《明日方舟》基建布局攻略 基建最大收益布局推薦 - 遊戲狂
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《明日方舟》基建布局攻略 基建最大收益布局推薦

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2021-09-21

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明日方舟基建布局攻略。基建是明日方舟的特色玩法之一,在長草期一個成型的基建體系也能爲玩家帶來不少經驗和龍門幣收益,此外技能的專精以及材料合成也需要用到該系統。那麽怎麽樣最大化它的收益呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

明日方舟基建布局最大化收益攻略

一、基建新手入門

1.基建介紹

基建極爲重要!成型基建一天的産能大約和自回的理智打的東西價值差不多高。

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明日方舟的基建內容主要分爲三大塊內容:

製造經驗值;

製造赤金並賣成錢;

製造用於精二等級的晶片。

2.基建推薦

新手時期適合的基建爲:2貿易站+5製造站+2發電站,簡稱252,也就是2(貿易)5(製造)2(發電)。它將會在很長的時間裡展現出完美的産能。

3.注意事項

前期沒必要花費過大的精力和心思打碳,適當地打碳即可。把基建打造出數個3級的製造站、貿易站、發電站,就算是完成了先期準備。

由於每種站點有三個相應的級別,第三級需要消耗很多資源,因此,新手時期要重視基建的數量而不是品質,不要建設三級站。此外沒必要太早升級辦公室、會客室、訓練室。

二、老玩家基建指南

經過半年的討論,一個成熟玩家的基建方案分爲以下5種,或者它們的兩兩組合:

1.三電站流

243,153,333

如果右側升滿,你就只能在三電站組裡選了,很多人認爲自己早年不懂事升級右側吃了大虧,但是實際上其實也沒吃虧多少。

使用方法:

平鋪精二或者滿級之前專技能的時候採用243,想要滿級的時候立即換成153。周期可以是數個星期甚至幾個月。永遠不去刷經驗本。一旦每天吃石頭的數量稍多,那麽153基建就成爲了唯一一個正確選擇。忘記它以外的任何東西吧。

缺點:

243和153的問題在於,243的紙面産能太低不能適應精二滿級的需求,153的錢太少。但是,它們的好處是換班靈活度高,佛系上線、給貓鏟屎、睡懶覺等情況不會影響産能。與252相比,252基本上從一而終,但是3電站流的153和243必須進行結合。

2.兩電站流

252,342

如果右側沒有升滿,你就可以在左側維持這樣的建設方式。這個模式特別是252的産能非常高而且均衡,用它玩到天荒地老也沒有問題。它的缺點是對換班的規律性要求略高。

使用方法:

252最多只有1個二級站,其他必須都是三級站。

252有三換班模式(每天白天6小時換一班)和兩換班模式(每12小時換兩班)的區別,實際上342基建的存在感很低,252基建一旦建起來是不用換的,而三電站流派必須153和243切換才能達到最高。

缺點:

252的問題在於換班時間需要非常有規律,換班的時間早太多或者晚太多都會影響産能。好處是從一而終,雖然看似理論值需要改成342,實際上差距極小,沒必要改。

三、最大化基建受益

基建的産能並非越高越好,而是要符合你的經濟和培養模式。盲目堆高紙面産能並不必然帶來遊戲進度的加快,可能面臨生産過剩無處用的問題。

當你有了足夠的碳,就要考慮 “誰才是最強的基建?” 這個問題其實並沒有一個很好的解答,根據不同的培養目標,有時候三電站是最強的,有時候雙電站是最強的。而且,三電站玩家無法轉化爲雙電站玩家,雙電站玩家一般也不願意轉成三電站玩家。

以下是先人總結的最大化基建受益表格:

《明日方舟》基建布局攻略 基建最大收益布局推薦

左側的氪石數代表每天消耗的源石數量,0即爲白剽。

上方的等級代表平鋪幹員的等級。

以上就是今天給各位帶來的明日方舟基建布局攻略,希望對大家有所幫助。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

明日方舟 (Arknights)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 鷹角網絡
發行: 鷹角網絡
上市: 2020-6-29

《明日方舟》是一款新型態戰術攻防手遊。你將作為“羅德島”的戰術頭腦,帶領眾多魔物幹員一同進入高危險地區,與“整合運動”的感染者勢力進行戰鬥。

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明日方舟基建布局攻略。基建是明日方舟的特色玩法之一,在長草期一個成型的基建體系也能爲玩家帶來不少經驗和龍門幣收益,此外技能的專精以及材料合成也需要用到該系統。那麽怎麽樣最大化它的收益呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/103796 明日方舟基建布局最大化收益攻略一、基建新手入門 1.基建介紹 基建極爲重要!成型基建一天的産能大約和自回的理智打的東西價值差不多高。 明日方舟的基建內容主要分爲三大塊內容: 製造經驗值; 製造赤金並賣成錢; 製造用於精二等級的晶片。 2.基建推薦 新手時期適合的基建爲:2貿易站+5製造站+2發電站,簡稱252,也就是2(貿易)5(製造)2(發電)。它將會在很長的時間裡展現出完美的産能。 3.注意事項 前期沒必要花費過大的精力和心思打碳,適當地打碳即可。把基建打造出數個3級的製造站、貿易站、發電站,就算是完成了先期準備。 由於每種站點有三個相應的級別,第三級需要消耗很多資源,因此,新手時期要重視基建的數量而不是品質,不要建設三級站。此外沒必要太早升級辦公室、會客室、訓練室。 二、老玩家基建指南 經過半年的討論,一個成熟玩家的基建方案分爲以下5種,或者它們的兩兩組合: 1.三電站流 243,153,333 如果右側升滿,你就只能在三電站組裡選了,很多人認爲自己早年不懂事升級右側吃了大虧,但是實際上其實也沒吃虧多少。 使用方法: 平鋪精二或者滿級之前專技能的時候採用243,想要滿級的時候立即換成153。周期可以是數個星期甚至幾個月。永遠不去刷經驗本。一旦每天吃石頭的數量稍多,那麽153基建就成爲了唯一一個正確選擇。忘記它以外的任何東西吧。 缺點: 243和153的問題在於,243的紙面産能太低不能適應精二滿級的需求,153的錢太少。但是,它們的好處是換班靈活度高,佛系上線、給貓鏟屎、睡懶覺等情況不會影響産能。與252相比,252基本上從一而終,但是3電站流的153和243必須進行結合。 2.兩電站流 252,342 如果右側沒有升滿,你就可以在左側維持這樣的建設方式。這個模式特別是252的産能非常高而且均衡,用它玩到天荒地老也沒有問題。它的缺點是對換班的規律性要求略高。 使用方法: 252最多只有1個二級站,其他必須都是三級站。 252有三換班模式(每天白天6小時換一班)和兩換班模式(每12小時換兩班)的區別,實際上342基建的存在感很低,252基建一旦建起來是不用換的,而三電站流派必須153和243切換才能達到最高。 缺點: 252的問題在於換班時間需要非常有規律,換班的時間早太多或者晚太多都會影響産能。好處是從一而終,雖然看似理論值需要改成342,實際上差距極小,沒必要改。 三、最大化基建受益 基建的産能並非越高越好,而是要符合你的經濟和培養模式。盲目堆高紙面産能並不必然帶來遊戲進度的加快,可能面臨生産過剩無處用的問題。 當你有了足夠的碳,就要考慮 “誰才是最強的基建?” 這個問題其實並沒有一個很好的解答,根據不同的培養目標,有時候三電站是最強的,有時候雙電站是最強的。而且,三電站玩家無法轉化爲雙電站玩家,雙電站玩家一般也不願意轉成三電站玩家。 以下是先人總結的最大化基建受益表格: https://img1.gamemad.com/2021/09/21/c2QxdHnz.jpg 左側的氪石數代表每天消耗的源石數量,0即爲白剽。 上方的等級代表平鋪幹員的等級。 以上就是今天給各位帶來的明日方舟基建布局攻略,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
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