在《刺客教條:英靈殿》中,戰鬥是相當重要的一環,從目前已知的展示影片中,可以看出戰鬥系統相較於前作還是有著很大的改動的。玩家“RedPBS”帶來了戰鬥系統的整體介紹,一起來看看吧。
《刺客教條:英靈殿》戰鬥系統整體介紹:
打鬥的質感很紮實,沒有起源那麽“硬”,也沒有奧德賽那麽“軟”。
敵人的攻擊花樣更多了,而且敵人的頭上同樣也有兩個狀態欄,一個是生命值,另外一個不清楚。
感覺不像巫師那樣的體力槽,因為敵人在攻擊之後體力槽沒有消耗,反而是被主角命中之後會消耗。
所以有可能是戰神那樣的,主角通過盾擊消耗對方體力槽然後完成斬殺。
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