《地下城物語》情報獎勵一覽表 能源收益分析 - 遊戲狂
廣告

《地下城物語》情報獎勵一覽表 能源收益分析

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-09-22

廣告

地下城物語情報獎勵一覽表?想必很多玩家們還不知道情報有什麽獎勵,那麽接下來就帶給各位玩家們地下城物語能源收益分析,感興趣的玩家們不要錯過,一起來看看把。

地下城物語情報獎勵一覽表

隨著時空域的開放,尤其是有了矩陣武器之後,能源短缺的問題慢慢開始凸顯了。

現在選擇做情報事件的時候,可能也要考慮拿一些能源,現在來看看做哪些事件可以更有效的把情報點轉換爲能源吧。

在看表格之前 有幾條規則需要先了解一下

1. 事件默認已獲取了所有限量獎勵;

2. 事件收益只考慮能源,不考慮其他物品;

3. 事件概率獲得的獎勵,按照數學期望計算;

4. 能源不考慮種類;

5. 普通能源罐按照9820轉換爲能源;

6. 需要投入的能源已經扣除,比如精煉、捐獻克隆體等。

《地下城物語》情報獎勵一覽表 能源收益分析

所以"血肉祭壇"的收益是負的,給的能源罐不夠造一隻高克,但是如果你有多餘的高克也可以考慮捐掉,和撞死差不多。

消耗列是指消耗的情報點數,平均列是指每次完成本事件平均獲得的能源,收益列是指每點情報平均可獲得的能源除以10,主要是考慮數字太大不方便看。

表格是以收益爲指標降序進行排列的,越靠前的事件 能源的收益就越高。如果你比較缺能源,收益2以上的都值得做一下。

我的建議是,即使你的選擇更偏向於加速器,能源獎勵比較超模的幾個事件(3.5+)也最好做一下,至少在時空域結束前,能源都會處在比較緊張的狀態,朋友們做情報的時候可以參考一下哦~

以上就是關於地下城物語情報獎勵一覽表的全部內容了,希望能夠幫助到各位玩家。


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

地下城物語GD (Gumballs & Dungeons)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廈門青瓷數碼
發行: 廈門青瓷數碼
上市: 2017年8月17日

超簡單,卻讓人忍不住一直玩!多次獲得商店推薦的無VIP手遊《地下城物語》,在這裡玩家不再扮演人類勇者,而是先天弱小、卻仍奮力擺脫肥料命運的怪物「岡布奧」。一場遭逢勇者無情獵殺的危機,意外開啟了岡布奧一系列精彩絕倫的地下迷宮冒險之旅。以Roguelike為核心玩法,在迷宮中透過翻開磚塊遭遇各種事件與魔物,《地下城物語》用簡單好上手的操作方式,引領玩家深入體驗原創故事各項奇幻、科幻、惡搞等經典元素。

更多 地下城物語GD 攻略|新聞

廣告
地下城物語情報獎勵一覽表?想必很多玩家們還不知道情報有什麽獎勵,那麽接下來就帶給各位玩家們地下城物語能源收益分析,感興趣的玩家們不要錯過,一起來看看把。 https://gamemad.com/guide/106100 地下城物語情報獎勵一覽表隨著時空域的開放,尤其是有了矩陣武器之後,能源短缺的問題慢慢開始凸顯了。 現在選擇做情報事件的時候,可能也要考慮拿一些能源,現在來看看做哪些事件可以更有效的把情報點轉換爲能源吧。 在看表格之前 有幾條規則需要先了解一下 1. 事件默認已獲取了所有限量獎勵; 2. 事件收益只考慮能源,不考慮其他物品; 3. 事件概率獲得的獎勵,按照數學期望計算; 4. 能源不考慮種類; 5. 普通能源罐按照9820轉換爲能源; 6. 需要投入的能源已經扣除,比如精煉、捐獻克隆體等。 https://img1.gamemad.com/2021/09/22/FEhUXsQm.jpg 所以"血肉祭壇"的收益是負的,給的能源罐不夠造一隻高克,但是如果你有多餘的高克也可以考慮捐掉,和撞死差不多。 消耗列是指消耗的情報點數,平均列是指每次完成本事件平均獲得的能源,收益列是指每點情報平均可獲得的能源除以10,主要是考慮數字太大不方便看。 表格是以收益爲指標降序進行排列的,越靠前的事件 能源的收益就越高。如果你比較缺能源,收益2以上的都值得做一下。 我的建議是,即使你的選擇更偏向於加速器,能源獎勵比較超模的幾個事件(3.5+)也最好做一下,至少在時空域結束前,能源都會處在比較緊張的狀態,朋友們做情報的時候可以參考一下哦~ 以上就是關於地下城物語情報獎勵一覽表的全部內容了,希望能夠幫助到各位玩家。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/106100
0