《地下城物語》S05矩陣武器介紹 黎明之劍介紹 - 遊戲狂
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《地下城物語》S05矩陣武器介紹 黎明之劍介紹

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2021-09-28

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地下城物語S05矩陣武器介紹。作爲即將推出的S05時空域,作爲s05的矩陣武器黎明之劍,想必還有很多玩家們不是很了解,那麽接下來就向各位玩家們介紹一下地下城物語黎明之劍,感興趣的玩家們不要錯過,一起來看看把。

地下城物語S05矩陣武器介紹

S05的矩陣武器名爲"黎明之劍"

屬於戰鬥型武器

奧刃 :黎明之劍-α

啓示 :黎明之劍-β

遊蕩 :黎明之劍-γ

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深淵 :黎明之劍-δ

因爲各時空域矩陣武器需要消耗的資源均相同

因此只介紹效果,不再介紹消耗

《地下城物語》S05矩陣武器介紹 黎明之劍介紹

數字 ① 爲起始製造武器位置

4個陣營效果均不同

奧刃:發動時,使敵方陷入燃燒

(傷害爲己方總戰力的0.8%,持續2輪)

啓示:發動時,使敵方陷入虛弱

(所受傷害增加2%,持續2輪)

遊蕩:發動時,使敵方陷入麻痹

(傷害降低2%,持續2輪)

深淵:發動時,使敵方陷入中毒

(傷害爲己方當前戰力的1%,持續2輪)

藍色線 4個模塊爲強化戰力和四維

4個陣營僅屬性位置不同

戰力+3w/6w/9w、屬性+5/10/15

按照 箭頭 順序

奧刃:幸運->裝甲->火力->機動啓示:機動->幸運->裝甲->火力遊蕩:火力->機動->幸運->裝甲深淵:裝甲->火力->機動->幸運

中間 數字 ② 爲審判之劍模塊4個陣營效果均不同奧刃:發動時,使敵方陷入燃燒(傷害爲己方總戰力的 1.6/2.4/3.2/4.0/4.8%,持續2輪)

啓示:發動時,使敵方陷入虛弱(所受傷害增加 4/6/8/10/12%,持續2輪)

遊蕩:發動時,使敵方陷入麻痹(傷害降低 4/6/8/10/12%,持續2輪)

深淵:發動時,使敵方陷入中毒(傷害爲己方當前戰力的 2/3/4/5/6%,持續2輪)

綠色〇 爲強化戰力和四維

4個陣營強化屬性不同戰力+40000/80000/120000

屬性1+ 5/10/15、屬性2+ 3/6/9

即主屬性+10/20/30,副屬性各+3/6/9

奧刃:左(裝甲、機動),右(裝甲、火力)

啓示:左(幸運、火力),右(幸運、裝甲)

遊蕩:左(機動、裝甲),右(機動、幸運)

深淵:左(火力、幸運),右(火力、機動)

黃色線 爲強化克隆體容量

4個陣營效果均相同

中右:低等克隆體容量+16/32

上右:超級克隆體容量+1/2

上左:高等克隆體容量+6/12

黃色數字 3 爲武器的最終強化

4個陣營效果不同

奧刃:熱能感應模塊

攻擊陷入燃燒狀態的敵人時,

造成10w/20w/30w/40w/50w點額外傷害

啓示:追獵瓦解模塊

攻擊陷入虛弱狀態的敵人時,

造成10w/20w/30w/40w/50w點額外傷害

遊蕩:輻射干擾模塊

攻擊陷入麻痹狀態的敵人時,

造成10w/20w/30w/40w/50w點額外傷害

深淵:生化武裝模塊

攻擊陷入中毒狀態的敵人時,

造成10w/20w/30w/40w/50w點額外傷害

以上就是關於地下城物語S05矩陣武器介紹的全部內容了,希望能夠幫助到各位玩家。更多遊戲相關的內容各位玩家們可以關注我們,會一直給各位玩家們帶來手遊攻略!


來源:遊俠網

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遊戲資訊

地下城物語GD (Gumballs & Dungeons)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廈門青瓷數碼
發行: 廈門青瓷數碼
上市: 2017年8月17日

超簡單,卻讓人忍不住一直玩!多次獲得商店推薦的無VIP手遊《地下城物語》,在這裡玩家不再扮演人類勇者,而是先天弱小、卻仍奮力擺脫肥料命運的怪物「岡布奧」。一場遭逢勇者無情獵殺的危機,意外開啟了岡布奧一系列精彩絕倫的地下迷宮冒險之旅。以Roguelike為核心玩法,在迷宮中透過翻開磚塊遭遇各種事件與魔物,《地下城物語》用簡單好上手的操作方式,引領玩家深入體驗原創故事各項奇幻、科幻、惡搞等經典元素。

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地下城物語S05矩陣武器介紹。作爲即將推出的S05時空域,作爲s05的矩陣武器黎明之劍,想必還有很多玩家們不是很了解,那麽接下來就向各位玩家們介紹一下地下城物語黎明之劍,感興趣的玩家們不要錯過,一起來看看把。 https://gamemad.com/guide/112616 地下城物語S05矩陣武器介紹S05的矩陣武器名爲"黎明之劍" 屬於戰鬥型武器 奧刃 :黎明之劍-α 啓示 :黎明之劍-β 遊蕩 :黎明之劍-γ 深淵 :黎明之劍-δ 因爲各時空域矩陣武器需要消耗的資源均相同 因此只介紹效果,不再介紹消耗 https://img1.gamemad.com/2021/09/28/bYQaZDgm.jpg 數字 ① 爲起始製造武器位置 4個陣營效果均不同 奧刃:發動時,使敵方陷入燃燒 (傷害爲己方總戰力的0.8%,持續2輪) 啓示:發動時,使敵方陷入虛弱 (所受傷害增加2%,持續2輪) 遊蕩:發動時,使敵方陷入麻痹 (傷害降低2%,持續2輪) 深淵:發動時,使敵方陷入中毒 (傷害爲己方當前戰力的1%,持續2輪) 藍色線 4個模塊爲強化戰力和四維 4個陣營僅屬性位置不同 戰力+3w/6w/9w、屬性+5/10/15 按照 箭頭 順序 奧刃:幸運->裝甲->火力->機動啓示:機動->幸運->裝甲->火力遊蕩:火力->機動->幸運->裝甲深淵:裝甲->火力->機動->幸運 中間 數字 ② 爲審判之劍模塊4個陣營效果均不同奧刃:發動時,使敵方陷入燃燒(傷害爲己方總戰力的 1.6/2.4/3.2/4.0/4.8%,持續2輪) 啓示:發動時,使敵方陷入虛弱(所受傷害增加 4/6/8/10/12%,持續2輪) 遊蕩:發動時,使敵方陷入麻痹(傷害降低 4/6/8/10/12%,持續2輪) 深淵:發動時,使敵方陷入中毒(傷害爲己方當前戰力的 2/3/4/5/6%,持續2輪) 綠色〇 爲強化戰力和四維 4個陣營強化屬性不同戰力+40000/80000/120000 屬性1+ 5/10/15、屬性2+ 3/6/9 即主屬性+10/20/30,副屬性各+3/6/9 奧刃:左(裝甲、機動),右(裝甲、火力) 啓示:左(幸運、火力),右(幸運、裝甲) 遊蕩:左(機動、裝甲),右(機動、幸運) 深淵:左(火力、幸運),右(火力、機動) 黃色線 爲強化克隆體容量 4個陣營效果均相同 中右:低等克隆體容量+16/32 上右:超級克隆體容量+1/2 上左:高等克隆體容量+6/12 黃色數字 3 爲武器的最終強化 4個陣營效果不同 奧刃:熱能感應模塊 攻擊陷入燃燒狀態的敵人時, 造成10w/20w/30w/40w/50w點額外傷害 啓示:追獵瓦解模塊 攻擊陷入虛弱狀態的敵人時, 造成10w/20w/30w/40w/50w點額外傷害 遊蕩:輻射干擾模塊 攻擊陷入麻痹狀態的敵人時, 造成10w/20w/30w/40w/50w點額外傷害 深淵:生化武裝模塊 攻擊陷入中毒狀態的敵人時, 造成10w/20w/30w/40w/50w點額外傷害 以上就是關於地下城物語S05矩陣武器介紹的全部內容了,希望能夠幫助到各位玩家。更多遊戲相關的內容各位玩家們可以關注我們,會一直給各位玩家們帶來手遊攻略! 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/112616
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