英雄構成
不滅狂雷 沃利貝爾、復仇焰魂 布蘭德、雪原雙子 努努與威朗普(喪屍核心)、靈羅娃娃 格溫(不上9可以不補)、末日使者 費德提克、光輝女郎 拉克絲、虛空之眼 維克茲(陣容定核 主C)、暗黑元首 辛德拉、翠神 艾翁、光輝女郎 拉克絲
羈絆情況
1靈羅娃娃&3復生亡魂&3秘術師&3喪屍&3聖光衛士&2鬥士&2神諭者&2法師
站位分析
陣容的站位情況,維克茲作為陣容的主C位,可以配合賽恩來打輸出,所以沉底位站位掛角,盡量保證維克茲的輸出能覆蓋全局不被切。其他的採用「金字塔」型站位,盡量包裹住後場的維克茲,給予其完美的輸出空間,這樣上分相對也會更容易一些。
營運思路
前期營運
先解析陣容結構。這個陣容整體還是偏向於後期的一個陣容,甚至成型還可以上9人口去補一張格溫湊羈絆。所以早期的低費卡對於這個陣容來說就無足輕重了,早期的營運以「怎麼容易連勝怎麼打」的策略來玩。陣容裡有一張2費卡的核心「辛德拉」,早期可以以發育辛德拉為主,利用辛德拉的主羈絆來搭配陣容。在4人口最容易湊的是3聖光2騎士的體系,成型英雄:日女、韋魯斯、辛德拉、泰坦4張牌。在6人口之前辛德拉如果運氣好能嫖到6張(及以上),可以考慮在6人口用40%的機率追3星,如果不滿足條件,盡早的提升人口。聖光的體系越早拉人口的優勢會更大一些。一般來說,在7人口的中、後期就算是進入了後期的營運階段。可以去白嫖核心4費,上8人口以後開始進入後期營運。
陣容核心小件
陣容的核心小件是暴風大劍,可以合成吸血槍、青龍刀可以增加維克茲的藍量續航,可以讓維克茲第二輪的技能更快的放出來。無用大棒合成的範圍比較廣,有離子火花、法爆拳、鬼書等裝備,對於陣容的契合度非常高。第三件小件可以找女神淚,可以合成藍Buff、青龍刀等續航型裝備,收益也很不錯。
後期營運
陣容的後期營運在7人口的中後期階段盡量能拿到3喪屍3聖光3復生這樣陣容的雛形就構成了。從陣容的結構來看,主C位還是落位在了4費卡的身上,所以盡快的提升人口還是第一要義。在8人口以後,看血量選擇營運思路。血量高,可以考慮拉9補格溫湊秘術羈絆,這樣9人口成型可以利用人口、羈絆的優勢碾壓對手,但是這個週期會比較長,很容易給一些待發育的陣容鑽空子。如果早期節奏好,也可以選擇8人口打到底,在8人口初期利用50金的利息去D卡,等焦灼的時候再All in賭3星4費,25%搜4費的機率也足夠了。這個陣容還是以求穩為主,盡量讓以陣容成型為第一要義。這種營運思路,也是大眼的體系歷經多個版本更久不衰的根本原因之一。
陣容可替換性
早期以營運、過渡為主,什麼陣容早期容易成型就拿什麼陣型,但是在7人口以後陣容的框架定下來以後陣容的替換性就沒有那麼強了。
核心英雄及其出裝
虛空之眼 維克茲
維克茲的出裝推薦做出吸血槍,這是核心裝備。維克茲的技能屬於大範圍的持續性DPS的技能,配合吸血槍可以打出不錯的續航效果。第二件裝備給青龍刀,可以增加維克茲的藍量續航,讓維克茲可以更快的放技能,性價比比較高。法爆拳的爆發能力強,配合維克茲的技能容易拉滿傷害,針對脆皮可以打出秒殺的效果,所以整體的實用性還是很可觀的。
暗黑元首 辛德拉
辛德拉的出裝推薦做出藍Buff,可以增加辛德拉的藍量續航能力,讓辛德拉能更容易的放技能。聖杯可以提供不錯的團隊加成,伏擊之爪可以給維克茲提供一個護盾,這樣抵擋對手技能的效果也可以給維克茲這張主C提供不錯的容錯率,實用性還是很高的。
縫合巨怪 賽恩
賽恩是喪屍牌「合成」的英雄。所以賽恩的裝備採用分散給予,盡量保證每個喪屍英雄都能掛上裝備。其中比較關鍵的是稻草人,可以給一件鬼書,增加輸出能力。離子火花可以降低對手的魔抗,配合後場英雄的輸出能力還是不錯的,也可以替換坦裝,實用性非常高。
陣容優劣
優勢
優勢是在11.18版本的表現依舊很突出,一點不亞於一些版本主流的S級陣容。而且整體的營運有節奏、比較平滑,各個階段都能玩,只要成型了基本是能穩定的進前3吃分。
劣勢
劣勢也很明顯。非常的貴,所以很考驗早期的營運節奏。其次就是,陣容對於裝備的需求(維克茲很吃裝備)是比較剛需的。所以大家在玩這個體系的一定要著眼這幾個方面營運。
來源:遊俠網
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