《地下城物語》撒旦王組合怎麽玩 撒旦王穩100層打法攻略 - 遊戲狂
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《地下城物語》撒旦王組合怎麽玩 撒旦王穩100層打法攻略

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2021-09-21

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  在地下城物語中撒旦王組合是一個新開發出來的組合,這個組合非常強大,以至於爬塔非常的穩,很多玩家不知道要怎麽玩撒旦王組合,這裡小編就跟大家詳細介紹一下撒旦王組合上100層攻略,一起來看看吧。

  地下城物語撒旦王組合上100層攻略

  1、出戰:撒旦之子(定位:輸出)

  撒旦之子將獲得的卷軸全部轉化爲暗系魔法,2層抄一張死波,增加50%暗系魔法效果。2階卷軸容易獲得,保證了上100足夠數量的死波,而且強化了威力。

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  2、連結:骷髏王(定位:續航)

  骷髏王技能:將吸能術強化爲斯克強吸能術(法術,吸血),100層以下,一個吸能就滿血,到底有多強,用了就知道。

  3、連結:雕刻家(定位:化腐朽爲神奇的超級輔助)

  雕刻家絕對是一個被忽略的重量級的球(我喜歡叫他們球),她的10個雕像,就是這個組合的關鍵!雕刻家多牛逼以後再說,現在先說她在這個組合的作用。

  雕刻家有一個雕像叫沉思者(第3個雕像),增加魔力5~10,增加傷害類魔法效果5%~10%,10個雕像就是平均75點魔力和75%的傷害類魔法效果!幾乎多了一系稱號。試問,哪個能球能超過她?

  綜合下來,就有120%+的傷害魔法效果加成,這還不是爲師的完全體。

  接下來,介紹稱號

  1、法系:黑暗祭祀

  暗系大師,40%暗系加成;75%死波加成,75%內爆加成。50%概率造成雙倍傷害。極限堆高暗系輸出。

  2、戰鬥系:黑暗仲裁官

  攻擊40%概率觸發死波,75%死波效果加成,死波忽視90%魔抗,你說厲害不厲害。

  3、冒險系:異界(或者聖鍛,大鑄劍都可)

  推薦異界,因爲雕刻家的雕像要穩定消耗掉5000的探索,所以中期探索點吃緊,盡快點出貴族套,然後升級戰鬥系稱號,爲了75%的死波加成。

  當然,如果運氣好,能在50層之前湊齊貴族套,也可以走聖鍛,出個大德,50~70基本可以死波秒Boss。沒有問題也不大,吸能也可以秒。不用鍛魔法書,卷軸根本用不完。

  然後,介紹打法

  1、前期40層。

  一直點,沒血了給個斯克強吸能術,超強,吸一切。

  這個流派比較麻煩的就是50層以前,因爲要雕刻~~所以,前期要點出3級看怪之後,要保留300+的探索,來保證每層都能雕刻。最快43層全部雕刻完畢,這時候,你就發現,一個4、5百血的小辣雞,竟然有著140左右的智商~而且,從十幾層開始,直到99層,幾乎就沒人能抗住它的一發死波。

  其實,完成3~4個雕像之後,效果就比較明顯了,這個在競技場效果最直觀。

  2、中期40~70左右

  因爲雕像花費5000探索,所以這一階段探索比較吃緊,而且是法系出戰,首先保證法系稱號成型。所以,需要開始用詛咒打怪,也可以翻開地板用死波,問題不大。

  3、後期70~90層

  戰鬥系開始成型,攻擊可以觸發死波,這一階段,可以把詛咒當死波用。翻開地板,詛咒一個到1攻,然後平A觸發死波。由於這一階段法系已經完全成型,詛咒可以減掉400+的攻擊力,所以,這段就是稍微節約死波的過程。(其實沒太大必要,因爲2階卷軸很多,轉化成的死波根本用不完,太空船廢墟可能會死波吃緊)

  其實,平A出死波真的是一個很爽的過程~

  4、最後,90層以上

  一路死波~如果比較省的話,90層的時候包裡能有40+死波,40+吸能,十幾二十個變形,再加上10個左右內爆~100層Boss扛不過6個內爆。

  最後,說一下陣容的利弊

  1、利

  之所以選擇撒旦之子出戰,是因爲他自帶半條惡魔稱號,3階惡魔稱號給3個小惡魔,增加30%攻擊和魔力。所有稱號成型後,智商能上300。你想想,你智商都300了,還不是想幹啥就幹啥~這也是彌補了沒有靜電的缺陷,保證高層Boss沒有還手機會,因爲有這個小惡魔,可以上110~而且,異常穩定~技能用起來也特別爽~

  2、弊

  因爲非冒險系出戰,而且前45層穩定消耗5000探索,前中期探索比較吃緊~其實換個角度想就好了,花5000探索雕刻,其實和點稱號效果是一樣的。

  這個套路還有個致命缺陷,害怕暗系免疫,因爲物理能力太弱了。就好像dota裡的純法核,法系輸出爆炸,但是碰到BKB就毫無辦法了。

  3、陣容調整

  其實如果不是爲了惡魔稱號的小惡魔加成的話,完全可以冒險出戰,這樣點起稱號來會流暢很多,而且沒有浪費探索點的感覺(我個人是這種感覺)。因爲智商少了30%,所以打魔抗高的Boss略微不流暢,不過問題不大。只要前期不是太浪,用內爆打小怪,就能穩定100。

  4、替代英雄

  沒有。這個陣容的特點就是突出一個穩,換了哪個都不行。

  撒旦之子,保證暗系卷軸的數量和威力;

  骷髏王,必要的續航;

  雕刻家,陣容的升華,加魔力和傷害,缺一不可。

  我曾經嫌雕刻家費探索點,雕刻又麻煩,就用稍微遜色的潘朵拉代替,結果,因爲有小惡魔加成,爬100層是沒有問題,但是!沒有冒險,看不了怪,異常惡心~所以,不要嘗試。

  以上撒旦王的套路組合希望能幫助到大家,最後祝大家遊戲愉快。

《地下城物語》撒旦王組合怎麽玩 撒旦王穩100層打法攻略


來源:遊俠網

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遊戲資訊

地下城物語GD (Gumballs & Dungeons)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廈門青瓷數碼
發行: 廈門青瓷數碼
上市: 2017年8月17日

超簡單,卻讓人忍不住一直玩!多次獲得商店推薦的無VIP手遊《地下城物語》,在這裡玩家不再扮演人類勇者,而是先天弱小、卻仍奮力擺脫肥料命運的怪物「岡布奧」。一場遭逢勇者無情獵殺的危機,意外開啟了岡布奧一系列精彩絕倫的地下迷宮冒險之旅。以Roguelike為核心玩法,在迷宮中透過翻開磚塊遭遇各種事件與魔物,《地下城物語》用簡單好上手的操作方式,引領玩家深入體驗原創故事各項奇幻、科幻、惡搞等經典元素。

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  在地下城物語中撒旦王組合是一個新開發出來的組合,這個組合非常強大,以至於爬塔非常的穩,很多玩家不知道要怎麽玩撒旦王組合,這裡小編就跟大家詳細介紹一下撒旦王組合上100層攻略,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/104847   地下城物語撒旦王組合上100層攻略   1、出戰:撒旦之子(定位:輸出)   撒旦之子將獲得的卷軸全部轉化爲暗系魔法,2層抄一張死波,增加50%暗系魔法效果。2階卷軸容易獲得,保證了上100足夠數量的死波,而且強化了威力。   2、連結:骷髏王(定位:續航)   骷髏王技能:將吸能術強化爲斯克強吸能術(法術,吸血),100層以下,一個吸能就滿血,到底有多強,用了就知道。   3、連結:雕刻家(定位:化腐朽爲神奇的超級輔助)   雕刻家絕對是一個被忽略的重量級的球(我喜歡叫他們球),她的10個雕像,就是這個組合的關鍵!雕刻家多牛逼以後再說,現在先說她在這個組合的作用。   雕刻家有一個雕像叫沉思者(第3個雕像),增加魔力5~10,增加傷害類魔法效果5%~10%,10個雕像就是平均75點魔力和75%的傷害類魔法效果!幾乎多了一系稱號。試問,哪個能球能超過她?   綜合下來,就有120%+的傷害魔法效果加成,這還不是爲師的完全體。   接下來,介紹稱號   1、法系:黑暗祭祀   暗系大師,40%暗系加成;75%死波加成,75%內爆加成。50%概率造成雙倍傷害。極限堆高暗系輸出。   2、戰鬥系:黑暗仲裁官   攻擊40%概率觸發死波,75%死波效果加成,死波忽視90%魔抗,你說厲害不厲害。   3、冒險系:異界(或者聖鍛,大鑄劍都可)   推薦異界,因爲雕刻家的雕像要穩定消耗掉5000的探索,所以中期探索點吃緊,盡快點出貴族套,然後升級戰鬥系稱號,爲了75%的死波加成。   當然,如果運氣好,能在50層之前湊齊貴族套,也可以走聖鍛,出個大德,50~70基本可以死波秒Boss。沒有問題也不大,吸能也可以秒。不用鍛魔法書,卷軸根本用不完。   然後,介紹打法   1、前期40層。   一直點,沒血了給個斯克強吸能術,超強,吸一切。   這個流派比較麻煩的就是50層以前,因爲要雕刻~~所以,前期要點出3級看怪之後,要保留300+的探索,來保證每層都能雕刻。最快43層全部雕刻完畢,這時候,你就發現,一個4、5百血的小辣雞,竟然有著140左右的智商~而且,從十幾層開始,直到99層,幾乎就沒人能抗住它的一發死波。   其實,完成3~4個雕像之後,效果就比較明顯了,這個在競技場效果最直觀。   2、中期40~70左右   因爲雕像花費5000探索,所以這一階段探索比較吃緊,而且是法系出戰,首先保證法系稱號成型。所以,需要開始用詛咒打怪,也可以翻開地板用死波,問題不大。   3、後期70~90層   戰鬥系開始成型,攻擊可以觸發死波,這一階段,可以把詛咒當死波用。翻開地板,詛咒一個到1攻,然後平A觸發死波。由於這一階段法系已經完全成型,詛咒可以減掉400+的攻擊力,所以,這段就是稍微節約死波的過程。(其實沒太大必要,因爲2階卷軸很多,轉化成的死波根本用不完,太空船廢墟可能會死波吃緊)   其實,平A出死波真的是一個很爽的過程~   4、最後,90層以上   一路死波~如果比較省的話,90層的時候包裡能有40+死波,40+吸能,十幾二十個變形,再加上10個左右內爆~100層Boss扛不過6個內爆。   最後,說一下陣容的利弊   1、利   之所以選擇撒旦之子出戰,是因爲他自帶半條惡魔稱號,3階惡魔稱號給3個小惡魔,增加30%攻擊和魔力。所有稱號成型後,智商能上300。你想想,你智商都300了,還不是想幹啥就幹啥~這也是彌補了沒有靜電的缺陷,保證高層Boss沒有還手機會,因爲有這個小惡魔,可以上110~而且,異常穩定~技能用起來也特別爽~   2、弊   因爲非冒險系出戰,而且前45層穩定消耗5000探索,前中期探索比較吃緊~其實換個角度想就好了,花5000探索雕刻,其實和點稱號效果是一樣的。   這個套路還有個致命缺陷,害怕暗系免疫,因爲物理能力太弱了。就好像dota裡的純法核,法系輸出爆炸,但是碰到BKB就毫無辦法了。   3、陣容調整   其實如果不是爲了惡魔稱號的小惡魔加成的話,完全可以冒險出戰,這樣點起稱號來會流暢很多,而且沒有浪費探索點的感覺(我個人是這種感覺)。因爲智商少了30%,所以打魔抗高的Boss略微不流暢,不過問題不大。只要前期不是太浪,用內爆打小怪,就能穩定100。   4、替代英雄   沒有。這個陣容的特點就是突出一個穩,換了哪個都不行。   撒旦之子,保證暗系卷軸的數量和威力;   骷髏王,必要的續航;   雕刻家,陣容的升華,加魔力和傷害,缺一不可。   我曾經嫌雕刻家費探索點,雕刻又麻煩,就用稍微遜色的潘朵拉代替,結果,因爲有小惡魔加成,爬100層是沒有問題,但是!沒有冒險,看不了怪,異常惡心~所以,不要嘗試。   以上撒旦王的套路組合希望能幫助到大家,最後祝大家遊戲愉快。 https://img1.gamemad.com/2021/09/21/McFkT2dh.jpg 來源:遊俠網
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