避難所2與一代比有什麽改變?系列新作上線後,雖然各種bug不斷,仍擋不住喜歡的玩家體驗,這裡給大家整理了避難所2初體驗心得分享,一起來看下和一代比有什麽改變吧。
避難所2初體驗心得分享
最大的區別之一:派系系統
在荒野上的幫派不再是除了你之外只有敵對NPC,而是NPC之間也存在各種勢力(總計6個)
個人開圖一直都是黑玫瑰,新秩序,希望教會,CTK 還有兩個忘記了 。
它們之間也類似那些4K遊戲一般會互相攻擊(爭奪地盤),攻擊的目標主要是名爲 “哨站” 的建築物。
遊戲中玩家只需把探索隊派去 “敵對哨站” 就會觸發 “攻城” ,一旦該地點作戰勝利,則直到重新被奪回爲止,該地點附近的資源點都會歸玩家掌控。
滑鼠懸停哨站上方會顯示等級(1-5)越高越難打 自己注意衡量一下。
玩家打下來的城也不是一勞永逸的,很快就會有別的派系的人過來搶,你需要一定時間內派人去守城(清理掉敵對派系的攻城人員)
同時當玩家派探索小隊去 “自己控制的哨站” 進行 “訪問” 操作時,則會固定刷出一隊高概率可交易的路人NPC。
這使得遊戲中期開始基本上進入玩家擁有一隊或幾隊人馬,四處跟人搶地盤的模式。
一些小的區別:
這代玩家角色變厲害了——指出門不需要防化服了,一個口罩足以,只要別淋著黑雨出門,那是不可能得輻射病的——當然不清潔度高得要命還吃東西一樣會食物中毒。
這代玩家角色也變傻了——指你製作物品時産生的碎屑,製作多少次,就要修理多少次。
以上就是關於避難所2初體驗心得的相關分享,主要總結了玩家自己的一些感受,大家體驗2代後有什麽感受呢,歡迎留言分享和討論,祝大家遊戲體驗愉快。
來源:遊俠網