《天諭手遊》天昭加強家園最新消息 4月26日策劃答疑分享 - 遊戲狂
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《天諭手遊》天昭加強家園最新消息 4月26日策劃答疑分享

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2021-09-13

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天諭手遊4月26日策劃答疑。天諭手遊官方在4月26日進行了新一輪策劃答疑,本次主要包含家園系統的最新消息和天昭加強等,那麽具體都有哪些呢?下面就讓小編爲大家介紹一下吧。

天諭手遊結婚系統什麽時候上線

1、天昭這根本玩不懂,1v1我場場刮痧!

A:收到反饋!

作爲資料片版本中的新職業,天昭的資料和表現我們一直在持續觀察。本周將會根據上線以來的綜合情況,對其進行一定程度的加強。

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不過,天昭本身的設計點比較多,熟悉和掌握成本也會較高。因此,這裡爲大家提供了一些戰鬥方面技巧和建議:

1.PVE和門派比武盡量使用龍魂派系。英靈越多,並且發揮越穩定的場景,龍魂越占優勢。然而像大型群戰、神耀競技這類玩法,建議使用劍魂派系,以加強自身爲主;

2.使用龍魂派系打副本時,盡量圍繞英靈去打輸出。點滿第三層天賦中的【龍魂之力】,以增強其輸出能力。若是自身英靈攻擊力比較弱,或者容易死的副本,建議切換爲【劍魂】系來戰鬥;

3.天昭【劍魂】派系的優勢是圍繞無雙技能去發揮,第三層派系中的【無雙之力】配合無雙技能【地龍威】【龍吟湧潮】【劍嘯天絕】,在1V1等小規模戰鬥中都能很發揮很大的作用。並且第一層天賦中的第三個【劍氣破體】在單挑中也比較強力;

4.推薦的1V1技能搭配有【淩突】【殺合】【龍旋】【天返】【如龍】【風裂】【地龍威】【龍吟湧潮】【劍嘯天絕】;

5.PK時,可使用如下技巧:【風裂】配合【龍吟湧潮】能發揮出極強的恢複能力;【淩突】的第二擊具有解控的反製效果,建議先對敵人丟一段,在他放了解控技能或者對你丟了控制技能後,再使用二段進行反製。

天昭的無雙值積賺能力很強而且CD短,可以以【劍嘯天絕】爲核心爆發手段。

2、家園圖都放出來了,二期到底什麽時候上線?gkdgkdgkd!

A:真的快了!資料片二期就在五月中旬!

家園同步上線,大家真的可以在雲垂 “安家” 了!

3、結契出個單獨的板塊吧,世界天天cpdd,d了發現都是複讀機!

A:會的!已經在籌劃中了!

後續的社交玩法:師徒/結契/結伴,都會增加專門的板塊,方便大家在遊戲中結識。

不過聽小諭說,考慮在每天的推送結開辟 “交友板塊” ,大家也可以期待一下!

4、寒鏡的特效bug了吧?

A:收到反饋!

不過這個bug也給我們帶來了一些啓發,或許大家後續可以看到水晶球之類的坐騎?

5、萬卷龍吟這個背飾,是磁懸浮的嗎?離人後背的距離也太遠了吧!

A:收到反饋!其實我們在最初設計時,既想要保存較大的尺寸,讓玩家在大環境中也能看到背飾;又想避免背後長髮與背飾之間的穿模問題,所以這次嘗試將較長的 “萬卷龍吟” 的距離與人拉開。

本周更新後,我們會縮小背飾 “萬卷龍吟” 與玩家身體之間的距離。

6、特殊染色在設計界面明明還好,出去後白色亮的像燈泡,黑色卻不發光。哇兩個界面這個不一樣也太難受了吧!而且回去調亮度又要重新交一次染料!

A:會發光確實是定製色的一大特點,同時考慮到玩家的喜好不同,我們也開放了定製色的亮度調節。

設計界面和遊戲場景界面的不一致,涉及到多方面因素,我們正在加速對其進行校準,一定會盡快爲大家解決!還請耐心等待!

7、爲什麽這次更新後,白色外觀都從灰了不少?

A:這個問題是由於本次更新,光照參數出現異常,導致大部分外觀的淺色(不僅是白色)部分都發灰。

此bug已經修復,我們會在本周周四更新版本後統一上線。

8、爲什麽這次更新後,好感度高不能自動入隊了?

A:之前有玩家反饋,無法拒絕好感度高好友的入隊申請,有所困擾。

這次我們在設定中更新了相關的 “社交設定” ,玩家可以自行選擇是否開啓 “高好感便捷入隊” 。

習慣了固定隊帶隊的玩家,記得要在這裡打開對應的按鈕~

1

9、多出點跨服玩法吧!舉世爭鋒認識的幾個還挺有趣的。

A:在做!而且近期大家就可以體驗到!

我們將於5月14日前上線跨服玩法 “全境之戰” !在廣闊無邊的雲端之上,彙聚全服精英勇士的力量!飛行、閃避、激戰...多個伺服器一起,展開新的空島戰役!後續全境之戰也將陸續擴展多種玩法形式,打造伺服器之間的榮耀之戰。

以上就是關於天諭手遊4月26日策劃答疑的相關內容介紹了,希望對大家有所幫助。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

天諭手遊 (Revelation)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: 網易
發行: 艾肯娛樂
上市: 2021-07-02

遊戲中真實呈現完整的雲垂大陸,有豐富的種族、地理、歷史、文化、神祇信仰! 不同的組織、不同的種族彼此交織,和諧共處在這幻想大世界,冒險家可以插上翅膀,體驗無束縛的自在飛行;也可以潛入深海,探索神秘汐族的居所。這強烈的沉浸感與高自由度,靜候諸位冒險家前往探索演繹出屬於自己的故事。

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天諭手遊4月26日策劃答疑。天諭手遊官方在4月26日進行了新一輪策劃答疑,本次主要包含家園系統的最新消息和天昭加強等,那麽具體都有哪些呢?下面就讓小編爲大家介紹一下吧。 https://gamemad.com/guide/101641 天諭手遊結婚系統什麽時候上線1、天昭這根本玩不懂,1v1我場場刮痧! A:收到反饋! 作爲資料片版本中的新職業,天昭的資料和表現我們一直在持續觀察。本周將會根據上線以來的綜合情況,對其進行一定程度的加強。 不過,天昭本身的設計點比較多,熟悉和掌握成本也會較高。因此,這裡爲大家提供了一些戰鬥方面技巧和建議: 1.PVE和門派比武盡量使用龍魂派系。英靈越多,並且發揮越穩定的場景,龍魂越占優勢。然而像大型群戰、神耀競技這類玩法,建議使用劍魂派系,以加強自身爲主; 2.使用龍魂派系打副本時,盡量圍繞英靈去打輸出。點滿第三層天賦中的【龍魂之力】,以增強其輸出能力。若是自身英靈攻擊力比較弱,或者容易死的副本,建議切換爲【劍魂】系來戰鬥; 3.天昭【劍魂】派系的優勢是圍繞無雙技能去發揮,第三層派系中的【無雙之力】配合無雙技能【地龍威】【龍吟湧潮】【劍嘯天絕】,在1V1等小規模戰鬥中都能很發揮很大的作用。並且第一層天賦中的第三個【劍氣破體】在單挑中也比較強力; 4.推薦的1V1技能搭配有【淩突】【殺合】【龍旋】【天返】【如龍】【風裂】【地龍威】【龍吟湧潮】【劍嘯天絕】; 5.PK時,可使用如下技巧:【風裂】配合【龍吟湧潮】能發揮出極強的恢複能力;【淩突】的第二擊具有解控的反製效果,建議先對敵人丟一段,在他放了解控技能或者對你丟了控制技能後,再使用二段進行反製。 天昭的無雙值積賺能力很強而且CD短,可以以【劍嘯天絕】爲核心爆發手段。 2、家園圖都放出來了,二期到底什麽時候上線?gkdgkdgkd! A:真的快了!資料片二期就在五月中旬! 家園同步上線,大家真的可以在雲垂 “安家” 了! 3、結契出個單獨的板塊吧,世界天天cpdd,d了發現都是複讀機! A:會的!已經在籌劃中了! 後續的社交玩法:師徒/結契/結伴,都會增加專門的板塊,方便大家在遊戲中結識。 不過聽小諭說,考慮在每天的推送結開辟 “交友板塊” ,大家也可以期待一下! 4、寒鏡的特效bug了吧? A:收到反饋! 不過這個bug也給我們帶來了一些啓發,或許大家後續可以看到水晶球之類的坐騎? 5、萬卷龍吟這個背飾,是磁懸浮的嗎?離人後背的距離也太遠了吧! A:收到反饋!其實我們在最初設計時,既想要保存較大的尺寸,讓玩家在大環境中也能看到背飾;又想避免背後長髮與背飾之間的穿模問題,所以這次嘗試將較長的 “萬卷龍吟” 的距離與人拉開。 本周更新後,我們會縮小背飾 “萬卷龍吟” 與玩家身體之間的距離。 6、特殊染色在設計界面明明還好,出去後白色亮的像燈泡,黑色卻不發光。哇兩個界面這個不一樣也太難受了吧!而且回去調亮度又要重新交一次染料! A:會發光確實是定製色的一大特點,同時考慮到玩家的喜好不同,我們也開放了定製色的亮度調節。 設計界面和遊戲場景界面的不一致,涉及到多方面因素,我們正在加速對其進行校準,一定會盡快爲大家解決!還請耐心等待! 7、爲什麽這次更新後,白色外觀都從灰了不少? A:這個問題是由於本次更新,光照參數出現異常,導致大部分外觀的淺色(不僅是白色)部分都發灰。 此bug已經修復,我們會在本周周四更新版本後統一上線。 8、爲什麽這次更新後,好感度高不能自動入隊了? A:之前有玩家反饋,無法拒絕好感度高好友的入隊申請,有所困擾。 這次我們在設定中更新了相關的 “社交設定” ,玩家可以自行選擇是否開啓 “高好感便捷入隊” 。 習慣了固定隊帶隊的玩家,記得要在這裡打開對應的按鈕~ 1 9、多出點跨服玩法吧!舉世爭鋒認識的幾個還挺有趣的。 A:在做!而且近期大家就可以體驗到! 我們將於5月14日前上線跨服玩法 “全境之戰” !在廣闊無邊的雲端之上,彙聚全服精英勇士的力量!飛行、閃避、激戰...多個伺服器一起,展開新的空島戰役!後續全境之戰也將陸續擴展多種玩法形式,打造伺服器之間的榮耀之戰。 以上就是關於天諭手遊4月26日策劃答疑的相關內容介紹了,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/101641
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