《無盡的拉格朗日》怎麽計算傷害 傷害計算攻略 - 遊戲狂
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《無盡的拉格朗日》怎麽計算傷害 傷害計算攻略

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2021-09-27

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無盡的拉格朗日怎麽計算傷害?在遊戲內,傷害計算是有一套公式的,玩家們只要學會公式就可以大致的計算出艦船的傷害,那麽接下來就帶給各位玩家們無盡的拉格朗日傷害計算攻略,感興趣的玩家們不要錯過。

無盡的拉格朗日怎麽計算傷害

首先要知道,遊戲只有兩種傷害:實彈傷害與能量傷害,一艘戰艦每分鐘的總火力能在戰艦屬性的左下角看到,裡面有對艦火力、防控火力與攻城火力。如果你以爲這裡的總火力越高,戰艦越厲害就錯了,這裡涉及到目標戰艦的裝甲系統,點開可以看到抵抗傷害和護盾值這兩個非常關鍵的屬性!

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《無盡的拉格朗日》怎麽計算傷害 傷害計算攻略

直接上結論,劃重點!實彈傷害受到目標抵抗傷害的減免,能量傷害受到目標護盾值的減免,具體規則爲:單發實彈傷害=單發傷害-目標抵抗傷害,單發能量傷害=單發傷害*(100%-護盾值)!

假如抵抗傷害大於單發實彈傷害,也就是說無法破防,就沒有傷害?錯,實際上就算你破不了對方的防,也能最低造成10%的傷害,而護盾因爲只能百分比抵消能量傷害,所以實際遊戲中擁有能量傷害的艦船不存在不能破防的情況,更爲吃香更暴力!

《無盡的拉格朗日》怎麽計算傷害 傷害計算攻略

如果你還沒看懂,那麽舉個例子:以首充送的鬩神型爲例,打開其艦炮系統能看到使用的是火炮武器,單發傷害40,有5門火炮,每3秒攻擊一次,所以這艘驅逐每分鐘對艦火力系統計算爲40*5*(60÷3)=4000,和系統預測正確,但實戰中如果攻擊槍騎兵驅逐艦,其抵抗傷害爲20,那麽實際上的傷害爲(40-20)*5*(60÷3)=2000。

如果攻擊的是艾奧級巡洋艦,其抵抗傷害爲50,破不了防的情況下,實際每分鐘總傷害爲(40*10%)*5*(60÷3)=400!

再對比下槍騎兵,配備的單體重炮單發傷害400,攻擊間隔25秒,意味著每分鐘只能打3發,但是實戰中攻打艾奧級巡洋艦,(400-50)*3=1050,這就高於鬩神型驅逐了,別忘了槍騎兵還有導彈傷害,這也是大家爲什麽更偏愛槍騎兵這種戰艦了。

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以上就是關於無盡的拉格朗日怎麽計算傷害的全部內容了,希望能夠幫助到各位玩家。更多遊戲相關的內容各位玩家們可以關注我們,會一直給各位玩家們帶來手遊攻略!


來源:遊俠網

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遊戲資訊

無盡的拉格朗日 (Infinite Lagrange)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 網易
發行: 網易
上市: 2021年08月18日

《無盡的拉格朗日》為網易遊戲創新自研,採用 3D 畫面演出,高精緻的視覺表現,讓玩家們彷彿置身於科幻電影之中,享受屬於玩家自己專屬的科幻宇宙冒險的宇宙科幻 SLG 策略遊戲,玩家們在遊戲中將化身為一名指揮官來經營自己的艦隊,藉由資源開採/掠奪、交易/戰鬥/協同作戰等方式來擴大自己的勢力範圍。

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無盡的拉格朗日怎麽計算傷害?在遊戲內,傷害計算是有一套公式的,玩家們只要學會公式就可以大致的計算出艦船的傷害,那麽接下來就帶給各位玩家們無盡的拉格朗日傷害計算攻略,感興趣的玩家們不要錯過。 https://gamemad.com/guide/112417 無盡的拉格朗日怎麽計算傷害首先要知道,遊戲只有兩種傷害:實彈傷害與能量傷害,一艘戰艦每分鐘的總火力能在戰艦屬性的左下角看到,裡面有對艦火力、防控火力與攻城火力。如果你以爲這裡的總火力越高,戰艦越厲害就錯了,這裡涉及到目標戰艦的裝甲系統,點開可以看到抵抗傷害和護盾值這兩個非常關鍵的屬性! https://img1.gamemad.com/2021/09/27/VuGqDttu.jpg 直接上結論,劃重點!實彈傷害受到目標抵抗傷害的減免,能量傷害受到目標護盾值的減免,具體規則爲:單發實彈傷害=單發傷害-目標抵抗傷害,單發能量傷害=單發傷害*(100%-護盾值)! 假如抵抗傷害大於單發實彈傷害,也就是說無法破防,就沒有傷害?錯,實際上就算你破不了對方的防,也能最低造成10%的傷害,而護盾因爲只能百分比抵消能量傷害,所以實際遊戲中擁有能量傷害的艦船不存在不能破防的情況,更爲吃香更暴力! https://img1.gamemad.com/2021/09/27/CnCCJFew.jpg 如果你還沒看懂,那麽舉個例子:以首充送的鬩神型爲例,打開其艦炮系統能看到使用的是火炮武器,單發傷害40,有5門火炮,每3秒攻擊一次,所以這艘驅逐每分鐘對艦火力系統計算爲40*5*(60÷3)=4000,和系統預測正確,但實戰中如果攻擊槍騎兵驅逐艦,其抵抗傷害爲20,那麽實際上的傷害爲(40-20)*5*(60÷3)=2000。 如果攻擊的是艾奧級巡洋艦,其抵抗傷害爲50,破不了防的情況下,實際每分鐘總傷害爲(40*10%)*5*(60÷3)=400! 再對比下槍騎兵,配備的單體重炮單發傷害400,攻擊間隔25秒,意味著每分鐘只能打3發,但是實戰中攻打艾奧級巡洋艦,(400-50)*3=1050,這就高於鬩神型驅逐了,別忘了槍騎兵還有導彈傷害,這也是大家爲什麽更偏愛槍騎兵這種戰艦了。 https://img1.gamemad.com/2021/09/27/t7Qd8Wyz.jpg https://img1.gamemad.com/2021/09/27/A3Zu7hUd.jpg 以上就是關於無盡的拉格朗日怎麽計算傷害的全部內容了,希望能夠幫助到各位玩家。更多遊戲相關的內容各位玩家們可以關注我們,會一直給各位玩家們帶來手遊攻略! 來源:遊俠網
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