《守望傳說》減防機制怎麽樣 減防機制攻略 - 遊戲狂
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《守望傳說》減防機制怎麽樣 減防機制攻略

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2021-09-26

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守望傳說減防機制怎麽樣?守望傳說中的減防機制有多種,在實戰中的作用非常大,各位知道減防機制是什麽嗎?下面小編給大家帶來守望傳說減防機制攻略,感興趣的各位一起來看看吧。

守望傳說減防機制怎麽樣

【減防機制】

遊戲中總共有三種類型的減防:

一種是普通減防,一種是印記減防,一種是遠程/近戰減防。

每種減防都可以和其他不同類型的減防完美疊加。

普通減防:代表角色就是可可和吉蒙裡,他們都是降低20%全防禦。

印記減防:目前的角色只有土弓蒂尼亞,他的沙漠之箭會給敵方施加一個 “蒂尼亞圖案” 印記,該印記可以疊加兩層,每層降低10%全防禦。將來還會出一個魔女莉莉絲,攻擊命中會施加 “惡魔女王的紋樣” (中國伺服器翻譯可能會不同),減少全防禦。

遠程/近戰減防:顧名思義,就是指減少目標的遠程/近戰防禦力。接下來的八尾狐奈裡就是遠程減防,也就是所有的遠程攻擊角色都會享受這個遠程減防的增益,近戰角色攻擊該目標呢,防禦力是沒有降低的。

目前還有一個近戰減防角色,蘭兒,主要是她的專武在命中時有概率爆發能量,減少目標近戰防禦。

因此,大家在未來進行工會戰組隊刷傷害的時候,完全可以一個隊伍帶兩個減防掛件,不建議帶三個啊,畢竟要帶一個坦克或者奶增加生存。

《守望傳說》減防機制怎麽樣 減防機制攻略

PS1:可可和吉蒙裡是 “無前置破全防” ,土弓是 “前置使用沙漠之箭後破全防” ,狐狸是 “無前置破遠防” ,來進行區分。

個人覺得這個所謂的 “前置” 說法並不直觀,所以根據技能描述重新進行命名區分。

PS2:理論上遠程減防和近戰減防也可以疊加,但是這種疊加毫無意義。

以上就是關於守望傳說減防機制的攻略。希望對大家有所幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

守望傳說 (Guardian Tales)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: Kong Studios
發行: Kakao Games
上市: 2021-4-21

《守望傳說》是2020年發行的動作角色扮演遊戲,由Kong Studio開發,Kakao Games發行。2020年2月24日在韓國發布iOS和Android平台版本,2020年7月28日發布全球版。 遊戲故事為坎特貝雷王國皇家衛隊新招募的守護者騎士們的故事。

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https://gamemad.com/guide/110805
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