守望傳說減防機制怎麽樣?守望傳說中的減防機制有多種,在實戰中的作用非常大,各位知道減防機制是什麽嗎?下面小編給大家帶來守望傳說減防機制攻略,感興趣的各位一起來看看吧。
守望傳說減防機制怎麽樣
【減防機制】
遊戲中總共有三種類型的減防:
一種是普通減防,一種是印記減防,一種是遠程/近戰減防。
每種減防都可以和其他不同類型的減防完美疊加。
普通減防:代表角色就是可可和吉蒙裡,他們都是降低20%全防禦。
印記減防:目前的角色只有土弓蒂尼亞,他的沙漠之箭會給敵方施加一個 “蒂尼亞圖案” 印記,該印記可以疊加兩層,每層降低10%全防禦。將來還會出一個魔女莉莉絲,攻擊命中會施加 “惡魔女王的紋樣” (中國伺服器翻譯可能會不同),減少全防禦。
遠程/近戰減防:顧名思義,就是指減少目標的遠程/近戰防禦力。接下來的八尾狐奈裡就是遠程減防,也就是所有的遠程攻擊角色都會享受這個遠程減防的增益,近戰角色攻擊該目標呢,防禦力是沒有降低的。
目前還有一個近戰減防角色,蘭兒,主要是她的專武在命中時有概率爆發能量,減少目標近戰防禦。
因此,大家在未來進行工會戰組隊刷傷害的時候,完全可以一個隊伍帶兩個減防掛件,不建議帶三個啊,畢竟要帶一個坦克或者奶增加生存。
PS1:可可和吉蒙裡是 “無前置破全防” ,土弓是 “前置使用沙漠之箭後破全防” ,狐狸是 “無前置破遠防” ,來進行區分。
個人覺得這個所謂的 “前置” 說法並不直觀,所以根據技能描述重新進行命名區分。
PS2:理論上遠程減防和近戰減防也可以疊加,但是這種疊加毫無意義。
以上就是關於守望傳說減防機制的攻略。希望對大家有所幫助。
來源:遊俠網