《原神》2.1下半深淵第11層侵蝕機制解析 - 遊戲狂
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《原神》2.1下半深淵第11層侵蝕機制解析

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2021-09-20

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對於新版深淵,12層還是傳統的練度檢測,讓大家比較頭疼的可能是11層吧!群體扣血的侵蝕Buff,讓角色打著打著發現自己沒血了。因為存在暴斃的風險,導致一些角色和陣容沒法上場。所以,本期攻略僅針對11層的兩個DeBuff做出相關分析。

侵蝕效果

此為11間獨特的地脈異常效果,擊殺敵人後觸發,表現是全員持續扣血。侵蝕狀態的判斷依據是角色血條上方狀態欄中有一個血滴的標誌。

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《原神》2.1下半深淵第11層侵蝕機制解析

侵蝕狀態的特點有如下幾個

1.全員百分比扣血,傷害無視護盾、防禦和角色等級,僅與角色最大生命值有關。

2.侵蝕效果持續時間是10秒,可以疊加,且每層效果單獨計時。受到侵蝕的瞬間即會開始扣血單層共計扣血10次。

3.後台角色扣血低於15%最大生命值時,就不再扣血;前臺角色則會扣血至倒下。

4.擊殺雷瑩/冰瑩術士召喚的蚊子亦會疊加侵蝕層數。

關於侵蝕傷害的具體值,可以參看下圖

《原神》2.1下半深淵第11層侵蝕機制解析

11層的3間,單層侵蝕的單次傷害都是75+0.5%角色最大生命值。因此單層效果的總傷害是750+5%角色最大生命值。擊殺10個怪物即是7500+50%角色最大生命值,光這個侵蝕效果就足以讓大部分角色血條變紅。

侵蝕效果應對措施

侵蝕效果是全體扣血,因為我們只需要帶一個群體回血的奶媽就能輕鬆應付了。第一時間想到的自然就是芭芭拉和琴兩姐妹了。這兩位也不需要太高練度,60或70突破後升幾級大招,就能輕易將全隊奶起來。11層的練度要求不算高,因此隊伍是可以空出位置來補進這兩位奶媽角色的。

《原神》2.1下半深淵第11層侵蝕機制解析

既然侵蝕效果是群體扣血,那女僕的普攻群體回血優勢同樣很大。主C女僕打通11層應該不是什麼問題,隊伍要求也不高,雙岩或是三岩保證女僕的大招充能即可,另一個位置可以放入必要的破盾或增傷角色。(因為主C女僕的治療能力有限,若是侵蝕效果層數疊太高的話,治療是跟不上的)

《原神》2.1下半深淵第11層侵蝕機制解析

班尼特的問題在於無法群體回血,且回血領域固定,怪物比較分散時要面臨回血和搶時間的選擇。但因為班爺強大的增傷能力,以及大招的單次回血量還算不錯,所以場上的表現也還算可以。與之相對的,迪奧娜則是完全不行。首先侵蝕傷害是無視護盾的,其次迪奧娜也是隻能給場上領域被角色回血,且2秒一次的回血量還比不過班尼特1秒一次的。

Buff怪和引燃之火

11層除了侵蝕效果之外,其實還有陰燃之火的DeBufff。陰燃之火是由場上的Buff怪週期性觸發的(入場15秒後首次觸發,此後每15秒觸發一次,每次附著的持續時間為20秒)

Buff怪即腳下有最後一戰的精英怪(如下圖的愚人眾火槍),其釋放的陰燃之火影響範圍為最外圈的那個最後一戰。所以陰燃之火釋放的時候,我們在那個外圈最後一戰之外,也是可以免受該deBuff影響的。不過,在應對措施上,最優先的還是擊殺該Buff怪。

《原神》2.1下半深淵第11層侵蝕機制解析

11層陰燃之火的傷害為固定值,1秒1次,且只有前臺角色會受到傷害。傷害無視等級差和防禦,但護盾可以抵擋該傷害。不同於侵蝕效果,陰燃之火各間傷害是不一致的。其中11-1間的單次傷害為684,11-2間的為721,11-3間的為758.

陰燃之火的表現為角色狀態欄有一個帶裂痕的火元素標誌。

《原神》2.1下半深淵第11層侵蝕機制解析

我們只需要通過元素反應,去除掉自身附著的火元素即可免除引燃之火的影響。最快的方式自然是自身附著水元素,行秋和芭芭拉的E技能都可以讓自身附著水元素,因此兩位都是不錯的選擇。此外就是萬能的琴了,開大之後四大duBuff都能輕易去除。

《原神》2.1下半深淵第11層侵蝕機制解析

來源:米遊社論壇
作者:浩瀚星空裡的《原神》2.1下半深淵第11層侵蝕機制解析

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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對於新版深淵,12層還是傳統的練度檢測,讓大家比較頭疼的可能是11層吧!群體扣血的侵蝕Buff,讓角色打著打著發現自己沒血了。因為存在暴斃的風險,導致一些角色和陣容沒法上場。所以,本期攻略僅針對11層的兩個DeBuff做出相關分析。 https://gamemad.com/guide/103161 侵蝕效果此為11間獨特的地脈異常效果,擊殺敵人後觸發,表現是全員持續扣血。侵蝕狀態的判斷依據是角色血條上方狀態欄中有一個血滴的標誌。 https://img1.gamemad.com/2021/09/20/GeMPfxzs.jpg 侵蝕狀態的特點有如下幾個 1.全員百分比扣血,傷害無視護盾、防禦和角色等級,僅與角色最大生命值有關。 2.侵蝕效果持續時間是10秒,可以疊加,且每層效果單獨計時。受到侵蝕的瞬間即會開始扣血單層共計扣血10次。 3.後台角色扣血低於15%最大生命值時,就不再扣血;前臺角色則會扣血至倒下。 4.擊殺雷瑩/冰瑩術士召喚的蚊子亦會疊加侵蝕層數。 關於侵蝕傷害的具體值,可以參看下圖 https://img1.gamemad.com/2021/09/20/PZwcZkzw.jpg 11層的3間,單層侵蝕的單次傷害都是75+0.5%角色最大生命值。因此單層效果的總傷害是750+5%角色最大生命值。擊殺10個怪物即是7500+50%角色最大生命值,光這個侵蝕效果就足以讓大部分角色血條變紅。 侵蝕效果應對措施侵蝕效果是全體扣血,因為我們只需要帶一個群體回血的奶媽就能輕鬆應付了。第一時間想到的自然就是芭芭拉和琴兩姐妹了。這兩位也不需要太高練度,60或70突破後升幾級大招,就能輕易將全隊奶起來。11層的練度要求不算高,因此隊伍是可以空出位置來補進這兩位奶媽角色的。 https://img1.gamemad.com/2021/09/20/AqkXKC5Z.gif 既然侵蝕效果是群體扣血,那女僕的普攻群體回血優勢同樣很大。主C女僕打通11層應該不是什麼問題,隊伍要求也不高,雙岩或是三岩保證女僕的大招充能即可,另一個位置可以放入必要的破盾或增傷角色。(因為主C女僕的治療能力有限,若是侵蝕效果層數疊太高的話,治療是跟不上的) https://img1.gamemad.com/2021/09/20/djYmQnPN.gif 班尼特的問題在於無法群體回血,且回血領域固定,怪物比較分散時要面臨回血和搶時間的選擇。但因為班爺強大的增傷能力,以及大招的單次回血量還算不錯,所以場上的表現也還算可以。與之相對的,迪奧娜則是完全不行。首先侵蝕傷害是無視護盾的,其次迪奧娜也是隻能給場上領域被角色回血,且2秒一次的回血量還比不過班尼特1秒一次的。 Buff怪和引燃之火11層除了侵蝕效果之外,其實還有陰燃之火的DeBufff。陰燃之火是由場上的Buff怪週期性觸發的(入場15秒後首次觸發,此後每15秒觸發一次,每次附著的持續時間為20秒) Buff怪即腳下有最後一戰的精英怪(如下圖的愚人眾火槍),其釋放的陰燃之火影響範圍為最外圈的那個最後一戰。所以陰燃之火釋放的時候,我們在那個外圈最後一戰之外,也是可以免受該deBuff影響的。不過,在應對措施上,最優先的還是擊殺該Buff怪。 https://img1.gamemad.com/2021/09/20/x5wXEymN.jpg 11層陰燃之火的傷害為固定值,1秒1次,且只有前臺角色會受到傷害。傷害無視等級差和防禦,但護盾可以抵擋該傷害。不同於侵蝕效果,陰燃之火各間傷害是不一致的。其中11-1間的單次傷害為684,11-2間的為721,11-3間的為758. 陰燃之火的表現為角色狀態欄有一個帶裂痕的火元素標誌。 https://img1.gamemad.com/2021/09/20/FU5SNGAd.jpg 我們只需要通過元素反應,去除掉自身附著的火元素即可免除引燃之火的影響。最快的方式自然是自身附著水元素,行秋和芭芭拉的E技能都可以讓自身附著水元素,因此兩位都是不錯的選擇。此外就是萬能的琴了,開大之後四大duBuff都能輕易去除。 https://img1.gamemad.com/2021/09/20/bQcgNcKx.gif 來源:米遊社論壇 作者:浩瀚星空裡的《原神》2.1下半深淵第11層侵蝕機制解析
https://gamemad.com/guide/103161
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