《崩壞3》爲什麽老玩家都用這幾個陣容 常用陣容解析 - 遊戲狂
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《崩壞3》爲什麽老玩家都用這幾個陣容 常用陣容解析

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2021-09-24

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爲什麽老玩家用的陣容總是大同小異?究竟這些常用陣容強在哪裡?今天就讓我來爲大家盤點一下最常用的幾套陣容,各位學了以後可以盡快去實戰實踐哦。

崩壞3常用陣容盤點

一、體系盤點

物理體系:推薦以彼岸雙生/白夜執事/增幅紫苑作爲核心C位,搭配月光/神恩/彗星/聖女/觀星等輔助角色組成體系。目前彼岸雙生最爲強力且泛用,但成型成本較高;白夜和月煌相對來說容易養成,在需要第二個物理陣容時出場率也很高。

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元素體系:推薦以霧都迅羽/理之律者/勿忘作爲核心C位,搭配鬼鎧/血舞/熾翎/雲墨等輔助角色組成體系。目前霧都迅羽表現十分優異,幾乎是戰場首選的元素C位;理之律者作爲第二隊主C已可以應對大部分Boss組合;專門爲戰場養第三隊的必要性較低,僅推薦想衝排名小夥伴考慮。

※勿忘和真紅爭奪元素第三推薦位時有部分爭議:勿忘可肝、對評級需求高且需要超限,高分必須凹貓;真紅畢業要求高、剛需劫滅,畢業後出分相對簡單,但可攻略的Boss相比勿忘略少一些。兩個角色如何抉擇還是要根據各位的戰場目標決定。

從開始0發育的話,優先培養1元素1物理陣容,然後緩慢發育第二隊物理/元素陣容。以下的講解按照筆者的推薦優先級進行排序,越靠前的陣容越推薦先養。

二、陣容盤點

月光 神恩 彼岸雙生

《崩壞3》爲什麽老玩家都用這幾個陣容 常用陣容解析

此陣容在每一期戰場中幾乎都會出現,彼岸雙生的機制注定了她可以在戰場的短流程戰鬥中發光發熱。搭配月光與神恩後,彼岸可以不斷地速切輸出,在月光與神恩均攜帶牛頓下時彼岸的大部分傷害都可以吃滿Buff。

月光→神恩→彼岸→月光的循環讓整個流程擁有極高的時空覆蓋率,這讓本陣容可以應對除物抗怪以外的幾乎所有的戰場Boss。

推薦度:極高/輸出成型成本:高

適合Boss:月輪,龍蝦,卡蓮,特裡波卡,海姆達爾,沉靈,姬麟-黑,阿濕波,帕凡提,吼姆王,教父軍團,赫菲斯托斯,地藏禦魂。

推薦理由:目前無被克屬性、啓動無需SP、高爆發、強破盾、時空多,真正的高投入高回報典型,唯一的缺點可能只有不能肝了吧)

衍生陣容

①月光 彗星 彼岸雙生

月光與彗星同樣適合輔助彼岸,在怪物時空抗性高,無法觸發時空QTE的情況下可以使用彗星點射觸發彼岸QTE。彗星的盾反可以帶來長時空,配合彼岸的QTE與主動閃避可以頻繁觸發超時空。

與月光神恩組合不一樣的是,本陣容月光閃避時不需要遷就隊友的換人CD,也可以極限閃避怪物的攻擊,獲得更長的時空斷裂。(注:以往此陣容的短板爲沒有脆弱,而超限百手的出現彌補了這一缺陷,整體傷害變得更高)

②彗星 神恩 彼岸雙生

彗星神恩的輔助組合一般用於低配陣容中,此組合中彗星一般不攜帶牛頓下,依靠頻繁切出盾反怪物攻擊觸發時空拖延時間。相較於傳統速切,此組合的每一輪輸出時間更長,神恩可以更多地插出原典獲取SP,最後神恩可以開啓大招帶來更多的加成。

彗星神恩的組合可以帶來幾乎100%的暴擊率,對於配置不足的小夥伴來說較爲友好。

鬼鎧 血舞 霧都迅羽

《崩壞3》爲什麽老玩家都用這幾個陣容 常用陣容解析

此陣容同樣是戰場的常客,與月光神恩彼岸一物理一元素組成黑白雙煞,是戰場Boss的噩夢。在沒有被克制,怪物也沒有明顯的元素抗性的情況下,以霧都爲主C的雷神隊都可以打出不錯的分數。

鬼鎧與霧都是固定角色,而操控血舞的機體一般爲櫻桃炸彈,櫻桃炸彈擁有閃避時空,且可以拚湊出鬼鎧隊長技的加成,是最優秀的發射器。而在某些極端情況下可以使用玫瑰作爲發射器,總之以湊齊鬼鎧隊長技爲核心目標。

推薦度:高/輸出成型成本:低

適合Boss:輝騎士-月魄,吼姆王,緋獄丸,海姆達爾,月魂,教父軍團,貝納勒斯,和平使者,阿濕波,赫菲斯托斯,帕凡提。

推薦理由:同樣是高泛用隊伍,上可競爭頂分,下可相容低配,各個裝備層次的表現都可圈可點。你幾乎找不到不養這隊的理由。

衍生陣容

鬼鎧 聖女/誓約 霧都迅羽

鬼鎧聖女霧都的陣容是絕大部分霧都主C的極限分達成陣容,適合拉滿配置的玩家使用。聖女擁有主動開啓的長時空,鬼角的加成也非常給力,相對來說時空覆蓋率是最高的;而鬼鎧誓約霧都的陣容則更適合低配玩家使用,此陣容可以打多波循環,誓約閃避時空較長且CD較短,配合霧都閃避的長時空也可以做到較高時空覆蓋率,核心宗旨是不斷切人一波波地磨死怪物。

月光 神恩 白夜執事

《崩壞3》爲什麽老玩家都用這幾個陣容 常用陣容解析

此陣容與月光神恩彼岸的陣容擁有差不多的思路,也是可以應對非常多的Boss的,甚至可以逆克制擊殺Boss。不過彼岸的輸出線條較爲平緩,每一波切人都能打出非常高的傷害,而白夜的每一波切人大部分是爲了賺滿SP,直到最後一波100SP開啓大招結束戰鬥。

受製於大招開啓較爲緩慢,白夜的分數也普遍沒有彼岸這麽高,但優勢在於即使配置不高,也可以打出不低的得分。

推薦度:高/輸出成型成本:低

適合Boss:龍蝦,吼姆王,卡蓮,月魂,姬麟-黑,阿濕波,地藏禦魂,帕凡提。

推薦理由:高分領域借著別人的新衣服反複仰臥起坐,地圖裝表現也不錯。雖然已不再是一姐,但依舊是第二物理隊的強力競爭者,輔助衝突時也有多種衍生陣容可選,性價比高。

衍生陣容

彗星 神恩/聖女 白夜執事

彗星神恩白夜的陣容暴擊率較高,但只適合攻略攻擊欲望高的怪物,一旦彗星無法盾反觸發神恩QTE,整個流程循環就會中斷。而彗星聖女白夜的陣容則不需要頻繁的切人,白夜站擼到底,可以開啓多個大招直接擊殺Boss。

熾翎 深紅 理之律者

《崩壞3》爲什麽老玩家都用這幾個陣容 常用陣容解析

理之律者的機制也非常適合攻略戰場,一般可以應對逆克制與元素抗性以外的Boss,前期使用***輸出與賺SP,後期開啓大招結束戰鬥。熾翎可以主動踢出SP包加速理之律者開啓大招速度,且閃避可以觸發深紅與理律的QTE,是非常優秀的輔助。

推薦度:較高/輸出成型成本:中

適合Boss:緋獄丸,教父軍團,貝納勒斯,姬麟-黑,空之律者,和平使者,赫菲斯托斯。

推薦理由:戰場受限於啓動SP,爆發時間較晚,但開出大招基本就能結束戰鬥。需要第二隊元素陣容時出場率很高。(她 是 律 者)

衍生陣容

鬼鎧 雲墨/血舞 理之律者

此陣容一般用於攻略血量較少或者擁有冰元素易傷的Boss,鬼鎧隊長提供初始SP,可以讓理律光速開大。血舞的發射器一般爲擁有閃避時空的角色,最佳選擇是櫻桃炸彈,下位替代爲疾風(疾風閃避時空非常短)。雲墨就更不用說了,極強的輔助效果可以讓理之律者的傷害提到全新的高度。

不過由於鬼鎧基本綁定了霧都使用,一般在沒有適合霧都的Boss時才會祭出這個快速開車陣容。而在沒有鬼鎧提供SP的情況下,熾翎的表現通常還是優於雲墨的。

空律 彗星 月煌

《崩壞3》爲什麽老玩家都用這幾個陣容 常用陣容解析

此陣容一般可以攻略生物屬性的Boss,地藏與皮皮馬首當其衝。月煌對單時擁有非常高的輸出,前期以打連擊,賺SP,補傷害爲主,賺出大招之後則切人爆發,開啓大招一個蓄力打出巨額傷害。但月煌可攻略的Boss一般白夜或者彼岸也能完成攻略,所以此陣容一般是在有角色衝突時使用。

推薦度:中/輸出成型成本:中

適合Boss:海姆達爾,緋獄丸,沉靈,月魂,姬麟-黑,地藏禦魂,赫菲斯托斯,月輪。

推薦理由:成型後高分領域表現良好,也是第二物理隊候選。但紫苑角色SS+增幅5星的培養周期實在是太長,還沒有解鎖紫苑的話可要好好考慮能不能接受肝她的時間了。(她的輔助是律者)

衍生陣容

彗星 神恩 月煌

此陣容一般爲拉滿配置,使用超限百手一波流擊殺Boss,分數很高,配置需求同樣很高。

熾翎 深紅 勿忘

《崩壞3》爲什麽老玩家都用這幾個陣容 常用陣容解析

此陣容一般用於攻略沒有冰抗的怪物,勿忘擁有極高的爆發,但缺點是時空覆蓋率非常低,如果兩波或三波無法擊殺Boss,分數就會低上不少。且勿忘隊伍成型所需配置較高,還要凹薛定諤上的加成,所以對玩家的發量有著很高的要求,摸魚玩家還是不要碰此陣容爲妙。

推薦度:中/輸出成型成本:高

適合Boss:緋獄丸,海姆達爾,教父軍團,貝納勒斯,空之律者,赫菲斯托斯。

推薦理由:真貓,高分,脫發。再次強調,摸魚玩家還是不要碰此陣容,兩隊元素隊足夠了。

衍生陣容

月光 銀狼/真炎/黑劍 勿忘

這三種陣容彌補了熾翎深紅勿忘陣容時空覆蓋率低的缺點,但相對的整體傷害就低上一些,一般用於攻略血量較低或者擁有冰元素易傷的Boss,所需配置依然較高。

以上就是關於崩壞3常用陣容的盤點,我們一共推薦了六支不同的陣容,除去上面的六支以外,還有女武神劫滅、月魄、月輪等角色也可以打出部分Boss的高分,但由於適用面/出場率/成本等多種原因,優先級不如上面的陣容。當擁有上述六支陣容之後基本上就可以暢遊戰場了。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

崩壞3rd (Honkai Impact 3rd)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2017-05-18

《崩壞3rd》點燃ACG動作之魂!次世代的動作遊戲出擊! 在不遠的未來,神秘的災害『崩壞』侵蝕了世界。被崩壞感染的人類變成沒有思維、只懂得破壞的『死士』;被感染的動物變成殘暴、只懂得攻擊的『崩壞獸』。唯一能夠對抗崩壞的只有天生擁有抗體的少女,她們身上會出現被稱作『聖痕』的印記。

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爲什麽老玩家用的陣容總是大同小異?究竟這些常用陣容強在哪裡?今天就讓我來爲大家盤點一下最常用的幾套陣容,各位學了以後可以盡快去實戰實踐哦。 https://gamemad.com/guide/108705 崩壞3常用陣容盤點一、體系盤點 物理體系:推薦以彼岸雙生/白夜執事/增幅紫苑作爲核心C位,搭配月光/神恩/彗星/聖女/觀星等輔助角色組成體系。目前彼岸雙生最爲強力且泛用,但成型成本較高;白夜和月煌相對來說容易養成,在需要第二個物理陣容時出場率也很高。 元素體系:推薦以霧都迅羽/理之律者/勿忘作爲核心C位,搭配鬼鎧/血舞/熾翎/雲墨等輔助角色組成體系。目前霧都迅羽表現十分優異,幾乎是戰場首選的元素C位;理之律者作爲第二隊主C已可以應對大部分Boss組合;專門爲戰場養第三隊的必要性較低,僅推薦想衝排名小夥伴考慮。 ※勿忘和真紅爭奪元素第三推薦位時有部分爭議:勿忘可肝、對評級需求高且需要超限,高分必須凹貓;真紅畢業要求高、剛需劫滅,畢業後出分相對簡單,但可攻略的Boss相比勿忘略少一些。兩個角色如何抉擇還是要根據各位的戰場目標決定。 從開始0發育的話,優先培養1元素1物理陣容,然後緩慢發育第二隊物理/元素陣容。以下的講解按照筆者的推薦優先級進行排序,越靠前的陣容越推薦先養。 二、陣容盤點 月光 神恩 彼岸雙生 https://img1.gamemad.com/2021/09/24/aY8QR3JQ.jpg 此陣容在每一期戰場中幾乎都會出現,彼岸雙生的機制注定了她可以在戰場的短流程戰鬥中發光發熱。搭配月光與神恩後,彼岸可以不斷地速切輸出,在月光與神恩均攜帶牛頓下時彼岸的大部分傷害都可以吃滿Buff。 月光→神恩→彼岸→月光的循環讓整個流程擁有極高的時空覆蓋率,這讓本陣容可以應對除物抗怪以外的幾乎所有的戰場Boss。 推薦度:極高/輸出成型成本:高 適合Boss:月輪,龍蝦,卡蓮,特裡波卡,海姆達爾,沉靈,姬麟-黑,阿濕波,帕凡提,吼姆王,教父軍團,赫菲斯托斯,地藏禦魂。 推薦理由:目前無被克屬性、啓動無需SP、高爆發、強破盾、時空多,真正的高投入高回報典型,唯一的缺點可能只有不能肝了吧) 衍生陣容: ①月光 彗星 彼岸雙生 月光與彗星同樣適合輔助彼岸,在怪物時空抗性高,無法觸發時空QTE的情況下可以使用彗星點射觸發彼岸QTE。彗星的盾反可以帶來長時空,配合彼岸的QTE與主動閃避可以頻繁觸發超時空。 與月光神恩組合不一樣的是,本陣容月光閃避時不需要遷就隊友的換人CD,也可以極限閃避怪物的攻擊,獲得更長的時空斷裂。(注:以往此陣容的短板爲沒有脆弱,而超限百手的出現彌補了這一缺陷,整體傷害變得更高) ②彗星 神恩 彼岸雙生 彗星神恩的輔助組合一般用於低配陣容中,此組合中彗星一般不攜帶牛頓下,依靠頻繁切出盾反怪物攻擊觸發時空拖延時間。相較於傳統速切,此組合的每一輪輸出時間更長,神恩可以更多地插出原典獲取SP,最後神恩可以開啓大招帶來更多的加成。 彗星神恩的組合可以帶來幾乎100%的暴擊率,對於配置不足的小夥伴來說較爲友好。 鬼鎧 血舞 霧都迅羽 https://img1.gamemad.com/2021/09/24/NvZkgmM3.jpg 此陣容同樣是戰場的常客,與月光神恩彼岸一物理一元素組成黑白雙煞,是戰場Boss的噩夢。在沒有被克制,怪物也沒有明顯的元素抗性的情況下,以霧都爲主C的雷神隊都可以打出不錯的分數。 鬼鎧與霧都是固定角色,而操控血舞的機體一般爲櫻桃炸彈,櫻桃炸彈擁有閃避時空,且可以拚湊出鬼鎧隊長技的加成,是最優秀的發射器。而在某些極端情況下可以使用玫瑰作爲發射器,總之以湊齊鬼鎧隊長技爲核心目標。 推薦度:高/輸出成型成本:低 適合Boss:輝騎士-月魄,吼姆王,緋獄丸,海姆達爾,月魂,教父軍團,貝納勒斯,和平使者,阿濕波,赫菲斯托斯,帕凡提。 推薦理由:同樣是高泛用隊伍,上可競爭頂分,下可相容低配,各個裝備層次的表現都可圈可點。你幾乎找不到不養這隊的理由。 衍生陣容 鬼鎧 聖女/誓約 霧都迅羽 鬼鎧聖女霧都的陣容是絕大部分霧都主C的極限分達成陣容,適合拉滿配置的玩家使用。聖女擁有主動開啓的長時空,鬼角的加成也非常給力,相對來說時空覆蓋率是最高的;而鬼鎧誓約霧都的陣容則更適合低配玩家使用,此陣容可以打多波循環,誓約閃避時空較長且CD較短,配合霧都閃避的長時空也可以做到較高時空覆蓋率,核心宗旨是不斷切人一波波地磨死怪物。 月光 神恩 白夜執事 https://img1.gamemad.com/2021/09/24/xmYkXzJk.jpg 此陣容與月光神恩彼岸的陣容擁有差不多的思路,也是可以應對非常多的Boss的,甚至可以逆克制擊殺Boss。不過彼岸的輸出線條較爲平緩,每一波切人都能打出非常高的傷害,而白夜的每一波切人大部分是爲了賺滿SP,直到最後一波100SP開啓大招結束戰鬥。 受製於大招開啓較爲緩慢,白夜的分數也普遍沒有彼岸這麽高,但優勢在於即使配置不高,也可以打出不低的得分。 推薦度:高/輸出成型成本:低 適合Boss:龍蝦,吼姆王,卡蓮,月魂,姬麟-黑,阿濕波,地藏禦魂,帕凡提。 推薦理由:高分領域借著別人的新衣服反複仰臥起坐,地圖裝表現也不錯。雖然已不再是一姐,但依舊是第二物理隊的強力競爭者,輔助衝突時也有多種衍生陣容可選,性價比高。 衍生陣容 彗星 神恩/聖女 白夜執事 彗星神恩白夜的陣容暴擊率較高,但只適合攻略攻擊欲望高的怪物,一旦彗星無法盾反觸發神恩QTE,整個流程循環就會中斷。而彗星聖女白夜的陣容則不需要頻繁的切人,白夜站擼到底,可以開啓多個大招直接擊殺Boss。 熾翎 深紅 理之律者 https://img1.gamemad.com/2021/09/24/uGF3SJVJ.jpg 理之律者的機制也非常適合攻略戰場,一般可以應對逆克制與元素抗性以外的Boss,前期使用***輸出與賺SP,後期開啓大招結束戰鬥。熾翎可以主動踢出SP包加速理之律者開啓大招速度,且閃避可以觸發深紅與理律的QTE,是非常優秀的輔助。 推薦度:較高/輸出成型成本:中 適合Boss:緋獄丸,教父軍團,貝納勒斯,姬麟-黑,空之律者,和平使者,赫菲斯托斯。 推薦理由:戰場受限於啓動SP,爆發時間較晚,但開出大招基本就能結束戰鬥。需要第二隊元素陣容時出場率很高。(她 是 律 者) 衍生陣容 鬼鎧 雲墨/血舞 理之律者 此陣容一般用於攻略血量較少或者擁有冰元素易傷的Boss,鬼鎧隊長提供初始SP,可以讓理律光速開大。血舞的發射器一般爲擁有閃避時空的角色,最佳選擇是櫻桃炸彈,下位替代爲疾風(疾風閃避時空非常短)。雲墨就更不用說了,極強的輔助效果可以讓理之律者的傷害提到全新的高度。 不過由於鬼鎧基本綁定了霧都使用,一般在沒有適合霧都的Boss時才會祭出這個快速開車陣容。而在沒有鬼鎧提供SP的情況下,熾翎的表現通常還是優於雲墨的。 空律 彗星 月煌 https://img1.gamemad.com/2021/09/24/RMyAB7BY.jpg 此陣容一般可以攻略生物屬性的Boss,地藏與皮皮馬首當其衝。月煌對單時擁有非常高的輸出,前期以打連擊,賺SP,補傷害爲主,賺出大招之後則切人爆發,開啓大招一個蓄力打出巨額傷害。但月煌可攻略的Boss一般白夜或者彼岸也能完成攻略,所以此陣容一般是在有角色衝突時使用。 推薦度:中/輸出成型成本:中 適合Boss:海姆達爾,緋獄丸,沉靈,月魂,姬麟-黑,地藏禦魂,赫菲斯托斯,月輪。 推薦理由:成型後高分領域表現良好,也是第二物理隊候選。但紫苑角色SS+增幅5星的培養周期實在是太長,還沒有解鎖紫苑的話可要好好考慮能不能接受肝她的時間了。(她的輔助是律者) 衍生陣容 彗星 神恩 月煌 此陣容一般爲拉滿配置,使用超限百手一波流擊殺Boss,分數很高,配置需求同樣很高。 熾翎 深紅 勿忘 https://img1.gamemad.com/2021/09/24/XUWxH6pD.jpg 此陣容一般用於攻略沒有冰抗的怪物,勿忘擁有極高的爆發,但缺點是時空覆蓋率非常低,如果兩波或三波無法擊殺Boss,分數就會低上不少。且勿忘隊伍成型所需配置較高,還要凹薛定諤上的加成,所以對玩家的發量有著很高的要求,摸魚玩家還是不要碰此陣容爲妙。 推薦度:中/輸出成型成本:高 適合Boss:緋獄丸,海姆達爾,教父軍團,貝納勒斯,空之律者,赫菲斯托斯。 推薦理由:真貓,高分,脫發。再次強調,摸魚玩家還是不要碰此陣容,兩隊元素隊足夠了。 衍生陣容 月光 銀狼/真炎/黑劍 勿忘 這三種陣容彌補了熾翎深紅勿忘陣容時空覆蓋率低的缺點,但相對的整體傷害就低上一些,一般用於攻略血量較低或者擁有冰元素易傷的Boss,所需配置依然較高。 以上就是關於崩壞3常用陣容的盤點,我們一共推薦了六支不同的陣容,除去上面的六支以外,還有女武神劫滅、月魄、月輪等角色也可以打出部分Boss的高分,但由於適用面/出場率/成本等多種原因,優先級不如上面的陣容。當擁有上述六支陣容之後基本上就可以暢遊戰場了。 來源:遊俠網
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