《往日不再》PC版流暢畫質設定 - 遊戲狂
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《往日不再》PC版流暢畫質設定

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2021-05-24

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《往日不再》之前是主機獨佔的一款遊戲目前登陸了PC端,有不少小夥伴的電腦受到了考驗,表示幀數比較難受。可以看看這篇《往日不再》PC版流暢畫質設定,讓玩家在保證一定畫面的情況下,還可以流暢進行遊戲。

《往日不再》PC版流暢畫質設定

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PC版流暢畫質設定

《往日不再》畫質先上配置

色差和動態模糊,關閉,防止眩暈

光線品質高 對畫面影響最大

幾何品質低 影響草地細節

植物繪製距離中 影響植物渲染距離避免草叢突然蹦出

陰影品質低 最佔性能

雲霧品質高 可以看更細節的雲層不影響幀數

材質濾鏡品質低中高都可 畫面影響不大

材質串流品質低 影響串流畫質。串流是另一個領域了

最好不連網

《往日不再》PC版流暢畫質設定

可以明顯看出光線品質的好壞對畫面的影響

低太亮眼

中與高是草地陰影差別

高與極高是森林陰影差別

《往日不再》PC版流暢畫質設定

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草地繪製低中可以看見稍遠處多了幾根草

《往日不再》PC版流暢畫質設定

《往日不再》PC版流暢畫質設定

材質過濾品質低中對畫質的影響並不如光照品質影響大

《往日不再》PC版流暢畫質設定

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陰影品質低高差別,細看能看見草叢陰影增加了

但畫面差別太小

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視野大小不影響幀數,所以怎麽喜歡怎麽來

《往日不再》PC版流暢畫質設定

《往日不再》PC版流暢畫質設定

動態雲霧最好低,對幀數影響很大

有的時候覺得很好奇,Sony旗下是怎麽做到畫質很精細而幀數也流暢的。像往日不再和地平線裡面的草都是纖毫畢現的

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遊戲資訊

往日不再 (Days Gone)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4
開發: Bend Studio
發行: 索尼互動娛樂
上市: 2019-4-26

《往日不再》背景設定在爆發全球性大規模感染,導致眾多人類與生物都化為狂暴新種生物的浩劫後世界。玩家將扮演倖存的賞金獵人迪肯(Deacon),在社會崩解的極限環境中求生,一邊對抗狂暴的異變者威脅,一邊面對爾虞我詐的倖存人類派系競爭,體驗人性的現實與希望。《往日不再 (Days Gone)》運用了PlayStation 4和Unreal Engine 4的強大運算能力,帶給玩家細緻且栩栩如生的開放世界動作遊戲體驗。你將跳上迪肯的浪跡者機車,自由闖蕩遼闊而危機四伏的遊戲世界。你可以在廢棄車輛內尋找有用的物品,或是冒著生命危險,進入城鎮與建築內搜索。所有光線效果都是即時生成。肉眼光適應模擬科技真實還原了進入漆黑建築時的恐懼感。日夜更迭會牽動遊戲體驗,天氣變化也將影響敵人行為。

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《往日不再》之前是主機獨佔的一款遊戲目前登陸了PC端,有不少小夥伴的電腦受到了考驗,表示幀數比較難受。可以看看這篇《往日不再》PC版流暢畫質設定,讓玩家在保證一定畫面的情況下,還可以流暢進行遊戲。 https://gamemad.com/guide/102164 https://img1.gamemad.com/2021/09/15/qFJ37b37.jpg PC版流暢畫質設定《往日不再》畫質先上配置 色差和動態模糊,關閉,防止眩暈 光線品質高 對畫面影響最大 幾何品質低 影響草地細節 植物繪製距離中 影響植物渲染距離避免草叢突然蹦出 陰影品質低 最佔性能 雲霧品質高 可以看更細節的雲層不影響幀數 材質濾鏡品質低中高都可 畫面影響不大 材質串流品質低 影響串流畫質。串流是另一個領域了 最好不連網 https://img1.gamemad.com/2021/09/15/JpY3Fkhy.jpg 可以明顯看出光線品質的好壞對畫面的影響 低太亮眼 中與高是草地陰影差別 高與極高是森林陰影差別 https://img1.gamemad.com/2021/09/15/pQJm9jDx.jpg https://img1.gamemad.com/2021/09/15/buAzW9sg.jpg https://img1.gamemad.com/2021/09/15/RQurwQra.jpg https://img1.gamemad.com/2021/09/15/6mFBJxVb.jpg 草地繪製低中可以看見稍遠處多了幾根草 https://img1.gamemad.com/2021/09/15/w8QRJs3n.jpg https://img1.gamemad.com/2021/09/15/M6MXWJA2.jpg 材質過濾品質低中對畫質的影響並不如光照品質影響大 https://img1.gamemad.com/2021/09/15/77qbhb2e.jpg https://img1.gamemad.com/2021/09/15/yGSqTwuB.jpg 陰影品質低高差別,細看能看見草叢陰影增加了 但畫面差別太小 https://img1.gamemad.com/2021/09/15/GAwhJfYQ.jpg https://img1.gamemad.com/2021/09/15/5JWYdsCR.jpg 視野大小不影響幀數,所以怎麽喜歡怎麽來 https://img1.gamemad.com/2021/09/15/a8bycgE7.jpg https://img1.gamemad.com/2021/09/15/3aTFHfrH.jpg 動態雲霧最好低,對幀數影響很大 有的時候覺得很好奇,Sony旗下是怎麽做到畫質很精細而幀數也流暢的。像往日不再和地平線裡面的草都是纖毫畢現的 https://img1.gamemad.com/2021/09/15/EAAAEdtd.jpg https://img1.gamemad.com/2021/09/15/SN9XSaKM.jpg https://img1.gamemad.com/2021/09/15/FCgWbCYm.jpg 相關攻略:生存不是生活成就完成分享
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