《明日方舟》加工幹員推薦 基建加工站最大收益幹員 - 遊戲狂
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《明日方舟》加工幹員推薦 基建加工站最大收益幹員

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2021-09-25

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明日方舟加工基建材料幹員用誰?加工站是明日方舟基建系統中用來製造上位材料、技能書以及兌換晶片的地方,有不少幹員的基建技能能夠增加製造時的副産物概率。那麽接下來就讓我們一起了解一下吧。

明日方舟基建加工站幹員推薦

加工站是我們合成高級材料的地方,無論是精英化、專精用的材料,還是升級技能消耗的技能書,或者購買家具所需的家具零件,都可以在這裡進行合成。隨著産出産品的不同,加工站的基建技能一共可分成以下五類:精英材料、基建材料、技能概要、晶片、任意類材料。

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一、精英材料

1.通用系

在加工站裡的幹員輔助下,合成材料時有一定的概率産出 “低一檔” 的材料。

其中稀有材料推薦只用高加成的幹員進行合成,年當然是能夠通用的最優解,能夠帶來最高副産物的加成,錫蘭次之,此外還有特殊情況下的芳汀,以及個別材料中性價比更高的替代幹員(下面會介紹)。

《明日方舟》加工幹員推薦 基建加工站最大收益幹員

藍/綠等低稀有度材料副産物是綠/白材料,如果條件允許的話,建議用指定材料加工幹員進行合成,尚無指定幹員的可以用上面的通用系幹員。可以考慮同樣按照橙紫材料那樣進行操作,蚊子腿再小也是肉。

2.關於芳汀

新幹員芳汀是加工站通用系精英材料加工幹員。在極限情況下,四個宿舍裝滿幹員,那麽最終獲得的副産品産出概率加成是:100%(4*5*5%)。這個概率與目前的最高加成年持平,也高於錫蘭的80%,並且不加心情消耗。

考慮到芳汀滿加成的觸發條件 “心情低於20以下” 非常容易實現,因爲心情滿格也就只有24,所以這是一個在基建後期非常優秀的加工站技能。而在前期,萌新博士的宿舍可能還沒有開到第四間,滿打滿算的加成也只有75%,還不如去用初始的末藥、調香師、嘉維爾等幹員。

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使用方法:在我們幹員進行輪班調休時,讓他們入駐宿舍後,使用芳汀加工材料。操作上略有一些複雜,需要注意

3.指定材料加工

這一類新的加工站幹員的特色是:在加工指定某個系列的材料時,擁有著超高的加成,且會降低心情消耗。是目前的最優解。如果未來有更多這種類型的幹員上島,會直接導致任意類材料加工幹員下崗。

裝置類:賈維

合成改量裝置時只需3心情,副産品産出概率19%。在加工紫色材料改量裝置時,可以考慮優先使用年再使用賈維。當然在大量加工藍綠色裝置時,請使用賈維。

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聚酸酯類:奧斯塔

合成聚酸脂塊時只需3心情,副産品産出概率19%。在加工紫色材料聚酸脂塊時,可以考慮使用年。在大量加工藍綠色的聚酸脂組與聚酸脂時,請使用奧斯塔。

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源岩類:泥岩

合成源岩時只需2心情,副産品産出概率19%。

幾乎在所有需要合成源石類材料的情況下,都優先使用泥岩。只有在少量合成提純源岩的情況下,可以考慮使用年。

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4.降低消耗加工

目前主要以六星重裝幹員瑕光爲主,其核心是:不注重提高材料的副産物加成,而是降低合成材料的消耗。

犧牲了副産物的概率加成,但是節約了龍門幣與心情的消耗,適合用來大量合成高級材料。整體而言:並不實用的基建技能,在大量加工合成綠材料時可以考慮啓用瑕光。

《明日方舟》加工幹員推薦 基建加工站最大收益幹員

二、技巧概要

技巧概要不同於精英材料,産出的副産品是 “同一檔” 的,比方說下圖的赫拉格加工 “技能概要卷三” 所示,産出的副産品同樣是高級技能書:

《明日方舟》加工幹員推薦 基建加工站最大收益幹員

這裡推薦的高性價比幹員包括:赫拉格、炎客、暴行、纏丸。如果大家有赫拉格,盡量只選擇他去加工 “技能概要卷三” 。

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三、晶片

晶片加工也是産出 “同一檔” 的材料,但其本質是 “三換二” ,即:用三個狙擊晶片組,去換兩個術士晶片組。哪怕有機率掉落副産物,這也絕對不是一筆合算的買賣。只有當大家特別著急精英某個幹員的時候可以考慮,其他時間不用管這個功能。

性價比幹員推薦:刻刀、12F、獵蜂。風笛的加成高了他們10%,但是需要精二。如果有當然最好,如果沒有也不必強求。

《明日方舟》加工幹員推薦 基建加工站最大收益幹員

四、基建材料

基建主要的副産物就是 “基建材料” ,也是 “同一檔” 的。不過只有前期的博士才會對於基建材料有迫切的需求,越往後這種需求就越小。但也不是毫無意義,將 “碳素” 或者 “碳” 這些基建用料,拆了換家具零件也是能得到加成的。

《明日方舟》加工幹員推薦 基建加工站最大收益幹員

目前能夠産出基建材料副産品的幹員是:煌(精一)、萊恩哈特、阿消。在前中期發展建造基建內的建築時,有阿消就已經足夠了。在後期分解成爲家具零件,可以考慮用到煌和萊恩哈特。

《明日方舟》加工幹員推薦 基建加工站最大收益幹員

五、任意材料

這裡的幹員們能對於上面介紹的四種素材都有加成,簡單來說就是:博而不精,可以在欠缺某種類型的幹員時頂上去,或是在 “批量化生産” 的時候發揮一下。

其中擁有不錯加成的幹員包括:梅爾、麥哲倫、艾絲黛爾、棘刺、吽、格雷伊、斑點、巡林者、安德切爾。

《明日方舟》加工幹員推薦 基建加工站最大收益幹員

六、綜合推薦搭配

建議在以上四系中,每一系都起碼培養一個擁有最高加成的幹員:

年、芳汀、錫蘭(精英材料通用);

賈維(精英材料裝置);

泥岩(源岩);

奧斯塔(聚酸酯);

赫拉格(技能書);

(零件);

風笛(晶片)。

然後在每次加工時,就盯著他們一個人用,累了就搭配個恢複心情的幹員去休息,休息出來繼續加工。

以上就是今天給各位帶來的明日方舟加工站幹員推薦,希望對大家有所幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

明日方舟 (Arknights)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 鷹角網絡
發行: 鷹角網絡
上市: 2020-6-29

《明日方舟》是一款新型態戰術攻防手遊。你將作為“羅德島”的戰術頭腦,帶領眾多魔物幹員一同進入高危險地區,與“整合運動”的感染者勢力進行戰鬥。

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明日方舟加工基建材料幹員用誰?加工站是明日方舟基建系統中用來製造上位材料、技能書以及兌換晶片的地方,有不少幹員的基建技能能夠增加製造時的副産物概率。那麽接下來就讓我們一起了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/109691 明日方舟基建加工站幹員推薦加工站是我們合成高級材料的地方,無論是精英化、專精用的材料,還是升級技能消耗的技能書,或者購買家具所需的家具零件,都可以在這裡進行合成。隨著産出産品的不同,加工站的基建技能一共可分成以下五類:精英材料、基建材料、技能概要、晶片、任意類材料。 一、精英材料 1.通用系 在加工站裡的幹員輔助下,合成材料時有一定的概率産出 “低一檔” 的材料。 其中稀有材料推薦只用高加成的幹員進行合成,年當然是能夠通用的最優解,能夠帶來最高副産物的加成,錫蘭次之,此外還有特殊情況下的芳汀,以及個別材料中性價比更高的替代幹員(下面會介紹)。 https://img1.gamemad.com/2021/09/25/mHmYWNxk.jpg 藍/綠等低稀有度材料副産物是綠/白材料,如果條件允許的話,建議用指定材料加工幹員進行合成,尚無指定幹員的可以用上面的通用系幹員。可以考慮同樣按照橙紫材料那樣進行操作,蚊子腿再小也是肉。 2.關於芳汀 新幹員芳汀是加工站通用系精英材料加工幹員。在極限情況下,四個宿舍裝滿幹員,那麽最終獲得的副産品産出概率加成是:100%(4*5*5%)。這個概率與目前的最高加成年持平,也高於錫蘭的80%,並且不加心情消耗。 考慮到芳汀滿加成的觸發條件 “心情低於20以下” 非常容易實現,因爲心情滿格也就只有24,所以這是一個在基建後期非常優秀的加工站技能。而在前期,萌新博士的宿舍可能還沒有開到第四間,滿打滿算的加成也只有75%,還不如去用初始的末藥、調香師、嘉維爾等幹員。 https://img1.gamemad.com/2021/09/25/cyCDScSM.jpg 使用方法:在我們幹員進行輪班調休時,讓他們入駐宿舍後,使用芳汀加工材料。操作上略有一些複雜,需要注意。 3.指定材料加工 這一類新的加工站幹員的特色是:在加工指定某個系列的材料時,擁有著超高的加成,且會降低心情消耗。是目前的最優解。如果未來有更多這種類型的幹員上島,會直接導致任意類材料加工幹員下崗。 裝置類:賈維 合成改量裝置時只需3心情,副産品産出概率19%。在加工紫色材料改量裝置時,可以考慮優先使用年再使用賈維。當然在大量加工藍綠色裝置時,請使用賈維。 https://img1.gamemad.com/2021/09/25/ewv5qgaZ.jpg 聚酸酯類:奧斯塔 合成聚酸脂塊時只需3心情,副産品産出概率19%。在加工紫色材料聚酸脂塊時,可以考慮使用年。在大量加工藍綠色的聚酸脂組與聚酸脂時,請使用奧斯塔。 https://img1.gamemad.com/2021/09/25/9ufC2UJs.jpg 源岩類:泥岩 合成源岩時只需2心情,副産品産出概率19%。 幾乎在所有需要合成源石類材料的情況下,都優先使用泥岩。只有在少量合成提純源岩的情況下,可以考慮使用年。 https://img1.gamemad.com/2021/09/25/fAb8ZP2W.jpg 4.降低消耗加工 目前主要以六星重裝幹員瑕光爲主,其核心是:不注重提高材料的副産物加成,而是降低合成材料的消耗。 犧牲了副産物的概率加成,但是節約了龍門幣與心情的消耗,適合用來大量合成高級材料。整體而言:並不實用的基建技能,在大量加工合成綠材料時可以考慮啓用瑕光。 https://img1.gamemad.com/2021/09/25/bRa75h9a.jpg 二、技巧概要 技巧概要不同於精英材料,産出的副産品是 “同一檔” 的,比方說下圖的赫拉格加工 “技能概要卷三” 所示,産出的副産品同樣是高級技能書: https://img1.gamemad.com/2021/09/25/mGzK3Me3.jpg 這裡推薦的高性價比幹員包括:赫拉格、炎客、暴行、纏丸。如果大家有赫拉格,盡量只選擇他去加工 “技能概要卷三” 。 https://img1.gamemad.com/2021/09/25/QfDBq3UJ.jpg 三、晶片 晶片加工也是産出 “同一檔” 的材料,但其本質是 “三換二” ,即:用三個狙擊晶片組,去換兩個術士晶片組。哪怕有機率掉落副産物,這也絕對不是一筆合算的買賣。只有當大家特別著急精英某個幹員的時候可以考慮,其他時間不用管這個功能。 性價比幹員推薦:刻刀、12F、獵蜂。風笛的加成高了他們10%,但是需要精二。如果有當然最好,如果沒有也不必強求。 https://img1.gamemad.com/2021/09/25/KkwgbU8f.jpg 四、基建材料 基建主要的副産物就是 “基建材料” ,也是 “同一檔” 的。不過只有前期的博士才會對於基建材料有迫切的需求,越往後這種需求就越小。但也不是毫無意義,將 “碳素” 或者 “碳” 這些基建用料,拆了換家具零件也是能得到加成的。 https://img1.gamemad.com/2021/09/25/bSA9scSu.jpg 目前能夠産出基建材料副産品的幹員是:煌(精一)、萊恩哈特、阿消。在前中期發展建造基建內的建築時,有阿消就已經足夠了。在後期分解成爲家具零件,可以考慮用到煌和萊恩哈特。 https://img1.gamemad.com/2021/09/25/kK8SXZJM.jpg 五、任意材料 這裡的幹員們能對於上面介紹的四種素材都有加成,簡單來說就是:博而不精,可以在欠缺某種類型的幹員時頂上去,或是在 “批量化生産” 的時候發揮一下。 其中擁有不錯加成的幹員包括:梅爾、麥哲倫、艾絲黛爾、棘刺、吽、格雷伊、斑點、巡林者、安德切爾。 https://img1.gamemad.com/2021/09/25/zDgvFG86.jpg 六、綜合推薦搭配 建議在以上四系中,每一系都起碼培養一個擁有最高加成的幹員: 年、芳汀、錫蘭(精英材料通用); 賈維(精英材料裝置); 泥岩(源岩); 奧斯塔(聚酸酯); 赫拉格(技能書); 煌(零件); 風笛(晶片)。 然後在每次加工時,就盯著他們一個人用,累了就搭配個恢複心情的幹員去休息,休息出來繼續加工。 以上就是今天給各位帶來的明日方舟加工站幹員推薦,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
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