20級前可以免費重置,20級後要金幣重置,消耗的金幣取決於等級。單屬性武器只有一個主要屬性
巨斧-力量
戰鎚-力量
弓-敏捷
火杖-智力
生命法杖-專注
冰手套-智力
雙屬性武器,與單屬性武器相比,要屬性(下面首先列出的屬性)比例是0.9倍,次要屬性的比例是0.65倍
劍盾-力量&敏捷
西洋劍-敏捷&智力
單手斧-力量&敏捷
長矛-力量&敏捷(建議敏捷)
火槍-敏捷&智力
力量
50:+5%近戰武器普通攻擊傷害,+10%採礦速度
100:+10%近戰武器重擊傷害,+20負重
150:近戰武器攻擊造成的耐力傷害+50%,礦物類物品重量-10%
200:對暈眩,減速或定身的敵人+10%傷害,+10%採礦速度
250:使用近戰武器進行攻擊時,持續恢復耐力,採礦產量+10%
300:使用近戰武器進行攻擊將獲得霸體,採礦時有25%的機率一次敲擊完成採集
敏捷
50:+5%暴擊機率,+10剝皮速度
100:+5%穿刺傷害,剝皮後+20%急速,持續3秒
150:閃避消耗的耐力-10,剝皮類物品重量-10%
200:+10%額外的背刺和爆頭傷害,+10%剝皮速度
250:對暈眩、減速或定身的敵人+10%額外暴擊傷害,剝皮產量+10%
300:彈藥有+15%的機率返還,躲閃後必定暴擊
智力
50:+10%魔法武器攻擊傷害,+10%採集速度
100:+10%暴擊傷害,採集時有5%的機率獲得1個水銀(註:用於快速旅行,製作材料加成的材料)
150:+15%元素傷害,採集類物品的重量-10%
200:閃避後+10法力值,+10%採集速度
250:DoT持續時間+30%,採集產量+10%
300:首次擊中滿血目標時傷害+30%,快速旅行成本-10%
專注
50:+10%魔法回復率,+10%釣魚線張力
100:+20最大法力,分解時+10%產量
150:+20%治療量,釣魚物品重量-10%
200:+20%Buff持續時間,+10%釣魚線張力
250:個人或團隊擊殺目標後+30法力,捕獲魚的大小+10%
300:當法力為零時,獲得200%的法力回復,持續10秒(60秒冷卻時間),快速旅行的冷卻時間-10%
體質
50:所有生命消耗品+20%強度,+10%伐木速度
100:滿血時+10%物理護甲,-10%工具耐久度消耗
150:受到的暴擊傷害-10%,伐木物品重量-10%
200:+20%護甲,+10%伐木速度
250:滿血時-80%傷害,+10%伐木產量
300:+20%眩暈、減速和定身法術的持續時間,有25%的機率一次砍倒一棵樹
來源:遊俠網
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