我們新的控制時用狐狸解除新的控制,進而風箏反打。

2、再來講一講戲鳥這個技能,說到這個技能我可不困了,1v1中戲鳥是一個控制兼打斷技能(無法打斷霸體時釋放的技能),一般用於打斷釋放千機(閃電鞭)狀態的靈瓏、釋放飛劍附帶擊倒的靈虛等,同時也可以用來風箏與追擊留人,亦可用與預判諸如聖堂、光刃的砸地擊倒技能,用法多樣,這裡很難一言以蔽之。

3、然後說一說芊心,這個技能我一般用於起手或爆發或對點,芊心持續期間提供全控制抗性以及攻擊力與治療力的加成。對於這個技能的取舍我推薦在對陣光刃與聖堂時必點,因爲他們的控制實在是太多太煩了,點出芊心能減少受控時間,從而有更多的反打機會;在對陣其他職業時,則可以考慮將芊心換成魚躍,不過我還是習慣芊心啦。

4、最後說一說小技能中的千機,千機可謂是玲瓏的核心單體輸出技能了,搭配天賦使用傷害客觀,完整讀條後還可釋放隨著距離提升傷害的二段技能,但是由於此技能是站樁讀條,故需要把握好釋放時機不要盲目讀千機,也不要想著一定把千機讀完,否則可能會吃到許多不必要的傷害,樓主就是經常這樣吃一波大技能被扭轉局勢。釋放千機二段技能時,我習慣往後拉兩個小輕功再丟出去,這樣傷害更高,最高的時候暴擊有四千的傷害。

5、再說說無雙技能吧,固定帶纖手與猴子,我個人習慣纖手+千機的連招,若此時敵方在被變狐狸後不解控,大概率是會吃滿千機的傷害;纖手也可用於風箏與拖時間或拖技能CD,也可以用於補充少量輸出。猴子的話無需多說,玩過靈瓏1v1的都知道這個技能是必帶的,一般我會搭配猴子+戲鳥(暈人)+千機使用,這一套對方如果倒地後解控不果斷,造成的傷害是十分恐怖的。

三、應戰技巧

如果敵方在你放猴子砸他後秒解脫離範圍了怎麽辦?思路是這樣:如果敵方是近戰,我會選擇跳到猴子的範圍內對敵方進行輸出,此時猴子的aoe傷害還沒有結束,敵方如果想和你換血就有可能會選擇貼身進aoe,這個時候我們換血是賺的;若敵方選擇避戰,我們也可以用小技能進行消耗,也是穩賺不虧的。但是有一種情況是對陣聖堂的鏈子和光刃的劍影,如果敵方是遠程,就沒有必要貪戀我們的猴子了,後續進行正常換血就行。

最後來說一說天賦的選擇。對陣玉虛流光和靈瓏時,我會把洶湧澎湃點滿,留一個技能點或兩三個給友誼安撫;而在對陣聖堂和光刃時,我會點五層左右洶湧澎湃,其餘點數全部給友誼安撫。

以上就是天諭手遊玲瓏競技場攻略的全部內容了,希望能對大家有所幫助。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

天諭手遊 (Revelation)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: 網易
發行: 艾肯娛樂
上市: 2021-07-02

遊戲中真實呈現完整的雲垂大陸,有豐富的種族、地理、歷史、文化、神祇信仰! 不同的組織、不同的種族彼此交織,和諧共處在這幻想大世界,冒險家可以插上翅膀,體驗無束縛的自在飛行;也可以潛入深海,探索神秘汐族的居所。這強烈的沉浸感與高自由度,靜候諸位冒險家前往探索演繹出屬於自己的故事。

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天諭手遊玲瓏競技場怎麽玩?玲瓏競技場是遊戲中比較特別的一個玩法模式,這個模式一聽名字就知道競技性是比較強的,接下來就和小編一起來看看具體的競技場攻略。 https://gamemad.com/guide/101113 天諭手遊玲瓏競技場攻略一、技能搭配 如下圖,小技能是靈甲+靈花+芊心+千機的組合,無cd區是飛瑩+靈鳥的組合,無雙是纖手化靈+靈猿的組合。 https://img1.gamemad.com/2021/09/12/EcfaKPKU.jpg 它可以驅散三個負面狀態例如:聖堂的**、靈瓏的飛瑩、靈虛的定身等,驅散的同時爲自身套上一層不算脆的護盾,個人覺得會極大地提升靈瓏的風箏與換血能力,必點。 二、技能詳解 1、再來簡單說說靈化——變狐這個技能,釋放時解控(包括聖堂的禁翻滾),變狐期間免控且減傷,是jjc必帶的技能,一般用於拖時間、規避對方無雙傷害、解控進行反打等,但是思路不是固定的,可以做出靈活變通。拿聖堂舉個例子,聖堂jjc中會帶那個類似羅漢把你擊倒的無雙,有時預判到了他的無雙便會放空,這個時候可以在他斷無雙給我們新的控制時用狐狸解除新的控制,進而風箏反打。 2、再來講一講戲鳥這個技能,說到這個技能我可不困了,1v1中戲鳥是一個控制兼打斷技能(無法打斷霸體時釋放的技能),一般用於打斷釋放千機(閃電鞭)狀態的靈瓏、釋放飛劍附帶擊倒的靈虛等,同時也可以用來風箏與追擊留人,亦可用與預判諸如聖堂、光刃的砸地擊倒技能,用法多樣,這裡很難一言以蔽之。 3、然後說一說芊心,這個技能我一般用於起手或爆發或對點,芊心持續期間提供全控制抗性以及攻擊力與治療力的加成。對於這個技能的取舍我推薦在對陣光刃與聖堂時必點,因爲他們的控制實在是太多太煩了,點出芊心能減少受控時間,從而有更多的反打機會;在對陣其他職業時,則可以考慮將芊心換成魚躍,不過我還是習慣芊心啦。 4、最後說一說小技能中的千機,千機可謂是玲瓏的核心單體輸出技能了,搭配天賦使用傷害客觀,完整讀條後還可釋放隨著距離提升傷害的二段技能,但是由於此技能是站樁讀條,故需要把握好釋放時機不要盲目讀千機,也不要想著一定把千機讀完,否則可能會吃到許多不必要的傷害,樓主就是經常這樣吃一波大技能被扭轉局勢。釋放千機二段技能時,我習慣往後拉兩個小輕功再丟出去,這樣傷害更高,最高的時候暴擊有四千的傷害。 5、再說說無雙技能吧,固定帶纖手與猴子,我個人習慣纖手+千機的連招,若此時敵方在被變狐狸後不解控,大概率是會吃滿千機的傷害;纖手也可用於風箏與拖時間或拖技能CD,也可以用於補充少量輸出。猴子的話無需多說,玩過靈瓏1v1的都知道這個技能是必帶的,一般我會搭配猴子+戲鳥(暈人)+千機使用,這一套對方如果倒地後解控不果斷,造成的傷害是十分恐怖的。 三、應戰技巧 如果敵方在你放猴子砸他後秒解脫離範圍了怎麽辦?思路是這樣:如果敵方是近戰,我會選擇跳到猴子的範圍內對敵方進行輸出,此時猴子的aoe傷害還沒有結束,敵方如果想和你換血就有可能會選擇貼身進aoe,這個時候我們換血是賺的;若敵方選擇避戰,我們也可以用小技能進行消耗,也是穩賺不虧的。但是有一種情況是對陣聖堂的鏈子和光刃的劍影,如果敵方是遠程,就沒有必要貪戀我們的猴子了,後續進行正常換血就行。 最後來說一說天賦的選擇。對陣玉虛流光和靈瓏時,我會把洶湧澎湃點滿,留一個技能點或兩三個給友誼安撫;而在對陣聖堂和光刃時,我會點五層左右洶湧澎湃,其餘點數全部給友誼安撫。 以上就是天諭手遊玲瓏競技場攻略的全部內容了,希望能對大家有所幫助。 來源:遊俠網
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