暗黑破壞神2獄火重生主機和PC操作有什麽不同?暗黑22000年發售時是爲PC量身打造的,但隨著暗黑破壞神2獄火重生的發布,這款ARPG經典之作將首次登陸主機平台。下面小編就帶來暗黑破壞神2獄火重生主機和PC操作介紹,一起來看看吧。
暗黑破壞神2獄火重生主機和PC操作介紹
在一篇深入探討暗黑破壞神2獄火重生團隊如何將PC遊戲改編爲主機版的新博文中,設計總監Robert Gallerani解釋了有關遊戲主機可玩性定是如何努力專注於 “與PC受衆截然不同的玩家的” ,由於許多主機玩家可能對暗黑破壞神3的主機版本更爲熟悉,而暴雪需要使暗黑破壞神2:重製版和暗黑3同樣平易近人。
暗黑破壞神2獄火重生登陸主機的方法之一是從暗黑破壞神3中獲取關於如何處理顯示和按鍵映射的能力。
“在最初的暗黑2中,玩家有兩個按鍵:滑鼠左鍵單擊和右鍵單擊,” 設計總監Robert Gallerani, “爲了使用很多不同的能力,玩家會使用熱鍵快速重新映射這兩個按鈕。使用手辦,將其調整爲不重新映射,而是讓按鈕直接觸發能力。在這一點上,我們以類似的方式展示這些能力和暗黑破壞神3一樣,在HUD下部的托盤中。”
再說到移動,主機版的暗黑破壞神2獄火重生的控制方式與PC版大不相同。在PC上,玩家點擊一個目的地,遊戲會有效地將玩家角色引導至該地點。但是在遊戲主機上,暴雪希望能夠通過手把搖桿直接控制角色的移動。暴雪通過有效地關閉主機版遊戲的尋路來實現這一點,這允許玩家以 “遊戲以前從未引導過你” 的方式移動。反過來,這使得避免敵人攻擊變得容易得多。
與PC版相比,獲取裝備的方式也發生了重大變化。主機版不是按住按鈕查看地面上的戰利品然後點擊撿起它,而是自動爲附近的玩家顯示地面上的物品。根據Gallerani的說法,玩家可以簡單地慢慢走過物品來撿起它們,而不是點擊, “這無疑使撿裝備體驗更加開放,阻礙更少” 。
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來源:遊俠網