《復甦的魔女》傷害怎麽計算 傷害計算公式 - 遊戲狂
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《復甦的魔女》傷害怎麽計算 傷害計算公式

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2021-09-16

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復甦的魔女傷害怎麽計算?在復甦的魔女手遊中玩家可以通過強化角色和裝備來提升戰鬥力,那麽大家知道具體的傷害要怎麽計算嗎?下面就和小編一起來了解一下吧。

復甦的魔女傷害怎麽計算

【計算公式】

造成傷害=[人物面板攻擊力*(1+百分比提升攻擊)+其他加攻]*(1+傷害增加)*倍率*受傷幅度*(暴擊程度)*(1+配隊加攻+彩裝背水詞條加攻)

人物面板攻擊力:

指在進圖前,角色在面板上顯示的攻擊力。武器的百分比加攻是影響的這個面板。人物面板攻擊力=裸裝屬性*(1+武器增加的攻擊力百分比)+裝備的固定數值加攻

百分比提升攻擊:

日輪公主脫解1技能,描述爲我方攻擊力提升15%。(好像真的就這一個獨立乘區,這可能就是脫解爲什麽高貴吧。有人發現這個乘區還有別的技能請告訴我)

其他技能加攻:

如繃帶組曲希奈緹婭(繃帶)的2技能,描述爲提升我方全體攻擊,數值相當於希奈緹婭xx%的攻擊力。

傷害增加:

諸如日輪公主脫解2技能敵方受到的魔法傷害提高30%,日輪公主脫解被動技能全體傷害提升,命運占卜者阿迦娜2技能我方造成魔法傷害提升30%/100%,王室之劍希爾達的下次技能傷害提高100%,裝備詞條的物傷/魔傷增加等都在同一個乘區,同乘區增傷加算。(彩裝的增傷詞條沒測,就測了一個背水加攻,不在百分比加攻乘區也不在增傷乘區)

Boss破血條的弱點狀態實質爲受到傷害增加100%,也在此乘區,與其他同乘區增傷加算。

倍率: 

技能倍率,或者平A倍率。

平A倍率中,妨害型,魔導型,刺殺型,魔女爲90%倍率,守護型爲100%倍率,破壞型135%倍率。

恢複型特殊一點,平A爲治療隊友,倍率爲100%。

刺殺型中有天選之子:腥紅之月諾忒娜和存在抹殺者夏芙爾平A倍率爲75%(笑)。

受傷幅度:

公式爲受傷幅度=[3000/(3000+抗性)]。

擺結論,減抗使得抗性減少,PVE怪物抗性均爲0,減少抗性使得受傷幅度增加,抗性最低爲-1500,此時受傷幅度爲200%

即PVE情況下,減抗數值只需要達到1500,即可達到最大增傷效果200%,再增加減抗數值,也不會再增加傷害。

即PVE情況下,減抗有1500就行。

PVP情況下,敵方角色擁有抗性,同樣適用這個公式,抗性最低也是-1500。

在計算玩家受到怪物傷害時,同樣適用這個公式。舉個例子,你的魔抗是3000,由公式得受傷幅度=50%,即怪物的魔法攻擊只對你造成50%的傷害。

暴擊程度:

很顯然,該增傷在暴擊時才增傷,暴擊倍率多少這裡乘多少。

配隊加攻+彩裝背水詞條加攻:

配隊加攻一個隊伍裡面有同屬性角色3/6個時,加攻10%/15%。

我也不知道爲什麽彩裝背水詞條:每損失1%生命值,增加0.2%的攻擊會和配隊加攻在同一個乘區裡面加算,測出來是這個樣子的。

以上就是關於復甦的魔女傷害的計算公式了,希望這些內容能對大家有所幫助。更多的精彩內容請關注我們,這裡一直會更新最新的手遊攻略。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

復甦的魔女 (Revived Witch)

類別: 卡牌
平台: 蘋果, 安卓
開發: Yostar
發行: Yostar
上市: 2021-07-08

《復甦的魔女》是一款唯美像素風的魔女養成RPG,玩家在遊戲中將扮演失去記憶的魔女,踏入一段段穿越平行時空的冒險旅途。在這裏你將探索多重時空下的奇妙世界,破解地圖關卡中的謎題,與不同時空的 “參與者” 相遇,串聯線索讓腦海中的記憶逐漸清晰。

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復甦的魔女傷害怎麽計算?在復甦的魔女手遊中玩家可以通過強化角色和裝備來提升戰鬥力,那麽大家知道具體的傷害要怎麽計算嗎?下面就和小編一起來了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/102432 復甦的魔女傷害怎麽計算【計算公式】 造成傷害=[人物面板攻擊力*(1+百分比提升攻擊)+其他加攻]*(1+傷害增加)*倍率*受傷幅度*(暴擊程度)*(1+配隊加攻+彩裝背水詞條加攻) 人物面板攻擊力: 指在進圖前,角色在面板上顯示的攻擊力。武器的百分比加攻是影響的這個面板。人物面板攻擊力=裸裝屬性*(1+武器增加的攻擊力百分比)+裝備的固定數值加攻 百分比提升攻擊: 日輪公主脫解1技能,描述爲我方攻擊力提升15%。(好像真的就這一個獨立乘區,這可能就是脫解爲什麽高貴吧。有人發現這個乘區還有別的技能請告訴我) 其他技能加攻: 如繃帶組曲希奈緹婭(繃帶)的2技能,描述爲提升我方全體攻擊,數值相當於希奈緹婭xx%的攻擊力。 傷害增加: 諸如日輪公主脫解2技能敵方受到的魔法傷害提高30%,日輪公主脫解被動技能全體傷害提升,命運占卜者阿迦娜2技能我方造成魔法傷害提升30%/100%,王室之劍希爾達的下次技能傷害提高100%,裝備詞條的物傷/魔傷增加等都在同一個乘區,同乘區增傷加算。(彩裝的增傷詞條沒測,就測了一個背水加攻,不在百分比加攻乘區也不在增傷乘區) Boss破血條的弱點狀態實質爲受到傷害增加100%,也在此乘區,與其他同乘區增傷加算。 倍率:  技能倍率,或者平A倍率。 平A倍率中,妨害型,魔導型,刺殺型,魔女爲90%倍率,守護型爲100%倍率,破壞型135%倍率。 恢複型特殊一點,平A爲治療隊友,倍率爲100%。 刺殺型中有天選之子:腥紅之月諾忒娜和存在抹殺者夏芙爾平A倍率爲75%(笑)。 受傷幅度: 公式爲受傷幅度=[3000/(3000+抗性)]。 擺結論,減抗使得抗性減少,PVE怪物抗性均爲0,減少抗性使得受傷幅度增加,抗性最低爲-1500,此時受傷幅度爲200% 即PVE情況下,減抗數值只需要達到1500,即可達到最大增傷效果200%,再增加減抗數值,也不會再增加傷害。 即PVE情況下,減抗有1500就行。 PVP情況下,敵方角色擁有抗性,同樣適用這個公式,抗性最低也是-1500。 在計算玩家受到怪物傷害時,同樣適用這個公式。舉個例子,你的魔抗是3000,由公式得受傷幅度=50%,即怪物的魔法攻擊只對你造成50%的傷害。 暴擊程度: 很顯然,該增傷在暴擊時才增傷,暴擊倍率多少這裡乘多少。 配隊加攻+彩裝背水詞條加攻: 配隊加攻一個隊伍裡面有同屬性角色3/6個時,加攻10%/15%。 我也不知道爲什麽彩裝背水詞條:每損失1%生命值,增加0.2%的攻擊會和配隊加攻在同一個乘區裡面加算,測出來是這個樣子的。 以上就是關於復甦的魔女傷害的計算公式了,希望這些內容能對大家有所幫助。更多的精彩內容請關注我們,這裡一直會更新最新的手遊攻略。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/102432
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