暗黑破壞神2獄火重生有哪些特殊詞綴?海量的裝備庫依托於琳琅滿目的各種詞綴,讓人眼花繚亂。可能是由於時代的原因,又或者暴雪故意想給人以神秘感。遊戲中衆多詞綴都是隻知其名,不曉其意的。下面小編就帶來暗黑破壞神2獄火重生特殊詞綴分享,一起來看看吧。
暗黑破壞神2獄火重生特殊詞綴分享
殺死怪物恢複平靜
這個詞綴真的是不明所以,第一次看到它的時候,以爲殺死一個怪物之後,一群怪物都會恢複平靜,不再打我。結果出去一試,完全感受不到任何效果,一臉懵逼。
這個詞綴在殺死怪物後,怪物將化作一縷紅光飄向天際,不會留下屍體。因此對於復活類型的怪物,是比較有效的,例如令人特煩的沉淪魔。有了這個屬性,它被殺死後就無法被復活。但是因爲沒有屍體,對於屍爆男巫和翻屍體的野蠻人而言,這卻是一個噩耗。
聖騎士有個救贖技能,開啓的情況下,怪物死後同樣的會出現一個紅色的靈魂升天而去的場景。這個和救贖的動畫效果是一樣的。
凍結目標
這個詞綴其實很好理解,名稱不會給人造成誤解,但是當我們拿著這樣的武器去進行嘗試的時候,卻發現沒有效果,或者出現效果的機率較低,這不得不讓人對它産生質疑。這一點也是暗黑2裡,容易讓人覺得莫名其妙的地方。
這個詞綴應該描述成機率凍結目標更貼切些,它有一個計算公式如下。
凍結機率 = 30+(AL+(B*4)-DL)*5
AL = 攻擊者等級
DL = 防禦者等級
B = 裝備上此屬性值的大小,例如,裝備屬性爲:凍結目標+3,則B=3
如果爲遠程攻擊,AL-6,凍結機率還會再除以3
從上面的公式可以看出,人物和怪物相差的等級越大,凍結的機率變化也越大。
對於凍結時間,也有一個計算公式。
冰凍時間 = ( 機率 - Ran(100)) * 2 + 25(楨)
Ran在程式碼寫程式中是一個隨機函數,Ran(100)代表從1到100中隨機取一個數值。從計算公式來看,凍結時間可能産生負值,但是在遊戲中設定了最小凍結時間爲25楨(1秒),最大凍結時間不超過250楨(10秒)。
另外,對於一些遊戲中設定無法被凍結的怪物,是無法通過此屬性進行凍結的,例如死神之王、冥河娃娃等。
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來源:遊俠網