一、舉辦【靈墟·弑神競速挑戰】活動
隨著首批伺服器「神祠·弑神」的開啓,在雲垂大陸上掀起了挑戰弑神副本的熱潮。冒險協會也趁此機會,舉辦【靈墟·弑神競速挑戰】活動:
1)冒險家們可根據「靈墟·弑神」當周通關時間,挑戰金、銀、銅三檔評定,贏取「絕世令·朝霧」、「煉氣骰·金」、「忘川石·金」等豐厚獎勵;。
2)共戰幫助他人達成更高評定,也能輕鬆獲取額外功績點。
本活動將於玩家所在伺服器第22天後開啓,冒險家們,讓我們攜手共戰弑神!
二、新玩法
1.亡命島Boss
亡命島Boss降臨!世界Boss「八荒風火」降臨亡命島!每周六晚上21點30分,在當天剛結束的領地戰中,獲得各大陣營「盟主」稱號的公會,公會成員可前往參與爭奪。
1)八荒風火會出生在特定的亡命島位面中,該場景允許開啓「叛逆模式」。
2)八荒風火出生時帶有「魂界保護」,受到傷害降低90%。進入戰鬥後,魂界保護逐漸減弱,八荒風火受到的傷害越來越高。
3)對八荒風火造成最多傷害的公會,能夠獲得公會拍賣獎勵,競拍隨機部位的紅字絕世裝備(即必定帶有特效)。
4)八荒風火死亡後,在亡命島四周散落大量「荒火精華」,開啓後必定可以得到「禦靈石·精」寶石和20萬雲幣。
2.70級全新副本【封印之地】
封印之地已有千百年無人問津,冒險家爲追尋前世記憶踏入此地,陡感孽龍妄圖破壞封印的記憶好似歷歷在目,靈界、龍族、三大神器、九璃,仿佛就在身旁……
二、玩法調整
1.【神耀競技】玩法調整
1)提升戰鬥節奏,移除 “白熱化” 狀態。
2)更新S2賽季的賽季末稱號。
3)更新後,飲用場中美酒可以回復部分生命值。
2.【領地戰】玩法調整
在首周領地戰結束後,我們收到了大量熱心的冒險家們提出的建議。我們非常感謝每位冒險家對領地戰的關注和熱愛,並將持續優化領地戰的各種體驗。
1)大大降低玩家獲取個人參與獎勵的難度:
三檔個人獎勵所需的貢獻分別調整爲「45點」、「400點」、「1000點」。
小tiPS:完成本周備戰任務,即可獲得42點貢獻哦!
2)大幅提高了第一檔個人參與獎勵,調整了第二、第三檔獎勵內容:
第一檔獎勵爲300幫貢和50萬雲券;
第二檔獎勵爲150領地戰積分和40萬雲券;
第三檔獎勵爲150領地戰積分和30萬雲幣。
3)優化尋路跟隨相關的邏輯,玩家現在可以跟隨隊長和團長進入東海壁壘、祈天神殿等領地戰場景。
4)增加了個人貢獻的獲取途徑:公會占領祖龍印時,所有公會參戰成員均可獲得個人領地戰貢獻,占領要塞爲50點,占領據點爲30點。
處於歸屬於本公會的祖龍印30米範圍內時,每隔30秒增加個人領地戰貢獻,要塞爲4點,據點爲3點。
5)助攻獲得個人領地戰貢獻時,現在會即時顯示 “+1領地戰貢獻” 的反饋。
6)大幅提高了陣營公會排名獎勵數量,各位會長可以仔細權衡,合理選擇陣營加入:
第一名:領地戰積分*800、玉龍角*1、紫色神格*2
第二名:領地戰積分*500、玉龍角碎片*5、紫色神格*1
第三名:領地戰積分*400、玉龍角碎片*4、紫色神格*1
第4-10名:領地戰積分*400、玉龍角碎片*4
第11-15名:領地戰積分*200
7)領地戰增加個人相關排行榜,包括個人貢獻、個人擊殺、個人傷害、個人承傷和個人治療排行榜。
8)通過入口傳送陣離開「東海壁壘」、「祈天神殿」等領地戰場景將彈出二次確認框。
9)玩法結算時,占領了要塞或據點的公會,可以一次性獲得大量「公會貢獻」,幫助大家提高公會排名。
10)領地戰積分商店新增道具「輪回之章」,每周可購買2個,消耗360點領地積分。
3.【魂域之戰】玩法調整
開發者說:在上周的魂域之戰玩法中,我們基於性能平衡對海妖王分線的數量進行了縮減,爲了讓更多冒險家感受到刺激的戰鬥體驗,本周我們進一步優化性能,大幅提高海妖王分線的數量,保證大家都能夠參與到玩法中來。
1)提高海妖王分線數量。
2)通過後台的資料分析,我們觀察到海妖王分線的公會拍賣流拍率較高,而在流拍的情況下,各位冒險家獲得的分紅很少。因此我們調整了魂域之戰的獎勵投放方式和內容:
A)取消海妖王分線的公會拍賣。取消海妖王真靈和幻靈的獎勵差異。
B)海妖王和執念體被擊敗時,根據公會貢獻排名給當前場景內前三公會的玩家發放排名獎勵(該獎勵每周最多獲得2次,且海妖王和執念體共享次數)。
第一名:公會貢獻*100、輪回之章碎片*100
第二名:公會貢獻*100、輪回之章碎片*70
第三名:公會貢獻*80、輪回之章碎片*60
個人參與郵件中的獎勵,調整爲公會貢獻*50和1個寶箱,寶箱可選擇朱雀神符*1或者無雙寶匣” 2。
注:3個白虎魄和1個朱雀神符,可以合成爲1個朱雀魄。
3)執念體結界中,真靈固定出現在中闕,幻靈出現在左闕跟右闕。我們調整了真靈的拍賣獎勵,貢獻第一的公會可以必定獲得【SSR英靈月章】。
建議玩家根據公會實力,合理選擇挑戰目標。
4)魂域之戰活動開啓後海妖王與執念體會立即刷新,但前五分鐘處於無敵狀態,不可被攻擊。
4.【青麟鎮妖】 玩法調整
1)修復了血角勇士不入戰情況下無法給血角王提供加成的問題。
2)修改血角王【血祭】傷害機制,現在傷害可以被玉虛星盾和流光的涅槃所抵擋。
5.【深空餘燼】玩法調整
1)修復餘燼號復活點傳送門有可能會消失的問題。
2)修復活動界面上扣除資金訊息錯誤的問題。
3)調整【精英難度】死亡毒氣的戰鬥機制與數值。
4)修改活動結束時間:22:30 ,避免活動跨周導致的一些問題。
5)主界面增加人數顯示,調整精英名單等按鈕,方便公會管理指揮。
6.【門派比武】玩法調整
每日獎勵中前三名的玉龍角·碎片數量分別增加至5個、4個、3個。
7.【武道大會】玩法調整
武道大會的開啓時間調整爲:每個月第4個周六、周日進行比賽。當周的周三開始報名。2月份的武道大會將在27、28號舉行。
8.【玩法綜合調整】
1)我們發現玩家可以通過餵食、諭戲等行爲對其他玩家進行騷擾。我們將在部分玩法場景如決戰雲巔、首席選拔中禁止玩家間的餵食、諭戲行爲。
2)優化弑神副本的界面訊息排版。
來源:遊俠網