《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南 - 遊戲狂
廣告

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-06-18

廣告

《武林誌2》Demo系統詳解,搶先試玩評測指南(含“系統/玩法分析”“上手試玩”“簡明評測”)。《武林誌2》是一款武俠沙盒動作遊戲。本作採用全即時戰鬥模式,玩家將扮演江湖上最出名的殺手,聯合中原各路英雄豪傑驅逐外域武林,重整中原武林秩序,達成目的的方法全憑玩家自己決定。在自由的江湖中,正與邪,善與惡,你會如何選擇?

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

廣告

一、介紹/配置/按鍵/說明

最低配置

作業系統: Windows 7 64-bit | Windows 8 64-bit | Windows 10 64-bit

處理器: Intel Core i3-2100 | AMD FX-6300

記憶體: 4 GB RAM

顯卡: NVIDIA GeForce GTX 760 | AMD Radeon HD 7950

DirectX 版本: 11

網路: 寬頻網際網路連接

儲存空間: 需要 15 GB 可用空間

音效卡: DirectX 11 相容

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

推薦配置

作業系統: Windows 7 64-bit | Windows 8 64-bit | Windows 10 64-bit

處理器: Intel Core i5-2500K | AMD Ryzen 5 1400

記憶體: 8 GB RAM

顯卡: NVIDIA GeForce GTX 970 | AMD Radeon RX 570

DirectX 版本: 11

網路: 寬頻網際網路連接

儲存空間: 需要 15 GB 可用空間

音效卡: DirectX 11 相容

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

按鍵操作

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

攻略說明

demo版流程較短,筆者就不進行劇情流程攻略了,待正式版再展開流程內容。

本攻略將分析當前版本已有的系統和玩法,給玩家一個選擇遊戲的參考。

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

二、操作

本作採用即時動作戰鬥的模式。

人物可以跳躍、招架並使用各類武功招式。

目前有槍、劍、拳和刀四種武器戰鬥模式,每種都有不同的招式。

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

左鍵普通攻擊,連續點擊能形成自然連擊。

通過滑鼠滾輪可以切換武器。

切換武器不光可以使用針對性的武器招式,還能一定程度中斷硬直,形成更好的連擊,需要玩家嘗試一下節奏。

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

招式分為起(普通攻擊),轉和承(特殊招式),合(大招)。

此外還有按住左鍵蓄力的破(蓄力攻擊)。

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

右鍵可以使用暗器,相當於遠程攻擊。

暗器由瞄準框白點指引射擊位置。

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

招式通常有冷卻時間,大招還需要積聚怒氣。

默認滑鼠中鍵招架。

注意招架也有能量條,消耗光了會進入類似破防的狀態。

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

整體戰鬥有一定的操作策略性,純莽容易躺屍。

抓好對手的節奏,熟悉自己的技能是戰鬥的關鍵。

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

三、系統

目前系統還不是很完善,不過也可以看出大致方向。

首先捏臉已經系統已經比較完整了,選項還是很豐富,玩家可以自定義一個心目中理想的大俠。

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

人物培養主要依靠屬性提升和裝備、功法賦予的加成。

氣血就是生命,輕功就是移動跳躍能力,輕功好的玩家可以在戰場有更大的走位空間。

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

功法分為內功和外功兩類,都有對應的攻防數值。

而傷害則有陰陽、剛柔和毒這五種類型。

遊戲有著數十種內功,而不同內功之間會互相衝突,會相輔相成,一些獨特內功還有自己的路數,能給你的所有武學帶上如拉近、震飛等特殊效果。

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

如果說武器系統算是基本攻擊能力的話,內外功法就是真正的戰鬥技能。

玩家通過修為來提升內外功法,在戰鬥中施放可獲得傷害、控制、恢復等各類效果。

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

天賦系統相當於針對性增強的被動系統。

暫時還未開放。

不過已經能看到雛形,架構還是很豐富。

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

本作的武器系統估計在正式版還是很有看點的。

由於人物系統的屬性、功法、招式比較豐富,所以武器、裝備系統應該有很多詞綴可以使用。

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

四、基本玩法

由於試玩版內容不多,筆者只能管窺一番。

遊戲核心要素之一就是採用了無縫大地圖的開放世界,搭配無鎖定的即時戰鬥系統。

整體建模比較精致,動作較為流暢舒展。

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

demo版還有些生硬和優化的問題,不過應該都在可控範圍內,容易改善。

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

戰鬥過程中,玩家可以在拳、刀、槍、劍四類武器中任意切換,通過不同武器來針對性地應對各種敵人。

更可以使用暗器進行遠程牽製、潛入暗殺,成就獨一無二的武林傳奇。

這也算是人物養成上的玩法多樣性,呈現武林世界的野心還是有的。

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

雖然demo版未開放,不過已經能看到遊戲內建了主、支線、奇遇等各類任務。

不知道正式版能否成為武俠版的老頭滾動條(笑)。

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

官方還說明瞭遊戲中的七大江湖勢力——

英雄村:由南俠明懷瑾所建,旨在收留四方豪傑,共抗外域武林的入侵。

龍虎寨:江湖上最大也是最神秘的綠林組織之一,和五湖十四寨、漕幫並稱為武林三大勢力。

沈家堡:沈家堡乃是武林之中最大的名門世家,除了已故堡主沈四海乃前任武林盟主之外,更是富可敵國的姑蘇沈家旁支。

無雙城:本是武林中東南一帶的小鎮,十年前驍騎將軍嶽旗告老還鄉於此,領悟出絕世槍法驚天一槍,一躍成為武林四大高手之一。

劍塚:曾是五十年來江湖上一十七名絕世劍客的埋骨之地,沒有人敢輕易接近,因此它也成為了武林之中人跡罕至的禁地之一。

隱世村:埋藏的不只是名聲、武功、夢想,更多的是人心。一朝曾踏入江湖,這輩子他都已經是一個江湖人。

古城遺址:沒有人知道這座古城的姓名,也沒有人知道這座古城的來歷。只因為當有人發現它的時候,它已經完全掩埋在了風沙之下。

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

五、招式

1、刀劍

筆者先說明一下最常見的刀劍招式系統,後續槍、拳會提供gif供玩家欣賞。

破勢時所有武器按鍵最特殊的,需要蓄力。

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

上下兩圖就是蓄力、發動的樣子。

蓄力攻擊傷害高、有些還具有範圍效果,只要能拉開距離就能使用。

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

劍技能比較全面,對點、線、面的敵人均能夠進行有效打擊,甚至兼具一定的機動性。

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

刀系技能比較強調單點爆發。

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

硬直時間等比劍稍長,需要控制好施放技能的時機。

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

不過整體上各系招式已經比較完整了,動畫效果和戰鬥體驗還不錯。

下面筆者放上槍、拳gif戰鬥畫面,供大家參考。

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

2、槍

槍法攻擊範圍大,出招迅捷,攻守兼備,能夠打出華麗暢快的連擊。

但招式間的銜接較為考驗玩家操作,如果被敵人抓住空檔,很可能受到反製。

起式:霸王舉鼎

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

承式:無風起浪

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

轉式:橫掃千軍

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

破式:霸王別姬

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

合式:回馬槍

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

3、拳

套拳法攻擊範圍較小,但出招迅速,可以配合輕功,欺進敵人近處後進行快速連擊,在短時間內克敵製勝。

起式:翻天劈地

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

承式:進步衝拳

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

轉式:落步盤花

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

合式:太祖擒蛇

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

破式:回馬橫擂

《武林誌2》Demo系統詳解 搶先試玩評測指南

攻略完結。

廣告

廣告

遊戲資訊

武林誌2 (Wushu Chronicles 2)

類別: 動作
平台: PC
開發: JiangHu Studio
發行: Snail Games
上市: 2021年08月12日

《武林誌2》是由蝸牛遊戲旗下獨立遊戲團隊“江湖工作室”所開發的一款武俠沙盒動作遊戲。本作採用全即時戰鬥模式,玩家將扮演江湖上最出名的殺手,聯合武林各路英雄豪傑驅逐外域武林,重整中原武林秩序,但達成目的的方法全憑玩家自己決定。

更多 武林誌2 攻略|新聞

廣告
《武林誌2》Demo系統詳解,搶先試玩評測指南(含“系統/玩法分析”“上手試玩”“簡明評測”)。《武林誌2》是一款武俠沙盒動作遊戲。本作採用全即時戰鬥模式,玩家將扮演江湖上最出名的殺手,聯合中原各路英雄豪傑驅逐外域武林,重整中原武林秩序,達成目的的方法全憑玩家自己決定。在自由的江湖中,正與邪,善與惡,你會如何選擇? https://gamemad.com/guide/107238 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/UkvHnqQC.jpg 一、介紹/配置/按鍵/說明 最低配置 作業系統: Windows 7 64-bit | Windows 8 64-bit | Windows 10 64-bit 處理器: Intel Core i3-2100 | AMD FX-6300 記憶體: 4 GB RAM 顯卡: NVIDIA GeForce GTX 760 | AMD Radeon HD 7950 DirectX 版本: 11 網路: 寬頻網際網路連接 儲存空間: 需要 15 GB 可用空間 音效卡: DirectX 11 相容 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/YvR6xncG.jpg https://img1.gamemad.com/2021/09/23/sbHSWVsW.jpg 推薦配置 作業系統: Windows 7 64-bit | Windows 8 64-bit | Windows 10 64-bit 處理器: Intel Core i5-2500K | AMD Ryzen 5 1400 記憶體: 8 GB RAM 顯卡: NVIDIA GeForce GTX 970 | AMD Radeon RX 570 DirectX 版本: 11 網路: 寬頻網際網路連接 儲存空間: 需要 15 GB 可用空間 音效卡: DirectX 11 相容 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/taw6JwwD.jpg https://img1.gamemad.com/2021/09/23/7txqZeCj.jpg 按鍵操作 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/7nxyXrtq.jpg https://img1.gamemad.com/2021/09/23/dnv5JkSx.jpg https://img1.gamemad.com/2021/09/23/ZCKUkAQE.jpg 攻略說明 demo版流程較短,筆者就不進行劇情流程攻略了,待正式版再展開流程內容。 本攻略將分析當前版本已有的系統和玩法,給玩家一個選擇遊戲的參考。 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/AZVdmHyn.jpg https://img1.gamemad.com/2021/09/23/pbtJu7ju.jpg 二、操作 本作採用即時動作戰鬥的模式。 人物可以跳躍、招架並使用各類武功招式。 目前有槍、劍、拳和刀四種武器戰鬥模式,每種都有不同的招式。 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/8jwuSwwX.jpg 左鍵普通攻擊,連續點擊能形成自然連擊。 通過滑鼠滾輪可以切換武器。 切換武器不光可以使用針對性的武器招式,還能一定程度中斷硬直,形成更好的連擊,需要玩家嘗試一下節奏。 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/bag7B3Us.jpg 招式分為起(普通攻擊),轉和承(特殊招式),合(大招)。 此外還有按住左鍵蓄力的破(蓄力攻擊)。 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/sKzEEeYb.jpg 右鍵可以使用暗器,相當於遠程攻擊。 暗器由瞄準框白點指引射擊位置。 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/w6XBGjcC.jpg 招式通常有冷卻時間,大招還需要積聚怒氣。 默認滑鼠中鍵招架。 注意招架也有能量條,消耗光了會進入類似破防的狀態。 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/R7ADKu8W.jpg 整體戰鬥有一定的操作策略性,純莽容易躺屍。 抓好對手的節奏,熟悉自己的技能是戰鬥的關鍵。 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/fxUAwZjw.jpg 三、系統 目前系統還不是很完善,不過也可以看出大致方向。 首先捏臉已經系統已經比較完整了,選項還是很豐富,玩家可以自定義一個心目中理想的大俠。 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/XCDuNPTD.jpg https://img1.gamemad.com/2021/09/23/h56wTGbY.jpg 人物培養主要依靠屬性提升和裝備、功法賦予的加成。 氣血就是生命,輕功就是移動跳躍能力,輕功好的玩家可以在戰場有更大的走位空間。 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/6aVg7vsF.jpg 功法分為內功和外功兩類,都有對應的攻防數值。 而傷害則有陰陽、剛柔和毒這五種類型。 遊戲有著數十種內功,而不同內功之間會互相衝突,會相輔相成,一些獨特內功還有自己的路數,能給你的所有武學帶上如拉近、震飛等特殊效果。 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/yGrhHZMV.jpg 如果說武器系統算是基本攻擊能力的話,內外功法就是真正的戰鬥技能。 玩家通過修為來提升內外功法,在戰鬥中施放可獲得傷害、控制、恢復等各類效果。 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/wAw78Dma.jpg 天賦系統相當於針對性增強的被動系統。 暫時還未開放。 不過已經能看到雛形,架構還是很豐富。 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/nWdSMKAn.jpg https://img1.gamemad.com/2021/09/23/gvqFUycH.jpg 本作的武器系統估計在正式版還是很有看點的。 由於人物系統的屬性、功法、招式比較豐富,所以武器、裝備系統應該有很多詞綴可以使用。 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/ja9uhJmD.jpg 四、基本玩法 由於試玩版內容不多,筆者只能管窺一番。 遊戲核心要素之一就是採用了無縫大地圖的開放世界,搭配無鎖定的即時戰鬥系統。 整體建模比較精致,動作較為流暢舒展。 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/bdvwPcew.jpg demo版還有些生硬和優化的問題,不過應該都在可控範圍內,容易改善。 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/VveJnzpq.jpg 戰鬥過程中,玩家可以在拳、刀、槍、劍四類武器中任意切換,通過不同武器來針對性地應對各種敵人。 更可以使用暗器進行遠程牽製、潛入暗殺,成就獨一無二的武林傳奇。 這也算是人物養成上的玩法多樣性,呈現武林世界的野心還是有的。 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/rGyzCjuc.jpg 雖然demo版未開放,不過已經能看到遊戲內建了主、支線、奇遇等各類任務。 不知道正式版能否成為武俠版的老頭滾動條(笑)。 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/nkQpvqxn.jpg 官方還說明瞭遊戲中的七大江湖勢力—— 英雄村:由南俠明懷瑾所建,旨在收留四方豪傑,共抗外域武林的入侵。 龍虎寨:江湖上最大也是最神秘的綠林組織之一,和五湖十四寨、漕幫並稱為武林三大勢力。 沈家堡:沈家堡乃是武林之中最大的名門世家,除了已故堡主沈四海乃前任武林盟主之外,更是富可敵國的姑蘇沈家旁支。 無雙城:本是武林中東南一帶的小鎮,十年前驍騎將軍嶽旗告老還鄉於此,領悟出絕世槍法驚天一槍,一躍成為武林四大高手之一。 劍塚:曾是五十年來江湖上一十七名絕世劍客的埋骨之地,沒有人敢輕易接近,因此它也成為了武林之中人跡罕至的禁地之一。 隱世村:埋藏的不只是名聲、武功、夢想,更多的是人心。一朝曾踏入江湖,這輩子他都已經是一個江湖人。 古城遺址:沒有人知道這座古城的姓名,也沒有人知道這座古城的來歷。只因為當有人發現它的時候,它已經完全掩埋在了風沙之下。 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/vMtGJcQr.jpg 五、招式 1、刀劍 筆者先說明一下最常見的刀劍招式系統,後續槍、拳會提供gif供玩家欣賞。 破勢時所有武器按鍵最特殊的,需要蓄力。 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/KCJjRY9C.jpg 上下兩圖就是蓄力、發動的樣子。 蓄力攻擊傷害高、有些還具有範圍效果,只要能拉開距離就能使用。 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/fkjhAgaH.jpg 劍技能比較全面,對點、線、面的敵人均能夠進行有效打擊,甚至兼具一定的機動性。 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/hqxCfxqY.jpg 刀系技能比較強調單點爆發。 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/kE3sBybZ.jpg 硬直時間等比劍稍長,需要控制好施放技能的時機。 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/6ScP3zBW.jpg 不過整體上各系招式已經比較完整了,動畫效果和戰鬥體驗還不錯。 下面筆者放上槍、拳gif戰鬥畫面,供大家參考。 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/pDHbqZZf.jpg 2、槍 槍法攻擊範圍大,出招迅捷,攻守兼備,能夠打出華麗暢快的連擊。 但招式間的銜接較為考驗玩家操作,如果被敵人抓住空檔,很可能受到反製。 起式:霸王舉鼎 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/BPbaWKjC.gif 承式:無風起浪 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/Bqp7McHW.gif 轉式:橫掃千軍 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/fXAjPhge.gif 破式:霸王別姬 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/Rjt6Tg75.gif 合式:回馬槍 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/sSbWQZKd.gif 3、拳 套拳法攻擊範圍較小,但出招迅速,可以配合輕功,欺進敵人近處後進行快速連擊,在短時間內克敵製勝。 起式:翻天劈地 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/8t9BbKAp.gif 承式:進步衝拳 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/n3VdgADA.gif 轉式:落步盤花 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/keknfqYV.gif 合式:太祖擒蛇 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/nmbnvY85.gif 破式:回馬橫擂 https://img1.gamemad.com/2021/09/23/NqhxGP3u.gif 攻略完結。
https://gamemad.com/guide/107238
0